Skocz do zawartości

outside

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez outside

  1. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    CZysto hipotetycznie - jaki jest najtańszy płatny slinik renderujący bez rzadnych ograniczeń dający fotorealistyczne renderingi?
  2. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Galileus - o i to jest pomocne :D
  3. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Chrupek jesteś typem człowieka który na siłę próbuje przekonać innych do siebie. Dlaczego upieram się przy darmówkach? hm... trudno Ci w to bedzie uwierzyć ale poprostu chciałbym się dowiedzieć czy można choć w częśćiowy sposób mieć to za co płacą inni ciężkie pieniądze. pewnie ty wolisz płacić - to płać... A jeśli tego nie rozumiesz to uznaj to za czystą ciekawość. Irytującym faktem jest to że zamiast pomóc tzn. udzielić odpowiedzi na pytanie jakie są dobre darmowe rendery na siłę przekonujesz do płatnego renderu. Uznajesz że są złe to ok ale nie psuj dyskusji bo Twoja forma odowiedzi jest następująca: "- Hej chłopaki chciałbym kupić za kilka tysięcy fajne dobre auto co polecicie? chrupek odpowiada - Człowieku czemu się upierasz przy takim samochodzie? kup Ferrari albo Lamborghini i to koniecznie z salonu bo jeśli masz się dobrze wozić to tylko w takich brykach" Nie którzy mają inne podejście zaakcetuj to...
  4. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Widzę że pobudziłem do niezłej dyskusji niektórych z was ;) ale to dobrze bo wtedy pojawia się sporo argumentów "za" i "przeciw" ale niestety nie dało się ominąć obrażania a przecież to nie o to w tej dyskusji chodzi - emocje na bok... Z tego co tu napisaliście wnioskuję że nie ma jeszcze darmowego renderu który dorównałby Varyowi lecz niektórzy uważają żę Cycle render jest temu najbliższy. Chciałbym zapytać ekspertów który z następujących programów jest najłatwiejszy do nauki?: Yafaray Luxrender Cycle W którym z nich najmniej trzeba się naklikać by stworzyć zadowalający render?
  5. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    A znacie jeszcze jakieś dobre darmowe rendery z komercyjnym zastosowaniem?
  6. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    A jak jest z Luxrenderem przy komercyjnym zastosowaniu?
  7. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    kpulka - dzięki za odpowiedź :-)
  8. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jeszcze trochę i bedzie mógł walczyć z V-ray'iem :-) ale jak ktoś może to niech da mi znać czy można z niego korzystać komercyjnie?
  9. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    A które z tych renderów są w 100% darmowe przy komercyjnym ich wykorzystaniu?
  10. outside dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Witam, ze względu na braki w języku angielskim i doświadczeń przy kupnie podobnych rzeczy chciałbym się dowiedzieć czy poniższa licencja: http://www.maxwellrender.com/index.php/maxwell_for_google_sketchup/download_buy daje możliwość w pełni jej komercyjnego zastosowania? Z góry dziękuję za pomoc!
  11. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    SNAPa zawsze łapie za Vertexy i nie mam zaznaczonej opcji "use axis constraints". Inne pomysły?
  12. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z DISPLACEMENTem problem juz rozwiązałem - mój błąd. Ale ze SNAPem i różnymi wysokościami płaszczyzn dalej nie wiem gdzie jest tego przyczyna... Poniżej screeny SNAP http://zapodaj.net/5b3cac1cd19f.jpg.html Różna wysokość płaszczyzny: http://zapodaj.net/200adb7f24d4.jpg.html
  13. outside dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Chciałem sprawdzić co nowego jest w wersji 2012. Ściągnąłem demo, popracowałem kilka godzin tworząc jakiś klasyczny domek i zauważyłem że jest problem ze SNAPem. Mianowicie obiekty po przyciągnięciu do siebie wierzchołkami są spasowane ale gdy zrobi się mocny zoom to widać że tak naprawdę są od siebie odsunięte. Skąd się to bierze? Czy to wina nowej wersji czy tak jest w każdej wersji? A może ja coś nacisnąłem? Gdy używajam SLICE do podzielenia PLANEa to przy zoomie bocznym widzę że płyszczyzna nie jest idealnie równa i różne jej elementy są na różnej wysokości. Chciałem położyć na to materiał używając DISPLACEMENTa ale zaczeły się robić jakieś smugi i brudy. Co zrobiłem nie tak? Jak sobie z tym poradzć? Z góry dzięki za pomoc!
  14. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie odzywałem się bo sprawdzałem rózne teorie. Sly - nie wiem jak ustawić to co opisujesz w V-ray'u lecz wiem że powinienem mieć wszystko zapisane w 8 bitach ale i to nawet nie pomaga. Nawet gdy robie "print screen'a" to kolory w podglądzie windowsa są znów przekłamane. Pomocne jest to żeby zapisywać do TIF'a (Dzięki wielkie :-) ale kolory i tak są troszkę przekłamane. Zacząłem się bawić ustawieniami Adobe Gamma i narobiłem bałaganu. Mam monitor Benq V2400 Eco czyli LED i chcąc wgrać jego ustawienia okazuje się że nie mogę gdyż po wybraniu jego opcji pojawia się komunikat: "The selected profile is not legal RGB display profile." Może to dlatego że wszystkie tam zawarte pliki są z rozszerzeniem ICC a ten jest ICM? Wiec wybrałem inny i zacząłem go dopasowywać tak aby wyglądał jak najlepiej i efekt jest taki że wygląda jeszcze gorzej :-/ Chciałem przywrócić ustawienia poprzednie ale już nie wiem jak to zrobić...
  15. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Taka kalibracja którą opisujecie nie bardzo ma sens ponieważ gdy wyśle do klienta wizualizację to bedzie miał kompletnie inne kolory. Wiem że każdy ma inny monitor i inaczej skalibrowany ale prawda jest taka że oprócz grafików przeciętny zjadacz chleba jeśli kalibruje swój monitor to i tak nie odchodzi mocno od normy. Swój przypadek opisuje gdyż pojawia się bardzo wielka różnica w obrazie w 3d studio i podglądzie Windows. Przykładową wizualizację sprawdzałem na swoim komputerze stacjonarnym, laptopie, 5 komputerach w pracy u kolegów - wszedzie wygląda podobnie. Wiec pytanie zadam nieco inaczej niż wcześniej: Czy jest możliwośc ustawienia kolorów w 3d maxie tak by renderował w podobnych kolorach jak Windows?
  16. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Adobe Gamma - ale co z tym zrobić?
  17. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Macie racje z gammą. Przed chwilą sprawdziłem. 3d max renderuje mi w gammie 2.2. To teraz pytanie: co mam zmienić w ustawieniach windowsa 7 aby wyświetlał mi prawidłowo?
  18. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wiec jak wytłumaczyć że w 3d też są "właściwe kolory" ?
  19. Jak wszyscy tutaj zebrani wiemy że finałem naszej cieżkiej pracy jest renedering. Zrenderowany obrazek zapisujemy w czelościach naszego dysku. Po zakończeniu pracy z Max'em odpalam PS i tam jeszcze doszlifowuje detale typu światło, barwa itp. I w PS wszystko wygląda ok lecz gdy podejżę obrazek w przeglądarce Windowsa 7 to kolory, kontrast, nasycenie - wszystko jest inne. To samo zjawisko zauważam gdy podglądam renderingi z Max'a ( zanim jeszcze je obrobie w PS) Windowsowską przeglądarką. Innymi słowy Renderingi wyglądają właściwie tylko w Max'ie i PSie. Dlaczego Windows przekłamuje kolory? I jak to naprawić? To leży w ustawieniach programów? monitora? Windowsa 7? Z góry dzięki za pomoc :-)
  20. outside dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam! Pracuje w 3d studio 2010 z V-ray i robie pierwszy raz prostą animację gdzie muszę sprawić aby w trakcie animacji pewne obiekty się pojawiły później zniknęły a następnie znów zniknęły. Proszę o radę jak to zrobić? Próbowałem robić to na zasadzie znikającego materiału ale wychodzi to kiepsko. Chodzi mi o jakąś w funkcję w 3ds gdzie bede mógł dowolnie decydować gdzie i jak i w jakim tempie pojawiać sie bedzie dany obiekt w animacji. Z góry dziękuje za pomoc!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności