Zawartość dodana przez kev
- Teczka 3D: Kev
- Teczka 3D: Kev
-
Jak udowodnić prawa autorskie?
Dzięki wielkie Lucek!
-
Jak udowodnić prawa autorskie?
Witam! Pare tyg. temu zgłosił się do mnie potencjalny klient, który ( jako, że nie mam jeszcze ogólnodostępnego folio w sieci ) poprosił o wysłanie kilku prac przez maila - wysłałem, po czym do mnie zadzwonił i powiedział, że się odezwie jak będzie miał konkretniejsze materiały. Nie zadzwonił, a kilka dni temu 3 grafiki, które mu wysłałem znalazły się w katalogu. Od tamtej pory nie mam z nim kontaktu(nie odbiera telefonu). I tu pytanie: jak mam udowodnić, że zostało naruszone prawo autorskie?
-
Teczka 3D: Kev
@guffqa: Niestety nie pomogło, ale rozwiązałem problem za pomocą reactor menager'a. Mimo to dzięki ; ). Render będzie jeszcze poprawiany pod konkretną scenę, na razie tylko test czy tekstura pasuje: https://picasaweb.google.com/lh/photo/sKS2MD31Ioj6wsUKgmyeeCXFwIOFxTXCOSRL5F6untg?feat=directlink
-
Teczka 3D: Kev
Witam, zdecydowałem ostatnio, że chce zająć się grafiką 3D na poważnie i mam nadzieję, że wasza krytyka okaże się pomocna. Sztaluga: I teraz próbuje zanimować ruchome elementy. Jak ruch elementów do podtrzymywania podobrazia/rysownicy udało mi się zrobić bez problemów (za pomocą slidersów i wire parameters), to nie potrafię sobie poradzić z ruchem pochyłym sztalugi tak aby było to na 1 suwaku. Wie ktoś jak to rozwiązać? soft: 3ds max + mental.
-
studia
Witam, jest ktoś kto dostał się na sztukę mediów na Wrocławskim ASP, albo chociaż próbował się dostać? Zastanawiam się nad poziomem malarstwa na tym kierunku, bo z planu zajęć wynika, że nie jest to przedmiot obowiązkowy ( 1 z 3 do wyboru ).
-
Laptop do 3000 zł
Witam, jak w temacie - szukam laptopa do modelowania, sculptingu i malowania tekstur, którego będę mógł używać w podróży. Na razie znalazłem coś takiego: http://www.x-kom.pl/p/57807-notebook-laptop-15,6-asus-k52jb-sx032v-i5-430m-4096-500-dvd-rw-7hp64.html Ale jakby ktoś mógł coś doradzić, pokazać jakieś alternatywy to byłbym bardzo wdzięczny.
- Zjazd Twórców Gier 2010 - Oficjalnie