Skocz do zawartości

loczyn

Members
  • Liczba zawartości

    69
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez loczyn

  1. Ten film ma wiele innych błędów do wytknięcia, a czepiacie się jakich pocisków używa zmyślony, fantastyczny oddział specjalny do łapania demonów? Czepmy się może broni Constantine ;)

    Jeśli już przy pociskach i błędach jesteśmy to chociażby brak wpływu przelotu pocisku koło włosów na ich ruch.

    Często zgon od postrzału chociażby 7,62 mm wynika raczej z rozerwania organów przez podmuch, a nie samo przeszycie ciała pociskiem.

     

    Ps:

    https://www.youtube.com/watch?v=Ef6bF4tbtO4

  2. Coś tam się komuś Twixtor rozjechał w stodole. Na II planie ludzie poruszają się szybciej od pocisków na I planie.

    Specials buja się na boki z nudów czekając w stop motion. Jeden wielki miszmasz czasówek, tam chyba nic nie jest zgodne ze sobą :)

     

    Ale oglądało się 100x lepiej od Bazyliszka.

  3. Piękna gównoburza :)

     

    @tweety:

    Zacytuję pewnego artystę, poniekąd też "reżysera":

    „Wielka Ucieczka” to lekki i zabawny film krótkometrażowy w reżyserii Damiana Nenowa, który opowiada o słońcu uciekającym z telewizora. Założeniem było stworzenie fabuły, która jest czystą rozrywką, daleką od filozoficznych przemyśleń. Film był pracą dyplomową Damiana w Państwowej Wyższej Szkole Filmowej, Telewizyjnej i Teatralnej w Łodzi.

     

    Ból dupy @olafa również podziwiam!

     

    Norden jest jaki jest, czy mógł to zrobić lepiej? Nie. Czy mógł to zrobić szybciej? Nie. Nie mógł, bo wtedy jak był jeszcze 22 latkiem (dobrze mówię?) to jeszcze był "smarkiem". Gdyby cofnął się w czasie ze swoją wiedzą to wtedy owszem zrobiłby to pewnie lepiej i szybciej, ale maszyny do cofania nie mamy. Nauczył się, to jego, następny short będzie z pewnością dużo lepszy. Fajnie, że go dokończył mimo wszystko, może nie jest to django/django ale lepiej tak, niż by np do szuflady wrzucił dwa lata (jak Blizzard z D3)

     

    Widzę, że jak pod poprzednimi tematami wypunktował (słusznie i celnie), owszem, czasami niestosownie wady prac PI jak i samego PI to ludzi ukłuło (bo prawda boli, nie?) i teraz założyli kółko wzajemnego wyżywania się na Nordenie. Owszem, to po części jego wina, ale wywyższacie się, ale temat ten pokazał, że jesteście tacy sami jak on :)

     

    Gdyby to był film pierwszego lepszego usera max3d.pl którego lubicie to spazmów nie byłoby końca. Jestem tego pewien.

  4. Nie ma jeszcze Nordena, to zasymuluję co napisze:

    "No widzę Tomeczek obejrzał tutoriale ode mnie, lepiej, co prawda nadal gorzej niż prace dyplomowe absolwentów filmówki ale jest ok, chyba ktoś mu pomagał.

    Widzę też, że skały pękają - nie zawiodłem się, nie spociły wam się faremki w tej warszwce he-he?

    Partikle robił spod auta chyba robił student, ale jakie mają być skoro samochód porusza się jak drewno, robiliście mocap Czikłaczento jeżdżącego po forcie?

    No ale wyszło lepiej, zdecydowanie lepiej niż gówniany SMOK, pewnie dużo nadgodzin było he-he. Nie dziwię się, że Tomeczek się przyłożył, bo po ostatniej jego realizacji chyba nawet jego fani zaczęli wątpić w powodzenie filmowego Wiedźmina."

     

    Od siebie - duży skok! Trochę ujęcie z pojazdem odstaje od reszty i miejscami zgrzyta compo ale jest bardzo spoko :)

  5. Firma RIO de Post poszukuje artystę FX ze specjalizacją we fluidach (RF lub Houdini) do pojedynczego zlecenia.

    W przypadku udanej współpracy możliwość dalszej współpracy lub zatrudnienia w pełnym wymiarze godzin.

     

    Forma zatrudnienia: praca zdalna lub na miejscu, umowa o dzieło

     

    Zadanie do zrealizowania:

    Do wykonania są symulacje fluidów - cieczy pojawiających się za postaciami,

    trochę jak w referencji

    Na samym końcu postacie łączą się w płynnym tornado tworząc puszkę napoju.

    Całość trwa 25 sekund.

     

    Po więcej szczegółów proszę pisać na email: [email protected]

  6. ale wy polaczki jak zwykle musicie zaraz wywalic komentarzem jaki to zly pomysl, jak bardzo ktos jest skorumpowany itd itp.

    Dlatego lubie, wrecz uwielbiam wam czasem pisac chamskie trollskie komentarze. Bo jak widze jak wrzecie to az sama przyjemnosc. Mozna sie oprzec z browarem o fotel i podziwiac jak posty zaczynaja splywac. pozdrawiam.

     

    Ja chyba znam alter-ego nordena. Nagrywa od wielu lat na YT :D

     

  7. olaf - ??? Niskie noty? Najwiekszy sukces sprzedazowy w historii przemyslu gier. W tym momencie noty to tylko biadolenie malkontentow. :-)

     

    http://www.metacritic.com/game/playstation-4/destiny

    http://www.metacritic.com/game/xbox-one/destiny

     

    Olaf ma rację. Sam hur-dur kupiłem i stwierdzam, że... kaszanka ;)

    Znaczy mechanika strzelania django/django, ale ta gra nie ma opowiadania historii, a misje są zawsze takie same. Wieje nudą po czterech godzinach.

  8. Bardzo pozytywnym. Nie mamy tu wynagradzania pienieznego (umowa jest z gory ustalona, zadko ale zdarzaja sie bonusy finansowe i jak juz to tylko w kilku firmach). Glownie liczy sie twoj zapal, bycie docenianym i traktowanym powaznie.

    Jezeli twoj Supervisor bedzie ci wmawial, ze to co robisz jest nic nie warte, nigdy nie uwiezysz w siebie i nie staniesz na poziomie zadania.

     

    A jak oceniasz kadrę kierowniczą w Polsce i jak ona wypada na tle USA oraz Kanady (i innych krajów jeśli byłeś gdzieś indziej)

     

    ps. na PW jeszcze mam pytanie offtopowe ;)

  9.  

    to nie motywujecie dodatkowymi pieniedzmi badz premiami czy dodatkowym wolnym?

     

    Cześć.

    Odpowiem za Kubę, powinien potwierdzić chociaż z nim nie pracuję, ale branża ta sama więc wiem z czym to się je.

    Pieniądze i wolne to nie wszystko. Uwierz mi, że ta praca potrafi zmęczyć i czasami to nie wystarcza by zachęcić pracowników.

    To jest tak, że obiecują Ci wolne, "odpoczniesz jak tylko skończymy ten projekt", a później po roku (czyli 10 projektów później) zauważasz że nawet w sumie pełnego wolnego weekendu nie miałeś, a co dopiero jeszcze o odbieraniu dodatkowych "ugranych" w takich negocjacjach.

    Nawet "gruby hajs" nie kusi jak po prostu masz dość :)

    Wtedy właśnie musisz motywować tak jak Kuba powiedział, to na artystów grafików działa czasami nawet lepiej niż $$$

    Co jest też smutne to mało supervisorów/project managerów/producentów w Polsce rozumie sytuacje i myśli, że jak obieca góry złota to wszyscy będą sikać po nogach. Kultura pracy jest równie ważna, no i prawdziwych Liderów brakuje, a na takiego Lidera wygląda Kuba.

  10. Wtrace sie w to pytanie. Poza poziomem utalentowania ludzi dochodzi jeszcze istota pipelineu. Artysci nie zajmuja sie produkcja, produkcja nie odgrywa roli szefostwa tylko pomaga artystom. Plynny proces wpolpracy Artysta -> lead > supervisor dzialu > cg supervisor > vfx supervisor firmy > vfx supervisor klienta > rezyser.

    Jest wiele czynnykow ktore podwyzszaja jakosc pracy. Przy dobrym pipeline mozesz zatrudnic poczatkujacych i nadal ukonczyc film na czas i z wymagana jakoscia (patrz MPC)

    Jesteś w stanie jakoś opisać działanie sprawnego pipeline? :]

     

    Aaa...Znam jedna firmę tu w polsce gdzie bardzo się starają aby tak było. Nie jest łatwo ale jest szansa.

    Może nie wszyscy muszą wyjechać za granicę?

    Dwaj! Zrób reklamę! :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności