Skocz do zawartości

jasam2

Members
  • Liczba zawartości

    49
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez jasam2

  1. Szybkie info. Od kilku dobrych lat opracowuję wysokiej rozdzielczości tekstury dla producenta cegieł www.petersen-tegl.dk. Od niedawna są dostępne nowe, jeszcze większe rozdzielczości z dodatkową teksturą maski do tworzenia displacementu, wycinania cegieł, łatwej zmiany układu, etc. Wszystko oczywiście za darmo. Polecam :)

    • Like 1
  2. Cześć,

     

    Przedstawiam temat z lokalnego podwórka- nadmorski splendor w Mielnie :)

     

    Dwa nowe widoki do tematu, który ciągnie się już od ładnych kilku lat- pierwszy budynek już zrealizowany (na widoku dziennym od strony morza po lewej), dwa pozostałe właśnie się budują.

    Można powiedzieć, że historia tego projektu to historia mojego wchodzenia w temat wizualizacji- pierwsze koncepcje powstawały na jednym z pierwszych Artlantisów, jakieś 7-8 lat temu. Parę lat temu napisałem krótki artykuł na temat tego projektu na innym forum- www.ronenbekerman.com/dune-apartments-by-jakub-gramczynski

     

    Budynek i podstawowa topologia terenu z Archicada, reszta to 3d Max, Vray, Photoshop i niezrównany Forest Pack. Ten ostatni jak widać dosyć znacznie mnie wspomógł, chociaż miałem problemy z niektórymi drzewami- wszystkie z opacity maps na gałęziach renderowały się z babolami. Czy ktoś ma jakieś doświadczenia w tym temacie? Z góry dziękuję za info :)

     

    Poniżej rzeczone widoki- na dziennym ludzie wstawiani w postprodukcji, na drugim w modelu. Chciałem sprawdzić, jaka metoda jest szybsza/efektywniejsza przy takiej produkcji, ale na dal nie wiem :) Czasowo podobnie wychodzi, a efekt z daleka podobny...

     

    Pozdrawiam,

     

    Kuba

     

     

    10864043_544822432319941_4117723836857652373_o.jpg

     

    10872780_544822408986610_4548663425730574414_o.jpg

     

     

    Tutaj jeszcze podgląd modelu

     

    10857379_543528335782684_6103566702174936726_o.jpg

     

    Ten widok został stworzony jeszcze w 2011 roku. Inny model, inne ustawienia, inne czasy ;)

     

    243713_159650640837124_1079617536_o.jpg

  3. Dzięki wszystkim za wizytę i komentarze :)

     

    Widzę, że największą popularnością cieszy się mój "żart demograficzny"- starałem się wprowadzić element suspensu do obrzydliwie słodkiego widoku. Pytanie czy to ojciec nie pasuje, czy dzieci?

    Swoja drogą, już na w pół poważnie, ale bez żadnych podtekstów, mała obserwacja- człowieka o ciemnej karnacji trudniej się wkleja.

     

    Zbychu- "kolor pipetą z taty" - pomyśl, czy ktoś w swojej pracy, oprócz nas, może użyć takiego zestawienia słów? A co do widoków, to nie dziwię się twojemu odbiorowi- zestawiając twoje widoki z moimi osiągnęlibyśmy niezłą dyskotekę ;)

     

    Co do realizmu i słodkości- już przy poprzednim temacie z domami pasywnymi pisałem, że wiem :)

    Jest to mniej lub bardziej celowy zabieg i nie silę się na realizm, bardziej na "realizm deweloperski z klimacikiem" :) Poza tym, jest to łatwiejsze do zaakceptowania przez klienta i przyszłych odbiorców- zachód słońca, wieczór z lampkami- wszystko działa podprogowo. Oczywiście nie uogólniam, sam bym wolał czasami zrobić coś brudnego, zamglonego, deszczowego i ponurego, a przynajmniej nie tak słodkiego.

    Może po prostu idę na łatwiznę i robię na bogato z kolorami ;)

  4. Cześć,

     

    Przedstawiam wizualizacje kolejnego domu pasywnego i widoki koncepcyjne hotelu.

     

    H7- pierwszy dom z płaskim dachem. Miał być a'la amerykański modernizm, wizualizacje też. Widok z basenem przed domem to widok zdjęciowy- tylko dom jest z modelu, reszta- zdjęcie.

     

    Hotel- lokalizacja- Szczecinek, Polska. Tylko muszą trochę zmienić plan zagospodarowania ;) Jeden z pierwszych na świecie prawdziwie pasywnych hoteli (info projektanta). Model był bardzo prosty, czas realizacji- około 1 miesiąc na 10 widoków. Przedstawiam te bardziej udane :) Udało mi się znaleźć fotografa który akurat miał zdjęcie lotnicze terenu inwesycji. Jak dobrze jest wklejać budynek w zdjęcie, a nie "szyć" otoczenie w modelu albo z kawałków innych zdjęć :)

     

    Narzędzia- tradycyjnie- 3d max, ForestPack, Vray, Photoshop.

     

    Z góry dziękuję za ewentualne komentarze i wytknięcie błędów.

     

    Aha, poraz kolejny- dziękuję Viz-People ;)

     

    Pozdrawiam,

     

    Kuba

     

     

    H7

     

    1941326_426011817534337_859019956_o.jpg

     

    1960923_426012090867643_355237576_o.jpg

     

    1962081_426011724201013_502229823_o.jpg

     

    1277373_426011840867668_744976058_o.jpg

     

    1912152_426012044200981_414753985_o.jpg

     

    1965637_426011687534350_2062960131_o.jpg

     

     

     

    Hotel

     

    1291785_426014284200757_1486552989_o.jpg

     

    1781223_426014224200763_1033466045_o.jpg

     

    1900602_426014187534100_629069095_o.jpg

     

    10013455_426014424200743_1057662396_o.jpg

     

    10003824_426014347534084_1426229988_o.jpg

     

     

    H4

     

    1291696_426015150867337_983484863_o.jpg

  5. Cześć,

     

    Może juz to widzieliście, może nie. Dzisiaj znalazłem na cgworkshop.org wzmiankę o moich "tutorialach" i postanowiłem się nimi tutaj podzielić ;)

     

    Kilka lat temu przygotowałem kilka filmików pokazujących warstwa po warstwie proces postprodukcji kilku renderów i dwa filmiki pokazujące proces wstawiania ludzi w wizualizacje. Może się to komuś przyda.

     

    https://vimeo.com/piktoforma/videos

     

    Jak trzeba by coś wytłumaczyć, to służę :)

     

    Pozdrawiam,

     

    Jakub

  6. Cześć,

     

    Dziękuję za komentarze i pozytywny odbiór :)

     

    siwy- wyobraź sobie, że początkowo miał to być scenariusz: bal karnawałowy z przebierańcami :) Na szczęście nie zmieściłoby się to czasowo w produkcji więc pomysł został "okrojony". Ciężko jest posklejać z gotowych elementów wiarygodną imprezę...

     

    jacekszy0- bez postprodukcji nie istnieję :) Chyba dlatego, że nie opanowałem jeszcze 3d maxa na tyle, żeby osiągnąć zadowalający efekt bez potężnej dawki Photoshopa.

     

    pionix- dzięki. Muszę powiedzieć, że niektóre panie z setu Nightlife 3 niemalże nie nadają się do oglądania przez dzieci, dlatego nie zostały użyte. Nie mogę przecież zasugerować producentowi domów, żeby wprowadził ograniczenia wiekowe na stronie :)

     

    Pozdrawiam,

     

    Jakub

  7. Cześć,

     

    Dziękuję za komentarze i za fronta :)

     

    simsowate, cukierkowe, kolorowe- winny ;) Taka konwencja, tak zaakceptował klient. Widokami zdjęciowymi próbuję trochę to przełamać, ale nie zawsze wyjdzie. I oczywiście jest to całkowicie komercyjna praca :)

     

    rdawlud- w widokach z wymodelowanym otoczeniem tylko tła są ze zdjęć, a w widokach zdjęciowych przeważnie tylko budynek jest wyrenderowany. Parę razy tylko coś wklejałem, jakieś grabie, rower, hulajnogę.

     

    jacekszy0- to jest akurat przykład widoku zdjęciowego, czyli tylko budynek (bez "dołu") jest wyrenderowany i wpasowany w zdjęcie.

     

    gnacik- po rzuty i wszystkie inne informacje zapraszam na stronę producenta :) http://domy.procyon.com.pl/

     

    Mulholland- wnętrza zawalone, bo ma być życie i scenariusz. Ale fakt, że ciężkie te wnętrza. Przy pierwszych widokach dałem dużo detalu i teraz jak klient widzi mniej, to mu pusto. Dlatego ciągnę to "zawalanie" ;)

     

    mallow- wszystko oświetlane standardowo (VraySun albo HDRI), bez dodatkowych "studyjnych" doświetleń. Moja postprodukcja jest dosyć rozbudowana, pewnie dlatego taki efekt.

     

    skalpel3d- busted :) Zawsze zostawiam sobie temat okien na koniec i nigdy nie zdążę podmienić :) Mi te okna też nie pasują. Postanawiam poprawę. Chociaż z drugiej strony klient nie narzeka, że w oknach nie ma klamek. Może dlatego, że w tych domach nie powinno się otwierać okien (technologia pasywna). Schody- pewnie, że tak.

     

    Poniżej przykłady montażu widoków zdjęciowych.

     

    Dziękuję jeszcze raz i w razie pytań, jestem do dyspozycji.

     

    Pozdrawiam,

     

    Jakub

     

    894815_358317980970388_1432751346_o.jpg

     

    614790_358326314302888_864649947_o.jpg

  8. Cześć,

     

    Chciałbym podzielić się z wami kolejną porcją widoków domów pasywnych. Poprzedni wątek zawierający wizualizacje domów tutaj:

     

    Wiz: Procyon- domy pasywne.

     

    Całość jak poprzednio- modele z Archicada podciągnięte w 3d max, Vray i Photoshop. Jak poprzednio całość okraszona ludźmi z Viz-People.

     

    Garść informacji o produkcji- nie wiem, czy to komuś potrzebne, ale sam lubię takie rzeczy czytać, więc zamieszczam :). Model otrzymuję od projektantów/producentów, mam około 4-5 dni na widok, łącznie z poprawianiem błędów modelu (Archicad ;)) , aranżacją wnętrz, terenu wokół budynku i "scenariuszem" rozlokowania ludzi). Do każdego domu jest ustalone minimum: 2 widoki zewnętrzne, 3 widoki wewnętrzne i 2 widoki zdjęciowe (budynek wklejany w zdjęcia).

     

    Z góry dziękuję za krytykę, komentarze i ewentualne pytania :)

     

    Pozdrawiam,

     

    Jakub

     

     

    1268829_332054306930089_1858303144_o.jpg

     

    964247_357752911026895_1102148414_o.jpg

     

    1399051_357752874360232_1663549003_o.jpg

     

    1008850_357763231025863_79555669_o.jpg

     

    1403291_357752061026980_1157600223_o.jpg

     

    1397673_357752094360310_184542662_o.jpg

     

    901977_355344804601039_806272170_o.jpg

     

    1399024_357753831026803_413785240_o.jpg

     

    1401860_357753867693466_1031065442_o.jpg

     

    1402051_357754001026786_1802335487_o.jpg

     

    1415473_357763694359150_774296079_o.jpg[ATTACH=CONFIG]92041[/ATTACH]

  9. Panowie (i ewentualne Panie),

     

    Proszę o pomoc w sprawie określenia cen za wizualizacje dla potencjalnego zleceniodawcy z Niemiec (biuro architektoniczne). Jak przeliczać swoją wartość krajową na rynek niemiecki? Czy istnieją jakieś stawki minimalne/maksymalne?

     

    Dokopałem się w tym wątku do podobnej kwestii (stawki Niemcy, Dania), ale tam chyba było bardziej na temat siedzenia na miejscu w tych krajach, a nie pracy zdalnej z Polski, a o coś takiego mi się rozchodzi. Pomożecie?

     

    Poziom prac jak na stronie ;)

     

    Pozdrawiam

  10. Cześć i dzięki :)

     

    gruber - w większości sceny oświetlane są hdri (od Petera Guthriego) w vray domelight, w paru widokach jest vraysun, wszystkie z vray physical camera i vray frame buffer z włączonymi krzywymi dla podkręcenia kontrastu. Dużo dodaję w postprodukcji, czasami zmieniam kolor oświetlenia, natężenie, niebo w tle, itd.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności