Skocz do zawartości

allied

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez allied

  1. allied dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam taki oto problem chce wyciac pewien ksztalt w obiekcie, ale nie chce uzywac booleana gdyz pojawia sie ostre krawedzie. chce zrobic to w ten sposob, ze wyciety ksztalt bedzie lagodnie 'polaczony' z obiektem. jak to uczynic?
  2. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dobra a wiec zrobilem 1 spaw - sphere i umiescilem go razy n hehe na tube dopasowanym do ramy, mzoe byc?
  3. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bumpy sa, dalczego dof brzydki - mowie o 2 renderze, spawy scatter
  4. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://img150.imageshack.us/img150/386/rama020uy.jpg tutaj jset zblizenie na spawy
  5. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wiec moze powiedzcie co zrobic aby bylo dobrze a nie tylko chrzanicie ze do niczego
  6. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przeciez ejst;p a co jest nie tak
  7. allied dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ok tym razem juz skonczona i poprawiona
  8. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uwielbiam subaru mmm
  9. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zrobic miniaturke:p
  10. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jak?
  11. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, rama to w sumie doklanie zaden z modeli nsa bo nie pasuje do zadnego [nie ma modelu z taka mufą bez wspawki z przodu]
  12. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok, poczatkujacy jestem, a w dof'ie co zlego? bo chcialbym poprawic
  13. allied dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    piszcie co poprawic itp
  14. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hm a dalczego nie wszystko da sie przekonwertowac na nurbs, np cylinder moge a juz edytowany cylinder nie
  15. allied dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    -jak polaczyc np. 2 rurki w ten sposob, zeby stanowily calosc, ale bez bawienia sie z łączeniem vertexow -jak zrobic np. na spherze delikatne wgłębienie [wtapiajace sie w obiekt]?
  16. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie chce nowego tematu zakladac, ale mam taki problem - mam scene oswietlona ligth tracem i jak dodaje dodatkowe swaitlo to scena robi sie cala czarna w oknach gdzie jest wlaczony smooth+highlights, mimo ze na renderach wyglada normalnie, jak temu zaradzic.
  17. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok chyba juz sobie poradzilem, dzieki
  18. allied dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak zrobic cos takiego, zeby na dany obiekt swiatlo nie mialo wplywu? tzn. zeby wszystkie obiekty oswietlalo, a wybrany zostal obojetny wobec swiatla?
  19. allied dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Mam problem z tym pgoramem - gdy dodaje pliki avi i montuje poszczegolne kawalki filmu nie pokazuje sie podglad video, nie wiem co mam zrobic, probowalem opcji podgladu video i nic [kodek plikow avi to xvid]
  20. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie moge sie połapac na tej stronie;/ Moze mi ktos powie dokladnie co mam robic aby stworzyc szklo w Vrayu?
  21. allied dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Czemu V-ray niepoprawnie renderuje szyby zrobione z uzyciem RAYTRACE? Czy mozna cos z tym zrobic??
  22. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    nie orientuje sie zbyt w combustionie, ale juz poradzilem sobie z tym problemem w Vegas Video :D ale dzieki za fatyge.
  23. allied dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam problem z opcja BLUR BOX (asimetric) dostapna przy renderingu. Jak naloze ten blur na krotki film do jest ok a jak na dluzszy (chyba powyzej 30 sek) to powstaja poziome delikatne kreski zamiast bluru. Co robic? Pomocy!
  24. allied dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Dlaczego gdy nakładam filter INTERLACE w Combustionie 3 to gdy wyrenderuje film to jest on przespieszony dwukrotnie? (Wszystkie parametry renderingu mma ustawione dobrze).
  25. allied odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ale chodzi mi o łatwo dostepny prosty progam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności