Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

alex3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Solutions

  1. alex3d's odpowiedź in Spadające losowo boxy, lądujące idealnie w ustalonym z góry miejscu was marked as the answer   
    Najprościej byłoby wyjść od tych ustawionych w docelowym kształcie boxów; nadać im cechę aktywnych rigid bodies. Jeżeli nie chcesz wszystkiego odwracać do góry nogami to możesz też zmienić grawitację z ujemnej na dodatnią (9.81 m/s2) w zakładce "Scene" 🙂 Następnie zbejkować rigid bodies "bake to keyframes". Jak już masz przekształconą symulację boxów do animacji z keyframes to prędkość spadania tych boxów (poszczególnych) możesz edytować krzywymi w graph editorze (jak chcesz dodać jakiś dodatkowy efekt do krzywych to w sidebarze "N" są też dostępne modyfikatory).
    Większości opcji w Blendrze, które znajdują się w "Properties" możesz przypisywać klatki kluczowe/animować. W Rigid body jest opcja Deactivation, którą też możesz animować i spowalniać boxy. Do tego dochodzą takie sprawy jak drivery, constraints, force fields i animation nodes (tu jest dobra strona w temacie symulacji blenderowych i modelowania proceduralnego https://blendersushi.blogspot.com/) o których wspomniałeś, particle system itd. Jak kombinujesz z aktywatorem i czegoś nie możesz zrobić przez empty to wykorzystaj obiekt, który będzie meshem, ale będzie niewidoczny na renderze. Podejść do sprawy jest sporo.
    Patrząc szerzej to temat jest ciekawy: jak w blenderze miksować symulację rigid  bodies z animacją keyframes - chyba takiego magicznego solvera nie ma 🙂
    W kwestii symulacji w blenderze to trafiłem ostatnio na taki addon:
    https://github.com/KaiKostack/bullet-constraints-builder
    https://inachuslaurea.wordpress.com/
     
     
     
  2. alex3d's odpowiedź in Przenosiny z Blendera 2.7 na 2.8 - rad kilka wróbla ćwirka was marked as the answer   
    @drakul nie ma obowiązku stosowania się do moich uwag, więc to luźne sugestie a nie instrukcja lotu wahadłowcem na Marsa, więc biorę Twój komentarz na miękko, ale może jednak Ty najpierw dobrze przeczytaj to co napisałem i sprawdź, zanim zaproponujesz "czysty wątek". Podtrzymuje w 100% to co napisałem wcześniej. W 2.7 PPM był domyślny, więc opisuję ustawienia właśnie z użyciem PPM i z tej perspektywy - w innym wypadku temat wątku i jego treść nie miałyby sensu. Piszę jak przywrócić 2.8 do funkcjonalności 2.7, tam gdzie uważam, że ma to sens.

    Przy PPM pod W jest Mesh Context Menu. Tak samo jak pod N jest sidebar Properties i zakładka "tools" dla addonu loop-tools. Na przykładzie loop-tools wskazałem, gdzie zagnieżdżają się niektóre addony, gdyby ktoś szukał.
     
     



     
     
     

     
    Po pierwsze jest to inne rozwiązanie niż w 2.7, a to, że można uzyskać jeden z drugiego nie zmienia faktu, że w programie są to dwie osobne opcje do wyboru.
     

     
    Skrót istnieje i działa. Mówisz zupełnie o innej rzeczy: 3D cursor to nie to samo co 3D manipulator widget. A jeżeli mówisz już o widoczności 3d cursor'a to nie wpływa na to wybór T z tool tylko jego widoczność jest ustawiana w overlays - jak ukryjesz 3d cursor to żaden tool T tego nie zmieni. Poza tym 3d cursora nie trzeba aktywować jest dostępny przy wszystkich narzędziach, o których mówisz: select, cursor, transform itd.
     

     
    Zabawne, że to piszesz :) Trochę przesadziłeś Kolego i ociera się to o bezczelność, ale dziękuję za naukę ;)Poźniej dziwić się, że fora dla grafików umierają. Następnym razem zastanowię się czy nie zachować tego typu przemyśleń dla siebie, żebyś nie musiał nic "poprawiać". Tak na marginesie i bez obrazy: korzystałeś z B 2.8 dłużej niż 10 min? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.