Skocz do zawartości

vmagic

Members
  • Liczba zawartości

    94
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez vmagic

  1. \"Sen Kowalskiego\" mail byc animacja krotkometrazowa (jak film) ale stalo sie tak ze zrealizowalismy go jako klip muzyczny. Wplynelo na to duzo czynnikow, ktore teraz sa nie istotne. Jako filmik pewnie bylby dluzszy i bardziej rozbudowany. Klip, montazowo rzadzi sie innymi prawami, mozna wykonywac pewne skroty. Mielismy do dyspozycji 3 min utwor muzyczny w ktory musielismy wplesc cale opowiadanie. Zaczela sie walka z dlugoscia ujec i podzialem tresci. Tak aby cala opowiesc byla w miare rowno opowiedziana. Jeszcze zalezalo mi na pokryciu obrazu dokladnie z tresci piosenki. Tu musielismy troche pozminiac fabule. Najtrudniejsze bylo wpasowanie sie zwrotami akcji w akcenty muzyczne. (rozsypujaca sie szopa, eksplozja, spadajacy Kowalski czy nadlatujacy drewniany orzel itp.) Proponuje przy nastepnej okazji jak bedzieci ogladac ten klip zwrocic na to uwage. Realizujac normalnie film muzyke pisze sie na koniec i mozna ja swobodnie dopasowac. My robilismy to calkiem na odwrot. Jak dobrze sie skupicie to nawet glowne ruchy postaci wchodza zgodnie z rytmem muzyki. \"Sen Kowalskiego\" potraktowalismy jako warsztat przed nastepnym naszym pomyslem, ktory bedziemy w wolnym czasie realizowac. Kazda opinia jest cenna, bo trzeba sie uczyc na bledach i nastepnie je analizowac. Dopiero dluzsze formy daja mozliwosc oceny swoich dzialan. Krotka 30s animacja mozna sie np. zachwycac ale nie da to mozliwosci oceny prowadzenia narracji czy montazu. Trzeba robic dluzsze opowiadania bo tam mozna popelnic wiecej bledow i latwiej je zauwazyc. Nieraz na forum niektorzy pieja z zachwytu nad jedny obrazkiem. I co z tego! To slepy tor. Napewno zdazylo sie Wam ze zobaczyliscie jakies obrazki i \"SUPER\"!!! a potem po ogladnieciu juz gotowej animacji okazalo sie ze to jakis PAW!!! i co wtedy. My zakonczylismy juz etap \"obrazkow\". Wam tez radze ruszyc dalej... Choc wiem ze pewnych rzeczy sie nie przeskoczy, wszystko musi miec swoja kolejnosc:)

  2. Dodam jeszcze ze \"Sen Kowalskiego\" przeszedl pierwsza selekcje do festiwalu IMAGINA ;)

     

    Techniczne pytania najlepiej zadawac na takim forum:) Na pokazie zalezalo nam na pytaniach bardziej ogolnych zadawanych przez widza nie majacego doczynienia z 3D. Bo nie to ma byc podstawa odbioru. Potencjalny widz idac np. na Shreka nie zastanawia sie na jakim sofcie jak zrobili symulacje tkanin. Nam zalezalo na mocnym \"odkomputerowieniu\" tej animacji.

     

    Ja tez mam pytanie do osob, ktore widzialy to w kinie. Jak oceniacie dzwiek? Na naszym pokazie w Heliosie pan operator puscil nam tasme 25kl/s wiec wszystko bylo przyspieszone.

  3. Witam w Nowym Roku:)

     

    Dla zainteresowanych podam ze \"Sen Kowalskiego\" mozna teraz takze ogladac w sieci Multikino przed \"Powrotem Krola\". Najlepszy efekt jest na tych najwiekszych salach. Dodam jeszcze ze piosenka \"Sen Kowalskiego\" startuje w eliminacjach do EUROWIZJI wiec bedzie mozna ogladac animacje w 1TVP. Juz jedna emisja byla ale beda powtorki (najczesciej przed dobranocka). W niedziele(04.01) o 13.10 beda skroty klipow w eliminacjach.

  4. Troszke na temat strony technicznej:

    W pierwszych zalozeniach \"Sen Kowalskiego\" byl produkcja typowo telewizyjna czyl 25 kl/s. Kiedy byl juz ukonczony i prezentowany na zamknietych pokazach, wywolal takie zainteresowanie pewnych osob ze pojawily sie propozycje aby koniecznie pokazywac to w kinach na duzym ekranie. Wtedy zalecza sie goraczka. Na szczescie postprodukcja byla dobrze zorganizowana i majac pelna archiwizacje projektow moglismy sobie na to pozwolic. Najwiekszym problemem byla adaptacja z 25 kl/s tv na 24 kl/s do kin. Musilismy lekko przemontowac animacje aby zgadzala sie synchronizacja z dzwiekiem w kinie. Nie bylo juz czasu na kolejny rendering w wysokiej rozdzielczosci (tylko kilka ujec przeliczylismy na nowo) ale majac wszystkie materialy w jakosci bez kompresji moglismy poddac obraz procesowi \"podwyzszania\" rozdzielczosci.

    Jesli chodzi o dzwiek to zostala jeszcze raz przygotowana sciezka piosenki i dodatkowo dodalismy efekty dzwiekowe \"z planu\". Na koniec zrobilismy masteryzacje Dolby SR na Protools\'ie aby uzyskac jak najlepszy dzwiek w kinie. Pozniej naswietlanie , kopiowanie. Zrobilismy 25 kopi \"Kowalskiego\" do dystyrybucji.

  5. My w sumie tez jeszcze nie widzielismy tego na duzym ekranie. Dopiero wczoraj dostalismy nasza kopie, reszta poszla juz do kin. Jak dobrze pojdzie to bedziemy to ogladac w poniedzialek we Wroclawiu w jednym z kin. Mam natomiast relacje osob, ktore ogladaly to zaraz po kopiowaniu na pokazach wenetrzym. Slodzenia nie bylo konca:) ale sam sie przekonam dopiero jak zobacze na wlasne oczy. Ponoc gra byla warta swieczki i trud przygotowania wersji kinowej sie oplacil. Czas pokaze. Jedno jest pewne, zobaczy to torszke wiecej ludzi niz poprzednie animacje chlopakow z Platiga bo pomoze nam w tym Pixar:)) i Nemo.

  6. Witam

     

    Z przyjemnoscia informuje iz Kowalski powraca! Od 29 listopada wchodzi na ekrany KIN .

    Bedzie prezentowany w sieci \"Multikino\" przed kilkoma filmami, min. \"Gdzie jest Nemo ?\"

     

    Zapraszam takze do nowo zaktualizowanego serwisu:

    http://www.kowalski.virtualmagic.com.pl

    gdzie mozna znalezc nowe kadry z filmu oraz male \"maikin of\" produkcji.

     

    Czekamy na Wasze opinie odnosnie projekcji kinowej i nie tylko:)

     

    Przy okazji jeszcze dodam ze wersja kinowa ulegla malym poprawkom. Zastanawiamy sie takze jak nasz Kowalski wypadnie w parze z produkcja Pixara. Jest to dla nas bardzo motywujace isc jako support Pixara ale takze z tego powodu mamy wielkiego stresa. Wszystko okaze sie od jutra.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności