Skocz do zawartości

erykowal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez erykowal

  1. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    rewelacyjne są te rendery. świetnie się bawisz i łączysz ciepłe i zimne tony. Widać w tym dużo, dużo DOBREGO! Zastanawiam się, masz może bank własnych prac. Ale nie modeli, czy scen tylko gotowych wizualizacji różnego typu wnętrz do celów komercyjnych. Typu publikacje prasowe, albumy, ogólnie poligrafia? Często przeglądam z racji wykonywanej pracy portal typu fotolia - szkoda gadać tzw taniocha przynajmniej jeżeli chodzi o interiory. Naprawdę sam bym tak chciał! szczerze zazdroszczę! :)
  2. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    że też ci się chciało :) SUPER! padł mi ten dysk, ale kopię zrobiłem dzięki
  3. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Jeszcze raz DZIĘKI za UWAGI! wrzucam kolejny render z ustawieniami z preset + auto. teraz muszę popracować nad... resztą ;) [ATTACH]74315[/ATTACH] nic będę siedział aż wysiedzę i mnie wreszcie olśni. Jest może ogólnodostępne logo Kray w postaci wektorowej? na nim bym się popastwił. :D pozdrawiam Eryk
  4. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    DZIĘKI, Savoy za komentarz! Dużo pracy jeszcze przedemną :-))) W ustawieniach dla LW (manual) nie ma nic w temacie kamer. Z tego co pamietam zwracaleś uwagę przy Z-buffer na stosowanie Classic. Czy są jeszcze jakieś zalecenia? i jak postępować z parametrami ReconstructioFilter, SamplingPatern, AdaptiveSampling, Oversaple. Wcześniej też podawałeś optymalne ustawienia AA FSAA G3 Box 0.8 co oznacza G3? pozdrawiam Eryk
  5. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    i jeszcze taki widok [ATTACH]74277[/ATTACH] i linki ze strony KRAY dla tych którzy na mym poziomie... link do sceny studio: http://www.kraytracing.com/pub/scenes/2.x/studio.zip + przeróżne sceny do testów: http://www.kraytracing.com/joomla/forum/index.php?f=31&rb_v=viewforum&w=1680&h=1050
  6. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    i jeszcze drugi test: Bez oswietlenia, samo studio - (z KRAY) Backdrop 004, 004, 004 BLACK PhotonMaping [ATTACH]74269[/ATTACH] PhotonsEstimateUnfiltered [ATTACH]74271[/ATTACH] PhotonsEstimatePrecomputed N5000 [ATTACH]74272[/ATTACH] [ATTACH]74270[/ATTACH] Savoy prosba jak te informacje odczytac???? Pozdrawiam Eryk
  7. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    oj, zanim dojdę do takiego etapu jak powyzej musze rozwiazac - PODSTAWY :( 2xlightArea+PhysicalSky (Ignore LW Backdrop) [ATTACH]74266[/ATTACH] [ATTACH]74267[/ATTACH] parę pytań na poziomie podstawowym: • model sciany za logotypem, - czy trzeba używać opcji double sided w SurfaceEditor • sciana w tle zrobiona z pojedynczego plane mialem wrazenie jakby nie do konca blokowala swiatlo przez to mialem efekt rozmycia wyblaklych cieni czy, to możliwe czy mi sie wydawalo? • ktory parametr decyduje o wzmocnieniu cienia przy samej krawedzi w naroznikach zastosowalem duplikat swiatla zblizylem do modelu + zmniejszylem jego obszar, czy to dobra metoda? • tekstura sprawia wrazenie zduplikowanej czym jest to spowodowane? • podczas renderingu pojawia sie taki komunikat Bulding global KD 53421/31739 (168%) - z czyms przesadziłem???? Prosba o podpowiedz pozdrawiam Eryk
  8. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Czy ja dobrze rozumiem? Z tego wynika, że chcąc osiągnąć taki poziom prac równocześnie nie korzystając z SPECULR+GLOSSINESS, a opierając się na reflection, blurr, fresnel itd. klasyczny SurfaceEditor + zakładka Advanced/Enviroment/Shaders to mało i trzeba pracować w NodeEditor??? z całym jego zapleczem??? prawda? Czyli tak naprawdę różnorodne oświetlenie występujące w LW ulega marginalizacji na rzecz odbić, refleksji? pozdrawiam Eryk
  9. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    patrząc na te obrazy mam dylemat: uczyć się dalej, czy może lepiej zająć się rowami pod przyszłe autostrady... BRAVO-REWELACJA!!! p.s.: uczę się dalej ;-)
  10. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    a jednak znalazłeś czas :) Jak na weekend nauki to extra. Przydałyby się sugestie ludzi którzy tym pracują na co dzień. Tez troszkę posiedziałem ale efekty jeszcze nie t!e Nawalilem na calej linii, tu z intuicją za dużo się nie DA i trzeba przysiąść z tutkami. Jeszcze raz dzieki za link tobie i kazce80. pozdrawiam
  11. erykowal odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    postanowiłem zaprojektować sobie miejsce nuki i popracować w Kray :) [ATTACH]73772[/ATTACH] mam mały problem z ciapkami które tworzą mi się w odbiciach blatu i jakoś nie znajduję rozwiązania. Czym one są spowodowane i jak można je zniwelować. Prośba o radę :) eryk
  12. erykowal odpowiedział agatfx → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    +/- ten kierunek :)
  13. erykowal odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    eee, to chyba kolejna zapowiedź na stronie NT jeszcze 9,6
  14. erykowal odpowiedział erykowal → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Dzięki wszystkim. Distance Dissolve załatwia problem + odpowiednia skala :))) [ATTACH]73341[/ATTACH]
  15. erykowal odpowiedział erykowal → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    chyba że na dużej powierzchni dam Distance Dissolve ale to dopiero muszę sprawdzić. dzięki :)
  16. erykowal odpowiedział erykowal → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    artzgodka - na podłożu usiądzie cieniowanie :( lucek - tak pomoże w tym ujęciu ale jak zjadę kamerą w dół (horyzont) znów się pojawi :(
  17. erykowal odpowiedział erykowal → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    A, studio nie zasłoni sphery z hdr???? - tego się obawiam! Faktycznie z odległością parametr reflection blur ulega powiększeniu. Ale na ostrości straci rownież ewentualna mapa odbić z tla :( Kurcze, muszę mieć inny sposób :-(
  18. erykowal dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    problem - 0,0002 Czy jest sposób aby uniknąć odbicia krawędzi podłoża - na obiektach z refleksją? Przy czym nie tworząc zaokrągleń i bocznych scian typu L itp. coś w rodzaju nieskonczonej plaszczyzny bez krawędzi. [ATTACH]73198[/ATTACH] [ATTACH]73199[/ATTACH] jak to rozwiązać poradzcie
  19. erykowal odpowiedział erykowal → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    nie, to nie ten problem :) mam doświadczenie z grafika dwa DE. Me frustracje wywodzą sie z dość znikomej znajomości trójki (3D). W photoshopie chcąc osiągnąć dany efekt patrzę i robię - natychmiast uzyskując efekt. A, tu metodą prób i błędów... Najgorsze, że jakakolwiek zmiana w ustawieniach tła, w proporcjach np. względem oświetlenia dają strasznie duże różnice w końcowym renderze. I znów wszystko trzeba ustawiac od nowa :( ale na efekt warto czekać :) jak nad tym panowac? dzięki e.
  20. erykowal odpowiedział erykowal → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    "perfekcyjne dopracowanie sceny" - na mym, poziomie 2010 :) dzięki! Giray
  21. erykowal dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Cześć Uczę się i staram pracować w Lightwave 9,6 okolo 1.5 roku. Mam pytanie, czy jest jakiś sposób by za każdym razem nie robić wszystkiego od nowa??? Dokładniej czy jest opcja która pozwala na zapisanie ustawień w Layout. I co powoduje, że ostatnia "perfekcyjnie dopracowana scena" tak naprawdę w nowej pracy pozwala jedynie na wstęp do wielu nastepnych godzin przy kompie, gdyż ustawienia które były akceptowalne w poprzedniej scenie mają się nijak w aktualnej. Pracuje w agencji reklamowej i wiem, ze np nad KV-plakat B2 siedzę dzień, dwa. Nad elementem do tego plakatu w LW 1/2 - 1 dzień np pakshot, dekoracja, tło... Ile potrzebujecie czasu na zrobienie od zera: ( z tym, ze pomysł w głowie już jest! ) - projekt opakowania + wiz - wiz interior - wiz exterior - wiz mebli - klamka :) itd. Tak orientacyjnie, zdaję sobie sprawę, że klamka klamce nie równa :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności