Skocz do zawartości

outside

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez outside

  1. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Wow! Legomir - BARDZO DZIĘKUJĘ!!! to jest to o co mi dokładnie chodziło seria "Creating V-Ray Materials" ze strony Viscrobel. A "gnomona" nie bardzo kojażę ale jak podasz linka to chęcią zobaczę :-) Czy znasz jeszcze jakieś ciekawe strony 3d z tutkami w podobie do "Viscrobel" Dziekuję też Xaia!
  2. Nie pracuje na Blenderze ale to co robisz jest fantastyczne
  3. outside dodał odpowiedź w temacie → w Tutoriale
    Witam, szukam obszernych tutoriali do wszystkich textur V-ray z opisem jak największej ilość opcji jakie się tam znajdują. Mogą być to tutki płatne. Znam V-ray help ale są to dla mnie często suche informacje a chodzi mi o podparcie się tutkami które wyjaśnią zasadę działania. Z góry dzięki za pomoc.
  4. outside odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hej, chciałem tylko dopytać czy produkt dalej jest rozwijany czy narazie jest zawieszony? Nie traktuj tego jako nachalne domaganie się czegoś nowego tylko chce się upewnić że dalej coś się pojawi w dogodnym dla was czasie. Strasznie trzymam kciuki za to co tworzycie i nie chciałbym by taka wspaniała inicjatywa upadła!
  5. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Przepraszam za nerwowość ale tylko tych którzy zrozumieli o co pytam - przede wszystkim shadowsexpe, s_vimes, marograf - dziękuję za odpowiedzi. Proponuje zamknąć temat bo nie doprowadzi do rozwiązania problemu.
  6. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czyli jeśli ktoś poprosi o tutorial do 3dmax a ktoś żeby mu "pomóc" wysyła tutorial do GIMPa to wszystko jest ok bo przecież chciał pomóc - nie(?). Nie ma znaczenia że walnął nie potrzebny post ale przecież chciał "pomóc". Przecież gdyby ktoś napisał "wiesz ale chyba nie ma możliwości" to bym odpowiedział "aha - ok dziekuję" - nie objechałbym nikogo - podziękowałbym i tyle... Ale wy zakładacie że nie ważne jak piszesz ważne że piszesz... Ale chyba też chodzi o jakąś merytorykę i celność odpowiedzi. Poza tym rzucacie się na mnie wrzucając minusy mi i plusy "czcigodnym obrońcom" a na innych wypowiedziach gdzie ktos opluwa innych za to że wpisał coś bo chciał tylko zwiększyć ilość wpisanych postów. Podsumowując Gdybym zapytał o to czym wymienić oponę w samochodzie a gość by mi przesłał link do producentów mydła a ja bym napisał że chyba jesteś "tak i taki" to większość by zgodziła się a wy macie pretensje do mnie że nie chce mydła i mam jeszcze nie potrzebne żale.
  7. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czyli pomagać oznacza, podać link do czegoś co kompletnie nie ma wspólnego z tematem, nie mam pretensji o to że ktoś pomoga tylko że pomaga bezmyślnie.
  8. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Miłosz3d proponuje wrócić do podstawówki i nauczyć się literek! W linku kolego który przesłałeś nie ma nic o formacie exr. ! A już na pewno nie o tym że EXR to RAW! Do wszystkich znających się na rzeczy proszę o czytanie ze zrozumieniem, chodzi mi o "RAW tak aby można było nim operować w programie Adobe Lightroom" ! !! a EXR nie jest odczytywane w Lightroom'ie. Czyli dowolny plik z grupy RAW abym mógł odczytać go w Lightroom'ie.
  9. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No właśnie nie otworzy... Pytam o RAW a nie exr!
  10. outside dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, czy i jak da się zrobić render w formacie pliku RAW tak aby można było nim operować w programie Adobe Lightroom? Z góry dzięki za pomoc!
  11. outside odpowiedział praet → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Niestety to jest przypadłość MAXa. Jak chcesz się przed tym uchronić na przyszłośc to po stworzeniu pliku i nadaniu tekstur modelom spakuj plik za pomocą "Archive" jest w tej samej kolumnie co "Save As". Są też scrypty które ułatwiają odnajdywanie tekstur.
  12. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Niestety Display>Hide by Category nie działa. Shadowexpe - To nie jest sposób gdy masz kilkaset elementów do skopiowania. Co z tego że zgrupuje skoro mogę przez przypadek grupować elementy których przecież tak naprawdę nie widzę. Oczywiście zaznaczone elementy mogę sprawdzić na liście ale jak wspomniałem wcześniej przy dużej ilości obiektów staje się to uciążliwe. Po za tym chce się dowiedzieć jak rozwiązać problem a nie udawać że go nie ma. Zakładam jednak że chciałeś pomóc :-)
  13. outside dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, otworzyłem scenę w której miałem wymodelowane kilka elementów po czym używając opcji "Merge" skopiowałem inne elementy z innej sceny. Wszystko byłoby ok gdyby nie fakt że oprócz wybranych elementów skopiowały się też inne dziwne obiekty. Nie widać ich w scenie ale w okienku "select from scene" znajdują się na liście, gdy je tam wybieram pojawia się nad nimi Gizmo lecz samych obiektów nie widać. Opcja "unhide all", "unfreeze all", odkrycie wszystkich warstw nic nie daje! Śmieci, o których piszę są np. pozostałościami po modelu auta ze sceny. Zanim jednak zmergowałem potrzebne elementy auto usunąłem i zapisałem plik. O śmieciach też jest informacja w oknie "Summary Info" w "helpers" podaje ilość tych śmieci. Pomóżcie proszę bo gdy jest mała scena to nie ma większego problemu by je znaleść i usunąć ale gdy jest mocniej rozbudowana to staje się to denerwujące bo w długiej liście obiektów muszę wyszukiwać sporo tych niepotrzebnych. Z góry dziekuję!
  14. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to jest w tutorialu i właśnie nie działa
  15. outside dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć, obejżałem tutorial, który na pewno znaczna część was zna i tam pojawia się coś o co chcę spytać: http://www.youtube.com/watch?v=Z2G7AFAs6kQ mianowicie w Viewporcie "Ronen" widzi mapy HDRi jak to ustawić w 3ds?
  16. outside odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chodzi o to że na budynku mam kamienie których nie dam rady wymodelować bo nie ma na to czasu a chce by wyglądały jak najbardziej realistycznie pod względem kształtu i dlatego zastosowałem VrayNormalMap bo gdzie nie czytałem to wszędzie to chwalili realistyczność. Czy może jest jakiś inny sposób?
  17. outside dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Cześć wszystkim, mam problem z Vray normal maps. Przygotowuje teksturę w Photoshopie, przerabiam ją filtrem Nvidia Tools -> NormalMapFilter po czym wrzucam ją do 3d max. Tam mając materiał Vray podłaczam w slocie "diffuse" mapę jaka bedzie widoczna w renderze a do slotu "Bump" podłączam "VrayNormalMap" i tam w zakładkę "Normal" wrzucam wcześniej przygotowaną i przepuszczoną przez filter różowo-fioletową teksturę normal. Efekt przy renderingu jest taki że wszystko jest płaskie jakby nawet bump nie był położony a przecież jest. Bawiłem się zwiększając i zmniejszając jego wartość ale to nic nie zmnienia. Wrzucałem też tą teksturę w slot "Displacement" i też nic... Dodam że wrzucam tą teksturę na ścianę budynku (nie wiem czy to ma znaczenie?) Pomóżcie proszę. Z góry wielkie dzięki!!!
  18. outside odpowiedział rafalb → na odpowiedź w temacie → Architektura
    NAPRAWDĘ REWELA!!! ŚWIATOWY POZIOM! skąd wziąłeś muzykę? podoba mi się
  19. outside dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam, czy w Blenderze da się zrobić render sferyczny tak jak na poniższym przykładzie?: http://www.evermotion.org/comm/ai06/003.mov
  20. outside dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Proponuje temat który ma proste zasady. Podajemy funkcje które działają dokładanie tak samo w 3dmax i w Blenderze. To ułatwi start osobom które przesiadają się z 3dmax na Blender.
  21. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    hm... to zanim pomyśle o zakupie to przetestuje :-) ale zastanawiam się dlaczego do 3d max Vray kosztuje praktycznie 3 razy więcej? Nie można przy nim używać licencji standalone?
  22. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Czyli jak rozumiem kupuję taką wersję Standalone (taką jak tu http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/v-ray-standalone-2-0/2703/0/0/) i mogę nią działać na Blenderze? Nie ma ona żadnych ograniczeń?
  23. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Chrupek3d - dzięki :-) Zadam teraz nieśmiało banalne dla was pytanie (a dla mnie kluczowe) co oznacza wersja Standalone?
  24. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Interesowałby mnie Vray do Blendera - gdzieś wyczytałem że takie coś jest lub ma być.
  25. outside odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    RUNNER 18 zaciekawiłeś mnie tą ceną Vray'a - możesz podrzucić link bo nigdzie nie mogę tego znaleść?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności