Skocz do zawartości

AirUpThere

Members
  • Liczba zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez AirUpThere

  1. A to nie jakieś problemy z GI? Bardzo pomocne
  2. Jak dla mnie miazga, cały czas próbuje wymodelować coś (techniką z planeów) i lipa, wszystko krzywo, zero topologii, ogólnie gówno. Ja nie wiem jak Wy to robicie... ***** gwiazdek
  3. Witam, mógłbyś mi udzielić kilku wskazówek odnośnie modelowania samochodu? Natchnął mnie Twój topic z Viperem. Kilka razy już się zabierałem za auto i za każdym razem problem jest ten sam, w ogole brak topologii siatki jakiejś choć trochę logicznej, wszystko krzywe jak po dachowaniu... Ostatnio robiłem Dodgea Challengera i zaprzestałem bo juz był taki burdel w siatce, że nic sie nie dało zrobić... Tak to wyglądało : http://fotoo.pl/hosting-zdjec/2011-07/454948bb/dodgee.jpg.html

    Czyli dramat. Jaką techniką modelujesz?

  4. No stary serdeczne dzięki za dużą porcję informacji i pomocy. :) Jak skończę pochwalę się swym pierwszym interiorem. PS. ale doje****em z tym Omni :D
  5. To są jedyne światła. Scenka: http://www.sendspace.com/file/o9newq
  6. Nic się nie zmieniło, jedyne co uległo zmienie to jakby kontrast obrazka w jednym wypadku jest mniejszy w w drugim bardziej 'soczysty'. Już się gubię po prostu:D
  7. Bawiłem się tymi ustawieniami i tak zostało, w oryginalnym projekcie jest na 1.0. Testuje ustawienia na kopii, bo już kilka razy mi się 3Ds wysypał i później nie mogłem otworzyć nawet autobacka. Przezorny zawsze zabespieczony. Zaraz zrobie to o czym mówiłeś i dam znać jak wyszło
  8. Ok zaraz wszystko będzie. EDIT: Światło: Render:
  9. Witam, do sedna, mam problem z uzyskaniem satysfakcjonujących mnie cieni w mojej scenie. Nie mogę dojść, gdzie mam zmienić by te cienie w głębszysz 'zakamarkach' były ciemniejsze. Są po prostu zbyt jasne. Przy zwykłych cieniach jest parametr do określania tego w opjach światła a tu w światłach VRaya za grzyba nie mogę znaleźć. Używam VRayLight'ow. Dodaję render, mam nadzieje, że pomozecie.
  10. Ja jestem noob w 3D, staram się jak mogę. Ale to co ja tu widzę to mi po prostu co tu dużo mówić, stanął mi.
  11. Naprawdę potężne dzięki za informacje:)
  12. A jakieś dokładniejsze info na ten temat?
  13. Witam, mam dosyć lamerskie pytanie, ale nigdy nie chciałem uzyskać danego efektu więc muszę zapytać. Pali mi się sphera (fumefx), teraz chce zatrzymać animacje palenia i uzyskać efekt, że kamera obraca się wokół modelu. Dam filmik na Vimeo dla przykładu. Sorry za zawracanie głowy pierdołami:D
  14. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    Stary ja chętnie to wezmę, o taki efekt mi chodziło! I przybliż mi Twój sprzęt, parametry renderu i czas jeśli pamiętasz, jestem tego bardzo ciekaw:) Starałem się zrobić dym z jak największą ilością szczegółów i o to co mi wyszło: (to jest 14 klatka symulacji na którą czekałem z 1,5h) http://img340.imageshack.us/img340/6266/firewallpaper.jpg
  15. Witam, mam problem polegający na 'niemożności' uzyskania efektu caustyki. Robie np wszystko ja w tym poradniku: http://vray.info/topics/t0097.asp i nic kompletnie. Mało tego, kumpel mi radził jak zrobić w FinalRenderze-również nic. Nie mam zielonego pojęcia o co może chodzić. Jestem wręcz pewien, że sprzęt nie ma nic do rzeczy bo to absurd ale gwoli formalności podam mój konfig z grubsza: CPU-C2D E7200 @ 3,7GHz MoBo-GB GA-P35-DS3L RAM- Crucial Ballistix 2gb @ 1107Mhz GPU- HD4850 DDR3 512MB POMOCY, bo jedna z moich prac bez caustyki do dupy nawet podobna nie będzie :(
  16. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    Dzięki za wskazówki, wiatr jest tylko to jedna z pierwszych klatek więc nie zdążył "zdmuchnąć" go jeszcze:D
  17. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    No i kłębiasty w miarę:D http://img535.imageshack.us/img535/719/dymt.jpg
  18. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    Spróbuje jak wrócę ze szkoły, właśnie spadam bo mam na popołudnie ;/
  19. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    Shogun 3D @ dzięki za wyjaśnienie, rozjaśniło mi to:) scenka: http://www.sendspace.com/file/opyvos Bierzcie i korzystajcie:D
  20. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    zrobilem przyjemny dym z cieniami: http://www.youtube.com/watch?v=EHx3orKn00U
  21. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    Narazie coś takiego: http://img80.imageshack.us/img80/6224/dyme.jpg Ale to jeszcze nie to o co chodzi.. Popatrz, dym daje cień na planea a jeden obłok na drugiego nie daje... Lipa http://img217.imageshack.us/img217/255/dymekf.jpg EDIT: DZIAŁAJĄ MI CIENIE:D:D Zmieniłem tylko światło z omni na targeta:D http://img191.imageshack.us/img191/904/kurwan.jpg
  22. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    Jestem już na dobrej drodze do kłębiastości, jak coś zapodam ustawienia i projekt:)
  23. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    U Ciebie to definitywnie działa. A czego użyłeś do renderu? EDIT: Jeszcze takie pytanko, nie wiesz który parametr/parametry odpowiadają za "kłebiastość" dymu? Chce uzyskać coś takiego: A mi wychodzi mleko xD (w tym filmiku te cienie idealnie widać)
  24. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    Dzięki za odpowiedź ale zero zmian, gdzie bym nie ruszył Omni render identyczny
  25. AirUpThere

    VRay + FumeFX

    Lipa, działa to na wszystko tylko nie na ten dym... Przykładowa scena, jeśli komuś się chce i potrafi niech tam wprowadzi ustawienia by to działało i potem opisze co zostało zmienione: http://www.sendspace.com/file/mgm5zs
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności