Jump to content

alex3d

Members
  • Posts

    639
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by alex3d

  1. Rewelacyjne. Świetnie się na to patrzy. 3D wiedzie u mnie prym, ale jednak takie obrazy bardziej działają na wyobraźnię. To prywatne zlecenie i babeczka mają fajny styl. Witcher z kolei to dość trudny obrazek do zrobienia, perspektywa itd. Ile godzin potrzebowałeś na tą ostatnią pracę?
  2. @RaVirrjak tekst tak dobry jak ta symulacja na okładce to za darmo też może być ciężko 😉 Chyba, że to przedruk 90s. @Nezuminajbardziej zajebista to jest ta myszka kulkowa 😉
  3. @Nezumiostatni mohikanin, trochę sam ze sobą tę blenderową wojnę prowadzisz 🙂 Myśle, że to nie kwestia blendera. Są ludzie, którzy jarają się grafiką 3D, ale mają słomiany zapał, robią to amatorsko i toczą tego typu dysputy - po paru latach w ogóle 3D ich nie interesuje. Blender nie wszedł na salony, ale ludzie wykorzystują go w profesjonalnej pracy. To się nazywa lobby. Są dziedziny życia, że nie da się wejść tak po prostu z ulicy. Spróbuj załatwić np. pozwolenie na budowę obiektu energetyki jądrowej albo nawet formalnie stwórz firmę, działaj na rynku, który jest zmonopolizowany i wymaga fortuny. Słyszałeś o historii wskrzeszenia polaroida? Tego typu idea bez pieniędzy nie istnieje w praktyce. Obiektywnie rzecz biorac, to mimo chaosu jest w tym wszystkim progress duży. Możliwe, że nie tylko blender będzie Ci się śnił po nocach 🙂 https://www.maxon.net/en/cinema-4d/features/user-interface-enhancements
  4. Cycles-x ląduje w blenderze 3.0 https://developer.blender.org/rB08031197250aeecbaca3803254e6f25b8c7b7b37 https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.0/Cycles
  5. @Destroyer to przejście pod wodę rewelacja. Kiedyś robiłem podobny, dynamiczny układ z linią wody i jakimiś kroplami, falami na niby kamerze.
  6. Proceduralne krzywe w B 3.0 https://code.blender.org/2021/09/procedural-curves-in-3-0-and-beyond/ Czyli jednak można wypróbować rendermana z xpu za friko (nie tylko blender)
  7. Też, podobnie myślę co Arnold, tyle, że tłumy mi nie wadzą. @KLICEK to chyba zmiana pokoleniowa. Generacja dzieci PC-etów odchodzi do lamusa. Kto by pomyślał, że forum urośnie kiedyś do rangi biblioteki aleksandryjskiej 😉 Kijem rzeki nie zawrócisz - nie jestem pewien czy elyta graficzna ukrywa się na facebooku. Tak czy inaczej to kibicuje w ściąganiu nowych użytkowników. A jaki był główny powód, że starzy odeszli?
  8. @Destroyerskrzydełko pierwsza klasa.
  9. @Nezumijak gość nie odróżnia pojęcia fotorealizmu od zdjęcia to nie ma się co dziwić 🙂 Tak z filozoficznego punktu widzenia ciekawe jak rozumie grafikę 3D. Blender zaliczył ostatnio parę ślepych uliczek. Ciekawe jak Ton ogarnie to pasmo potknięć. Coś z tymi Tangensami się wyjaśniło? Nie widziałem nic oficjalnego z ich strony.
  10. Grubo. Ciekawe jak skończy się ta historia. Podobno ostatnio wyrzucili z pipeline blendera i działali na maya z houdinim, ale w ich przypadku taka zmiana i postawienie na USD była zgubnym ruchem w kontekście deadline'ów. Inna sprawa, że dla zwolnień podatkowych Tangent też tworzyło swoje open sourcowe projekty i może przewalili z taxem. Ton dostał strzał z Kanady. Dla przyszłości blendera to kiepska wiadomość. Pewnie poznamy niedługo szczegóły. Ciekawe czy Tangent całkowicie zniknie.
  11. @Nezumi jak spojrzysz jak bardzo zmienił się blender 2.4 vs 2.5 vs 3.0 i ile nowych funkcji się pojawiło to gdzieś to trzeba w tym UI upchnąć co powoduje wprowadzenie zmian. Sam Cycles i Eevee to mnóstwo opcji i zależności. Blender bardzo przyspieszył rozwój i to jeszcze potęguje ten efekt ciągłych zmian. Może LTS to rozwiązanie dla Ciebie - posiedzisz 3 lata na jednej stabilnej wersji, na której pracują firmy, które działają w blenderze komercyjnie i będziesz miał spokój. A jak LTS Ci nie przypasuje tzn. że blender nie jest dla Ciebie. Mam zdanie jak wyżej, soft to tylko soft. Problem bardziej co chcesz robić w grafice. Być artystą, zarabiać kasę, chcesz sławy być bożyszczem kobiet 😉 Są np. rzeźbiarze, którzy jednym narzędziem typu siekiera, potrafią wystrugać w drewnie cudeńka. Pytanie co chcesz robić, a dopiero później w czym.
  12. @Nezumiwiadomo już dlaczego Cycles to taki elegancki renderer, także przed odpaleniem Blendera załóż krawat 🙂, a przed nauką Mayi to nie wiem co? Tak serio, to kawał dobrego wydania, a Brecht i Sergey mocno cisną. W Eevee też się szykują usprawnienia. https://code.blender.org/2021/06/eevees-future/ Geometry nodes - nie trzeba będzie odpalać Houdiniego, żeby jakieś podstawowe, modułowe rzeczy zrobić w stylu blokowisko/miasto etc. - bardzo się przyda w VFX.
  13. Fajne info, dzięki. Szkoda, że przerwał te tutoriale na youtube - też były na wysokim poziomie. Chyba robił je z okazji lockdownu bardziej.
  14. Bardzo fajna technika i bardzo dobre rzeczy wrzucasz, miło popatrzeć. Coś się tylko złego dzieje u tej niewiasty z kształtem biodra/talii i tym cieniem - w tamtym miejscu jest wypukłość, więc jest za ciemno.
  15. Wreszcie https://code.blender.org/2021/05/mesh-editing-optimization-initial-steps/
  16. Jeden z materiałów z tegorocznego FMX
  17. Kilka nowych opcji addonie flip fluids: APIC solver i geometry attributes: https://thumbs.gfycat.com/IlliterateSoupyJapanesebeetle-mobile.mp4 https://thumbs.gfycat.com/GrippingTightEarthworm-mobile.mp4 https://thumbs.gfycat.com/ShyLittleCommabutterfly-mobile.mp4 https://thumbs.gfycat.com/HomelySmartHawaiianmonkseal-mobile.mp4 https://thumbs.gfycat.com/SparseInferiorHoneyeater-mobile.mp4 Trochę porendziłem w Cycles X i wychodzi 2-5 razy szybciej na większości scen.
  18. Tak, świetne wiadomości. Brecht i Sergey to tandem gwarantujacy, że się uda. https://code.blender.org/2021/04/cycles-x/ Stąd można pobrać experimental branch Cycles-X https://builder.blender.org/download/branches/
  19. Hej, jest kilka kwestii. Spróbuj do nagrania obrazu na pena tego softu https://www.balena.io/etcher/ . Jak już bootujesz to jako UEFI, nie jako zwykł pen. Jak nie pomoże i będzie ten sam błąd miał noveau, tzn. że sterownik graficzny Ci się sypie. Karty Nvidia działają bardzo dobrze na linuxie, tyle tylko, że oryginalne sterowniki nvidia nie są zazwyczaj domyślnie instalowane z distro. Na Suse Tumbleweed, też nie są, ale system po instalacji startuje bez problemu. Jedną z pierwszych rzeczy jaką robię po postawieniu systemu to właśnie instalacja sterów Nvidia. Możesz spróbować odpalić system z dodatkowym wpisem w systemie rozruchowym (na suse jest grub2) w postaci --nomodeset. Tu jest jakiś poradnik do minta https://linuxmint-installation-guide.readthedocs.io/en/latest/boot_options.html Pomyśl o Suse (używam wersji tumbleweed - ciągłe wsparcie aktualizacji), korzystam z niego do potrzeb 3D kilkanaście lat, może Ci przypadnie do gustu, bardzo dojrzały i stabilny system, wolę środowisko KDE niż Gnome. Przechodziłem różne dystrybucje, ale jednak Suse jest nr 1. Red hat jest fajny do większych firm, VFX, ale swoje kosztuje. CentOS się skończył. Tyle wstępu 🙂
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy