Skocz do zawartości

Ikaria

Members
  • Liczba zawartości

    29
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ikaria

  1. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    dzięki breja i mateusz_s :) a właśnie, która postać wam bardziej przypada do gustu? mam wrażenie że facetom bardziej podoba się Lola podczas gdy kobiety są raczej podzielone. ciekaw jestem jak je odbieracie :)
  2. Osobiście czcionki się boję -- mimo pozorów jest to wyższa szkoła jazdy :) Tego co w Twoim kawałku brakuje najbardziej to wątku przewodniego. Całość ogląda się raczej jak tutorial z możliwości jakiegoś oprogramowania lub zestawu plug-inów. Ta explozja ok. sec.33 jest całkiem fajna. Gdybyś użył jej do ustanowienia pewnego stylu, mogłoby być ciekawie. Zajrzyj w te 3 miejsca (może je już znasz) http://www.artofthetitle.com - zbiór lepszych czołówk filmowych i ich analiza http://www.motionographer.com - najciekawsze prace typu motion graphics z całego świata gdzie często czcionka jest podstawą http://www.stashmedia.tv podobne do motionographer, ale w postaci magazynu DVD, ostatnio online. 'feed' na tej samej stronie konkuruje trochę z motionographer. Serdecznie pozdrawiam, - i
  3. A propos A do W, Dziadka -- pewien niedosyt w zakończeniu jest dosyć characterystyczny w kinie francuskim. Często akcja kończy się na szczycie i rozwiązanie pozostawione jest widzowi. Odwrotny trend zaczyna panować w Hollywoodzie gdzie bez przynajmniej jednego epilogu się nie obejdzie. W przypadku Powrotu Króla pół filmu ;)
  4. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Fajne, aktywne forum więc dzielić się tym co wiem jest przyjemnie :)
  5. Ile w tym pasji i pomysłowości... Czapki z głów! :) Trois Petits Points i Jean Luc podobały mi się najbardziej.
  6. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    PDI/Dreamworks, tak jak Pixar i Bluesky to firmy poświęcone animacji jako takiej więc podejście do wkładu jednostki jest zgoła inne. Dzięki że zwróciłeś mi na to uwagę, powinienem był sprecyzować -- chodziło mi raczej o wytwórnie VFX. Część tego jak osobiście odbieram ten typ pracy bierze się też z moich zainteresowań. Uwielbiam animację postaci ale mam sporą potrzebę 'maczania palców' we wszystkich aspektach produkcji co w większym zespole nie jest po prostu ani praktyczne ani możliwe :)
  7. Ikaria

    Animacja 3D: TEZA

    Dopisuję się do wątku, jak obiecałem :) Mały prolog > Dowcipu przed obejrzeniem filmu nie znałem. Klimat i stylistyka sa kapitalne a wszelkie detale łącznie z końcową muzyką bardzo starannie dobrane. Interpretacja kawału też jest bardzo ciekawa choć język polski jest tak bogaty we wszelkie konotacje że dobrze się uśmiałem dopiero po jego przeczytaniu. Bardzo mi się też podoba samo tępo filmu z bardzo nagłymi + drastycznymi przejściami między niektórymi ujęciami. Efektem jest karykaturyzacja filmu jako takiego czyli animacja w najlepszym wydaniu. Przypomina to lepsze animacje szkoły francuskiej. Szczególnie te bardzo wymowne ekstremalne zbliżenia jak ujęcia ze łzą i klockiem. Ogółem, naprawdę kupa dobrej roboty. Jedyne co nie jest na tym samym poziomie, to animacja postaci. Nie jest to ani ograniczony styl animacji typu UPA czy jego współczesnej interpretacji w animacji francuskiej ani styl 'prawdy w materiałach' preferowany przez większość wytwórni amerykańskich. Wasza animacja zawiera sporo ciekawych poz, co jest podstawą przekazu ale traci na tym że nie są one ani przetrzymane (ograniczona animacja) ani animowane (brak tzw.breakdowns) co w rezultacie przypomina trochę stop motion Svankmajera. Krytyka ta odnosi zresztą nie tylko do Tezy ale w ogóle do Polskiej animacji 3D. Ten sam problem pojawia się w filmach i Bagińskiego i Jonkajtysa przy czym do pracy obu mam ogromny respekt. Serdeczne pozdrowienia i szczere gratulacje dla was obu. Mimo mojej małej krytyki jest to bardzo udany film :)
  8. hej! wyślij mi swój email. na forach bywam rzadko ale email sprawdzam często. mój to: [email protected]

  9. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Maciek! Ale jaja - dopiero co o Tobie myślałem oglądając inne filmy na forum :) Wielkie (spóźnione) gratulacje za PDI!! Wiedziałem że daleko poszybujesz jeszcze na samym początku AM :) Szkoda tylko że kraj stracił najlepszego znanego mi Polskiego animatora postaci :( Odezwę się poza wątkiem :)
  10. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Dzięki za obejrzenie filmu, Traitor. Trochę się śmieję bo Twoja ksywa tutaj nawet pasuje -- ale poczekaj obejrzałem Tezę to dopiszę się do wątku ;) Tak jak już odpisałem KLIC-owi, większość rzeczy o których piszesz były celowymi wyborami, nie zawsze najbardziej trafne ale z wielu byłem całkiem zadowolony. Ilość DOF to tylko i wyłącznie kwestia gustu. Przy produkcji analogowej przecież też masz do wyboru ile DOF powinno być widać. Fajnie jednak usłyszeć jak to widzisz bo Twoje własne prace są na bardzo wysokim poziomie :) Demo reel to zawsze podstawa ale ważna jest też Twoja opinia w branży. Dobrych ale konfliktowych nie biorą. Dzięki za miłe słowa o Sony/Klopsikach. Prawdę mówiąc praca w wielkiej firmie przestała mnie już bawić. Fajnie by było gdyby można by życ z pracy autorskich. Tymczasem sporo fajnych rzeczy robi się w reklamach. Dużo ciekawsze pomysły i większy wkład indywidualny. Szkoda tylko że efektem końcowym jest tylko reklama... ;) To nawet nie wiedziałem. Szkoda, bo filmy cg szybko się starzeją a swój mogłem pokazać półtora roku temu... Nic, więcej napiszę pod Twoim wątkiem :)
  11. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Wypalanie, ciemność i kolorystyka to dość celowe wybory. Sporo pochodzi już z post production gdzie użyłem efektu z kolekcji defektów kamery borisa. Zajrzałem do Twoich pracy, BTW. Bardzo fajne rzeczy robisz :)
  12. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Serio? Ja tylko widziałem pdf :) Tutaj pewnie będzie dopiero za dwa tygodnie. Dzięki :)
  13. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Nie wiem czy do końca zrozumiałem, Sjon... czy pytasz o to czy pracę nad filmem można pokazywać na forach przed pokazaniem jej na festiwalu? Jeśli tak to nigdy się z takim ograniczeniem nie spotkałem. Co do ograniczeń festiwalowych, to głownym jest temat i metoda. Nie każdy festiwale pokazuje prace cgi i nie każdy jest zainteresowany science fiction. 'nstaCharge często zgłaszałem jako komedie. W zależności od prestiżu festiwalu są też ograniczenia związane z tym gdzie film był pokazywany wcześniej. Większość festiwali nie chce aby film był równocześnie dostępny w sieci. Festiwale uwielbiają też gdy film jest premierą. Premierą światową, europejską, regionalną, itp.
  14. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Najwięcej zależy od samego filmu. Przekaz musi być albo na tyle uniwersalny aby się podobał większości widzów albo na tyle wyszukany aby wpaść w oko kuratorów najbardziej liczących się festiwali. Jeżeli film podoba się wszystkim ale nie ma uznania elit, Hollywood do Ciebie zapuka bo dowiodłeś że jesteś w stanie zrobić coś co się sprzedaje. Zatrudniając cie liczą na to że zarobią na filmach które zrobisz dla nich. Taką famę łatwiej jest jednak zdobyć poprzez youtube gdzie twoja praca jest dostępna miliardom a nie setkom ludzi na sali. Tak było w zeszłym rok z pewnych Argentyczykiem. Zapomniałem jak się nazywał. Droga poprzez festiwalowe uznanie i nagrody to kwestia prestiżu nagrody. Na lokalnych festiwalach jedynym wynagrodzeniem jest najczęściej uznanie publiczności. Dla mnie to spora przyjemność i potwiedzenie że tych 3-ech lat tak do końca nie zmarnowałem ;) O korzyściach materialnych raczej nie można mówić. Najczęściej hotel + przepustka VIP to wszystko. Tak na prawdę to na zmianę w życiu możesz tylko liczyć przy Oskarze. Sam film jednak może być pomocny w karierze, np.dostaniu się do lepszego studia. Dla mnie 'nstaCharge był furtką do Imageworks. Choć nie przez festiwal ale jako część mojego portofilio. Wysiłek tego typu nie jest jednak aż tak pomocny w dostaniu się do dużego studia gdzie wymagana jest od Ciebie znajomość tylko jednej bardzo wązkiej dziedziny. W przypadku animacji wystarczyłby playblast. Mało kogo obchodzi że potrafisz coś więcej. Choć słyszałem że w ILM ludzie mają trochę większe pole do popisu. Osobiście 'nstaCharge zrobiłem przede wszystkim dla siebie. Opowiadanie 'bajek' to moja pasja. Chciałem sobie dowieść że jestem w stanie zrobić taką bajkę w 3D i zrobić ją od A do Z. Liczyłem też na to że przyda się w karierze, co się stało.
  15. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Dzięki, Sjon. Z festiwalami jest bardzo różnie. Najpopularniejszy wśród filmowców w Stanach jest serwis withoutabox.com. Jest to miejsce gdzie możesz umieścić wszystkie informacje o swoim filmie i wybierać festiwale do których twój film zostanie wysłany do przejrzenia. Serwis zawiera bazę danych która porównuje dane twojego filmu do wymagań poszczególnych festiwali. Baza danych zawiera festiwale z całego świata. Cała zabawa jest bardzo wygodna ale niestety w większości odpłatna od $5-$60 od festiwalu. Festiwale poza Stanami są często darmowe ale każdy ma własne wymagania, swój konkretny sposób rejestracji, itp i przygotowanie filmu do każdego z nich zabiera dużo czasu. Oto parę linków na temat -- http://www.withoutabox.com http://www.shortfilmcentral.com/ - przegląd krótkich filmów z całego świata + wiadomości o pokazach http://www.shortfilmdepot.com - europejska wersja withoutabox. raczej mała w porównaniu ale gratis.
  16. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Kiedy to tuż 4-ty post z rzędu ;) Chętnie odpisze na wasze pytania. Sam z siebie a szczególnie o sobie wypowiadam się rzadko. W grupie, bez piwa siedzę cicho ;) Jakieś 'making of' dodam, jak już obiecałem. Muszę tylko znaleźć trochę czasu.
  17. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Kolejna ciekawostka: Jessica Wachsman - głos Loli - znajdziecie też w Grand Theft Auto IV. Jessica głownie nagrywa głosy do reklam. Jim Boschi - Rusty - z koleji zabawia ludzi przed śniadaniem - ma swój własny poranny show w stacji radiowej w Connecticut. Po głosie byście go jednak nie poznali ;)
  18. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Jestem głównie samoukiem choć animacji jako takiej dopiero się 'douczyłem' w animationmentor.com, 4-5 lat temu. Zaczynałem od Strata Studio Pro, później formZ aż w końcu zamiast domu kupiłem małe pudełko SGI z Aliasem. Duży błąd, już po roku Maya była na pecetach.
  19. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    To olbrzymi komplement, von wargus. Geri's Game to obok Sztuki Latania moja ulubiona animacja :) Zresztą nie wiem czy wiesz ale reżyser prawie nasz, bo Czech - Jan Pinkava (to dla tjviking'a)
  20. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Jeszcze jedna scena. Tak dla ciekawostki. Kiedyś z Min staraliśmy się o dofinansowanie jakiegoś projektu i postanowiliśmy po pieniądze wysłać Rust-iego ;)
  21. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Wiem o czym mówisz -- często w kinie czekam na napisy z nadzieją że zobaczę 'nasze' nazwiska :)
  22. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Napisałem 'krytyka' w sensie konstruktywnym :) A propos -- zapomniałem odpowiedzieć na to co zauważyłeś patrząc na kabel. To rzeczywiście jeden z kilku elementów których nie zdążyłem dopracować. Problem pojawił się przy składzie i nie zdążyłem go poprawić przed pierwszym festiwalem, później tak zostało. Bierze się on z konieczności użycia filtrów do poprawki efektu 'depth of field' przy pracy z warstwami renderingów w After Effects.
  23. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Wątpię czy jest dokładnie po połowie -- kawałki Min są fajniejsze, moich jest trochę więcej. Animowaliśmy dokładnie wszystkie postacie oprócz policjanta w 3-cim ujęciu. Osobiście animowałem wszystkie postaci w ujęciach: 2,9,10,11,12,14,15,16. Wszystkie poza policjantem w: 3 Połowę drugo-planowych w: 7 Aby jeszcze bardziej sprecyzować, fragmenty animacji tłumów często pochodzą z tak zwanej biblioteki czyli składu animacji ogólnych na który zrzucają się wszyscy animatorzy. Fragmenty te najczęsciej są później 'przerabiane' na potrzeby danej sceny/ujęcia co zazwyczaj znaczy że 75% pracy i tak musisz włożyć sam ;) Moja ulubiona scena to ta z małpką z kablem w gębie :)
  24. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    Tylko i wyłacznie w animację postaci. Składankę naszych najlepszych kawałków z Pulpecików możesz obejrzeć tu: http://www.ikaria.tv/portfolio/cloudy.html (Połowa jest moja, połowa Min). Kawałki z Cats & Dogs dopiero co dostaliśmy także nie miałem ich jeszcze czasu umięścić na stronie. Animowało się fajnie ale film fatalny ;)
  25. Ikaria

    Animacja: 'nstaCharge

    dac77 > Ta, 3 lata to rzeczywiście kupa czasu... w odpowiedzi na krytykę fabuły -- w pełni się zgadzam -- gdybym wiedział że mi zajmie tyle czasu to poświęciłbym jej dużo więcej czasu tym bardziej że osobiście najchętniej oglądam filmy dość ciężkie. Nie mniej film jako taki miał w założeniu jedynie przez chwilę rozweselić. tjviking > Imageworks to olbrzymia firma a w Stanach niemal zawsze oznacza to spore ograniczenie jeśli chodzi o indywidualny wkład artystyczny -- główny powód dla którego ten typ pracy porzuciłem. Pracowałem tam jako Animator postaci przy dwóch filmach -- Pulpeciki i inne zjawiska pogodowe + Koty i Psy 2.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności