Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

allied

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez allied

  1. istnieje jakis plugin do importu do maxa plikow typu SLDPRT, SLDPRT ? i jeszcze chcialbym wiedziec czy z solidworksa mozna exportowac do *.3ds? dziekuje za pomoc
  2. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    ok ok ok, ogarniam, tylko zeby uzyskac displace taki jak z automatu to jakiej mapy uzyc bo noise sie chyba nie sprawdza...
  3. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    tak M4rcus, dlatego tez pytam jak zrobic taki material :)
  4. super pomysł z pomalowaniem scian, tylko szkoda, ze wszystko ma wydźwięk minimalistyczny : ] pozdrawiam
  5. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    ok dzieki za pomoc, model spawu juz umiem zrobic, gorzej z materialem: moglby mi ktos nakreslic ogolna ideę powtarzalnej w poziomie mapy?
  6. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    no tylko z cynildrami pochlastac sie mozna, ja robie w ten sposob ze zaznaczam edges rurek i daje create shape from edges i w ten sposob mam spliny...
  7. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    ah to teraz dam vray displacement bo zawsze ustawialem w maps w materiale... a co do "wkleslosci" spawow to mialem na mysli cos takeigo http://img292.imageshack.us/img292/3519/005av6.jpg bardziej plaskosc niz wkleslosc w sumie..
  8. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    najpierw dodatni displace: a teraz tak samo tylko ujemny: zmiana ustawien nic nie zmienia na ujemnych caly czas jest tak samo zle;/ przy ujemnym wyglada prawie jak goly spline... pomocyyyy
  9. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    nie wiem jak daje ujemny to w ogole to nie wygląda...
  10. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    tzn. namalowac co?
  11. otoz chce uzyskac wklęsłe, realistyczne spawy, a nie wychodzi mi - jak wrzucam displacemap z noisem fractalnym na splina to te spawy wygladaja jak budyn i sa wypukle ;/
  12. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    hehe ja juz sobie w sumie poradzilem, idzie tylko o to, ze pytam z ciekawosci i zeby na przyszlosc nie miec problemow, w kazdym razie wielkie dzieki za wasze wywody i pomysly :]
  13. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    tak, tylko chcialbym ustawic poziom odbicia ODBIJANEGO obiektu, a nie tego w ktorym cos sie odbija
  14. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    sob doszedlem do pkt 4 i nie wiem co dalej:P a tak serio to w przedmiocie, ktory odbija sie w drugim da sie ustawic zeby byl albo calkowicie odbijany albo w ogole (visible to reflect), a da sie moze zrobic zeby byl odbijany z częściową siłą np. 0,4 ?
  15. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    to z tym cylindrem to w ktoryms tutorialu vrayowym polecali;] hm a gdy zmienilem podloge na planea z chickerem to nie zauwazylem zadnej roznicy;/
  16. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    no dobrze tylko, ze uzylem wygietego cylindra na potrzeby sceny - zeby tlo lacznie z podlogą bylo jednolite
  17. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    hm jakiego checkera? podloga to u mnie splaszczony cylinder z meshsmoothem
  18. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    dobra doszedlem do tego, ze jak wylaczy sie visible to reflect/refract w opcjach "pogłogi" to caly obiekt przyjmuje refleksy environmentu. jednak co zrobic, zeby znalezc zloty srodek - zeby widoczna byla odbijajaca sie podloga oraz environment?
  19. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    no dobra ja wysiadam. myslalem ze teraz, skoro mam chamfer box, smooth, spherical hdri i bumpmapping na obiekcie, to bedzie dobrze, a wyszlo takie cos: zielonym zaznaczylem miejsce gdzie refleksy sa normalne, chociaz moze tego nie widac, a na czerowno - brak, tylko zwykly kolor, nawet bumpa nie widac. doradzi mi ktos jak to poprawic?
  20. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    dziekuje, juz wiem o co chodzi :)
  21. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    dziekuje, chociaz w sumie niewiele to pomoglo ;/ nawet przy duzym bumpie nie jest dobrze
  22. allied odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    tak, ten sam material maja scena jest oswietlona 2 vraylight do tego w environment i reflect jest hdri, oraz irr+qmc i zadnych dziwacznych ustawien
  23. allied dodał temat → w V-Ray
    na ponizszym obrazku box i czajnik maja teksture chrom. otoczenie hdri. powiedzcie mi prosze skad sie bierze ta roznica? dalczego box wyglada jakby nie mial w ogole tekstury tylko kolorek?
  24. moge prosic o jakies opinie odnosnie mojego rendera bo nie wiem co o tym myslec
  25. a ja zrobilem cos takiego irr+qmc a do tego directional light + vray light do poprawy material odlewow gipsowych;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.