Witam, mam taki problem, że zrobiłem model postaci, mam rigging i skining zrobiony i chciałbym do tego dodać jeszcze pistolet który będzie w kaburze na udzie. Chciałbym, żeby pistolet był jako osobny obiekt bo będę go wykorzystywał w animacji i teraz nie wiem jak zrobić żeby pistolet pozostawał tam gdzie jest w czasie chodu czy biegu... Próbował przypisać go do kości, do obiektu, ale albo zupełnie nie jest to to czego oczekuje, albo dzieją się rożne dziwne rzeczy z siatką postaci. Proszę o jakąś rade:(