NEBULA-Grafika
-
Liczba zawartości
67 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez NEBULA-Grafika
-
-
Dziękuję za dobre oceny :) narwik - woda była montowana w postprodukcji, KW25 - chodzi Ci o siatkę śmigłowca ? Niestety projekt był realizowany dosyć dawno i jest już zgrany do archiwum i trochę jest ceregieli, żeby go ponownie wydobyć. Otrzymaliśmy siatkę wyeksportowaną z jakiegoś egzotycznego programu wspomagającego typowo inżynierskie projektowanie. Kadłub był goły, jakieś małe detale otrzymywaliśmy w trakcie pracy. Skończyło się o ile pamiętam, na odtworzeniu całego kadłuba w modo, uzbrojenie modelowaliśmy sami i masę detali widocznych na kadłubie. Liny, lądowisko, modelowaliśmy od podstaw, po stworzeniu koncepcji widoków.
-
Cieszy mnie to, że podobają się Wam różne widoki. To znaczy, że udało nam się utrzymać różnorodność, pomimo uwag klienta. Na początku uparliśmy się na wodę w 3d z displacement map. Później zdecydowaliśmy się na montaż wody w photoshopie w każdym ujęciu + ręczne podmalówki.
-
Dziękuję bardzo za komentarze i rekomendacje! Miło nam, że wizualizacje mają Wasze uznanie.
-
Witam
Przedstawiam wizualizacje śmigłowca jakie zrealizowaliśmy dla Agusta-Westland Świdnik. Praca w kooperacji z firmą General Colors. Po naszej stronie było sporządzenie modeli ( obróbka, teksturowanie i uszczegółowienie przekazanego modelu śmigłowca ), rendering i finalna produkcja widoków. Jak to bywa przy tego typu realizacjach, nasze pomysły we wstępnej fazie, były bardziej "odjechane", natomiast w finale, po korektach klienta, całość została nieco "ugrzeczniona", ale i tak praca była przyjemna i satysfakcjonująca.
Modelowanie: Rafał Strąkowski - Modo
Rendering i postprodukcja: Piotr Tomaszewski, Marcin Jastrzębski, Paweł Wysocki -Cinema 4D, Vray, Photoshop, Red Giant Looks
Dziękuję za odwiedziny, komentarze mile widziane!
Neb
- - - Połączono posty - - -
Jeszcze miniaturka :)
-
NEBULA-Grafika - jesteśmy firmą z 15-sto letnim doświadczeniem w dziedzinie szeroko pojętej wizualizacji architektonicznej. W związku z dużą ilością zleceń i rozwojem firmy, poszukujemy w trybie pilnym osoby , która będzie zajmować się tworzeniem scen z powierzonych modeli, renderingiem oraz finalną postprodukcją wizualizacji. Praca na umowę w Lublinie, w siedzibie firmy. Prosimy o nie przesyłanie propozycji współpracy zdalnej.
Oczekujemy:
- zaangażowania
- dobrego zmysłu estetycznego
- chęci nauki i rozwoju
- znajomości co najmniej na poziomie średnim zaawansowanego programu do grafiki 3d, ze wskazaniem na Cinema 4D
- umiejętności renderingu w programie Vray, mile widziana będzie znajomość programu Maxwell
- znajomości Adobe Phtoshop
- jeszcze raz chęć nauki i zaangażowanie
Oferujemy:
- ciekawą pracę w miłej atmosferze i zgranym zespole
- pomoc w opanowaniu nowych technologii
- pracę przy ciekawych projektach
- wynagrodzenie adekwatne do umiejętności
- wolne soboty i niedziele
- firmową koszulkę
inne:
- mile widziana będzie umiejętność gry na perkusji ( warunek niekonieczny )
Wszystkich zainteresowanych namawiamy do przesyłania CV oraz portfolio na e-mail [email protected]. Prosimy o dołączenie oświadczenia do przesłanych dokumentów: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w aplikacji dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dn. 29.08.1997r o ochronie danych osobowych (Dz.U. nr 133, poz. 883)."
-
Niezłe fotki :) Impre trzeba powtórzyć.
Neb
-
Na zlociku lubelskim, skromnie opowiadałeś o swoich modelach. Tutaj widzę dosyć zaawansowane modele. Samochód mimo że nie skończony, robi wrażenie. Miłą niespodzianką są czyste i dobre rendery. Materiały również są bardzo ok. Działaj dalej bo warto. W sumie ciężko tutaj coś skrytykować biorąć pod uwagę Twój staż w 3D.
Neb
-
NEBULA-Grafika sztuk dwa, sobota pasuje, miejscówka również, godzina 19 bdb, niepalący, agresywność 0 :)
A tak z ciekawości zapytam dlaczego akurat Riders Pub ? Jeździ ktoś z Was na moto, bo profil miejsca pasuje w 100% ?
-
Bez rezerwacji w piątek a tym bardziej w sobotę może być kiepsko. Jak plener to nad Zalewem, weźmiemy foremki i w piasku się z 3D poleci :)
-
Dobry pomysł, przyłączamy się. Lublin i okolice mile widziane, zwłaszcza że w tej chwili poszukujemy kogoś do pracy.
Pozdr
Neb
-
ładne wizki, ładne kadry, tak trzymaj!
-
profeska i fajny graficzny efekt. Gratki!
-
Moim zdaniem jedna z najlepszych ostatnich wizek samochodu. Nieliczna praca gdzie render samochodu nie wygląda syntetycznie i współgra idealnie z tłem. Shaderki pierwsza klasa, kolorystyka również. 5*
-
świetna robota, desperado strzał w 10, królewskie troszkę odstaje.
-
Efekt finalny nie powala w kategoriach frontpage ale ogrom tematu, detal i czas wykonania powoduje że zdejmuję czapkę z głowy :) świetna robota. A swoją drogą czy w naszym kraju trzeba tego typu zlecenia, prestiżowych obiektów jechać na łapu capu po godzinach ? Wy daliście radę z nawiązką ale często to bokiem wychodzi...
Neb
-
gra gitara! ładny detal ladny renderek.
Neb
-
Witam
Dzisiaj chciałbym przedstawić ostatni projekt, który opracowałem razem z remanentem. Całość wyszła lepiej niż się tego spodziewaliśmy, ze względu na typową dla naszej szerokości geograficznej architekturę :) Komentarze mile widziane, dziękujemy za odwiedziny.
Modelowanie: Modo, setup sceny i rendering: Cinema 4D + Fryrender.
Część obiektów: Evermotion Archmodels, d-e-s-i-g-n.ru
Exteriory - Neb
Interiory - remanent
Pozdrawiam
Neb
-
:) chyba lepiej. Właśnie czytając odpowiedź vision3D, zwróciłem uwagę na wnętrze. Pecet dawaj z kamerką do wnętrza :)
-
Pięknie i czysto, kolory super, ładnie pokadrowane. Na drugim bliki na lakierze rozwalają :) Kawał dobrej roboty, za wyjątkiem ostatniego renderu, który na twoim miejscu bym wywalił albo poprawił.
-
Mirkowaty dzięki :) SWAPa niestety znam tyle o ile z opisów na stronie Randomcontrol. Nie testowałem tego narzędzia. Z tego co wiem, to na materiały która mają być podmieniane nakłada się specjalny tag w edytorze materiałów fraya. Są one w jakiś sposób tak przeliczane, że można później na nich działać. Najlepiej pogrzeb na stronie randomcontrol, narzędzie sprawdza się wśród designerów.
-
graphitt - mam z tym o tyle wspólnego że to moja robota :) Tak jak pisałem wcześniej najpierw był to komercyjny projekt, a potem zrobiłem to po swojemu i wystawiłem tutaj.
rakw - jak klasycznie to klasycznie :)
PCZ - modele detalu są na ogół kupione.
Dzięki za odwiedziny!
-
A tak Rupes. Na "Twój" budynek był już konkurs rozpisany i rozstrzygnięty, Rupesa już budują a ten w niedługim czasie mają budować. Ładny temat. Scena zmieściła się w ramie karty graficznej ? Jak zachowuje się octane jeśli scena do pamięci karty nie wejdzie w całości ? Przerzuca ozostałe dane do ramu kompa czy render jest niemożliwy ?
-
dzięki Podstavsky :) Ja jestem ciekawy efektu jakby Marcin na jakimś unbiasie to wnętrze pociągnął...
-
Dziękuję adminowi za fronta!
ola-f - no jak się nie odwrócić tak rzyć z tyłu :)
peter_f - dzięki za repa !
Neb
Wiz: AGUSTA-WESTLAND
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Tak to był chyba model Catia.
Dziękuję za głosowanie i front!