AirUpThere
-
Liczba zawartości
27 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez AirUpThere
-
-
Jak dla mnie miazga, cały czas próbuje wymodelować coś (techniką z planeów) i lipa, wszystko krzywo, zero topologii, ogólnie gówno. Ja nie wiem jak Wy to robicie...
***** gwiazdek
-
No stary serdeczne dzięki za dużą porcję informacji i pomocy. :) Jak skończę pochwalę się swym pierwszym interiorem.
PS. ale doje****em z tym Omni :D
-
-
Nic się nie zmieniło, jedyne co uległo zmienie to jakby kontrast obrazka w jednym wypadku jest mniejszy w w drugim bardziej 'soczysty'. Już się gubię po prostu:D
-
Bawiłem się tymi ustawieniami i tak zostało, w oryginalnym projekcie jest na 1.0. Testuje ustawienia na kopii, bo już kilka razy mi się 3Ds wysypał i później nie mogłem otworzyć nawet autobacka. Przezorny zawsze zabespieczony.
Zaraz zrobie to o czym mówiłeś i dam znać jak wyszło
-
Ok zaraz wszystko będzie.
EDIT:
Światło:
Render:
-
Witam, do sedna, mam problem z uzyskaniem satysfakcjonujących mnie cieni w mojej scenie. Nie mogę dojść, gdzie mam zmienić by te cienie w głębszysz 'zakamarkach' były ciemniejsze. Są po prostu zbyt jasne. Przy zwykłych cieniach jest parametr do określania tego w opjach światła a tu w światłach VRaya za grzyba nie mogę znaleźć. Używam VRayLight'ow. Dodaję render, mam nadzieje, że pomozecie.
-
Ja jestem noob w 3D, staram się jak mogę. Ale to co ja tu widzę to mi po prostu co tu dużo mówić, stanął mi.
-
Naprawdę potężne dzięki za informacje:)
-
A jakieś dokładniejsze info na ten temat?
-
Witam, mam dosyć lamerskie pytanie, ale nigdy nie chciałem uzyskać danego efektu więc muszę zapytać.
Pali mi się sphera (fumefx), teraz chce zatrzymać animacje palenia i uzyskać efekt, że kamera obraca się wokół modelu. Dam filmik na Vimeo dla przykładu.
Sorry za zawracanie głowy pierdołami:D
-
jeśli kogoś interesuje mogę udostępnić
Stary ja chętnie to wezmę, o taki efekt mi chodziło!
I przybliż mi Twój sprzęt, parametry renderu i czas jeśli pamiętasz, jestem tego bardzo ciekaw:)
Starałem się zrobić dym z jak największą ilością szczegółów i o to co mi wyszło:
(to jest 14 klatka symulacji na którą czekałem z 1,5h)
-
Witam, mam problem polegający na 'niemożności' uzyskania efektu caustyki. Robie np wszystko ja w tym poradniku: http://vray.info/topics/t0097.asp
i nic kompletnie. Mało tego, kumpel mi radził jak zrobić w FinalRenderze-również nic. Nie mam zielonego pojęcia o co może chodzić. Jestem wręcz pewien, że sprzęt nie ma nic do rzeczy bo to absurd ale gwoli formalności podam mój konfig z grubsza:
CPU-C2D E7200 @ 3,7GHz
MoBo-GB GA-P35-DS3L
RAM- Crucial Ballistix 2gb @ 1107Mhz
GPU- HD4850 DDR3 512MB
POMOCY, bo jedna z moich prac bez caustyki do dupy nawet podobna nie będzie :(
-
Dzięki za wskazówki, wiatr jest tylko to jedna z pierwszych klatek więc nie zdążył "zdmuchnąć" go jeszcze:D
-
-
Spróbuje jak wrócę ze szkoły, właśnie spadam bo mam na popołudnie ;/
-
Shogun 3D @ dzięki za wyjaśnienie, rozjaśniło mi to:)
scenka: http://www.sendspace.com/file/opyvos
Bierzcie i korzystajcie:D
- 1
-
-
Narazie coś takiego: http://img80.imageshack.us/img80/6224/dyme.jpg
Ale to jeszcze nie to o co chodzi..
Popatrz, dym daje cień na planea a jeden obłok na drugiego nie daje... Lipa
http://img217.imageshack.us/img217/255/dymekf.jpg
EDIT: DZIAŁAJĄ MI CIENIE:D:D Zmieniłem tylko światło z omni na targeta:D
-
Jestem już na dobrej drodze do kłębiastości, jak coś zapodam ustawienia i projekt:)
-
U Ciebie to definitywnie działa. A czego użyłeś do renderu?
EDIT: Jeszcze takie pytanko, nie wiesz który parametr/parametry odpowiadają za "kłebiastość" dymu? Chce uzyskać coś takiego:
A mi wychodzi mleko xD (w tym filmiku te cienie idealnie widać)
-
Dzięki za odpowiedź ale zero zmian, gdzie bym nie ruszył Omni render identyczny
-
Lipa, działa to na wszystko tylko nie na ten dym...
Przykładowa scena, jeśli komuś się chce i potrafi niech tam wprowadzi ustawienia by to działało i potem opisze co zostało zmienione:
-
Witam, mam taki problem, że za jasną cholerę nie potrafię uzyskać pewnego efektu. Chce by światło, które pada na dym wywoływało tam cienie i żeby strona dymu od strony światła (Omni, oczywiście 'picknięte' do Fuma) była mocniej oświetlone niż od 'zacienionej' strony. Bawię się z tym dziś cały dzień i kicha, włączam/wyłączam GlobalIllumination, cienie w Omni, włączam/wyłączam defaultowe światła i nic. Próbowałem też FinalRenderem ale też lipa.
Podeprę się fotkami z przykładem tego efektu żebyście napewno zrozumieli co chcę uzyskać, z góry dzięki;)
Bez tych cieni:
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/fumefx/images/image15.jpg
I z tym efektem:
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/fumefx/images/image14.jpg
oswietlenie strony
w Rendering / Lighting / Shading
Napisano
A to nie jakieś problemy z GI? Bardzo pomocne