Skocz do zawartości

alex3d

Members
  • Liczba zawartości

    857
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez alex3d

  1. Świetna robota, śnieg, kontrasty, proces. Drewniaki mają swój urok, na szczęście trochę się ich zachowało, nie zawsze w dobrym stanie. Kompozycyjnie to nie wiem czy nie za duży chaos panuje przy płocie i na lewo od niego - wzrok się gubi w tamtym miejscu.
  2. @Destroyer dołączyłem do grona sub. Tak, dawaj w angielski, bo po polsku to ciężko będzie o publicity i fame, no chyba że odciągniesz 5 mln emerytek od tureckich seriali. Zrób jeszcze jakiś pic na wodę w stylu "unreal for blender users" i pójdziesz w tysiące. Wyświetlasz mi się na liście obok MPC 🙂
  3. Bardzo dobre. Ta wersja kostiumu u góry (nieocieplana) z futrem dzika też była wyśmienita. W sumie to jeszcze głowa w 3D i by Ci tego malowania dużo nie zostało 😀 Czuć ten chłód zimowy. Pasowałaby do Raid - shadow legends.
  4. Tak, blendshapy i driver, który może być krzywą o dowolnym kształcie - czytaj shapekey po łuku.
  5. @Martom jak dla mnie to jest teraz wysmienicie.
  6. Miedzioryt raczej nie, mieli obcykane techniki rysowania tuszem, nie tylko gęsim piórem, trzciną czy stalówką, ale nawet patyka podniesionego z ziemi można zaostrzyć scyzorykiem jak ołówek i staje się zajebistym narzędziem z milionem poziomów nacisku i tilt 0-90 stopni. Mieli lepszą wiedzę i wykształcenie niż to co dzisiaj jest dostępne. Porównanie naszych lekcji z Panią od plastyki w latach 90-tych, a te wszystkie akademie umiejętności w tamtych czasach to jednak inny świat. Nie ma zbyt wielu zbędnych kresek w tych rysunkach. Ale to tak na marginesie, o wymyślaniu koła na nowo i cofaniu się świata😀 Te wszystkie AI to kolejne narzędzie dla człowieka. To nie jest jakiś samoistny byt, który sam napisze i wyda kolejną wersję samego siebie. Określiłbym to raczej jako automatyzacja niż sztuczna inteligencja. Także z tą nauką to bym się nie poddawał.
  7. No właśnie linia, ciekawy temat. Zygmunt Gloger człowiek orkiestra (XIX/XX w.) dokumentując staropolską kulturę, architekturę etc. posługuje się m.in. rysunkami z kreską w dość złożony sposób. Oddaje kreską światłocień. Jest sporo tych rysunków w jego książkach, nie tylko wykonanych przez niego. Szkoda, że dzisiaj tacy ludzie istnieją tylko w bibliotece. Jak dla mnie, jest to mistrzostwo. Władysław Jagiełło, z obrazu na drzwiach ołtarza kaplicy Jegiellońskiej w katedrze krakowskiej.
  8. @Mortom widzę, że dyskusja rozgorzała 😉 Jak zwykle wszystko względne jest. Jak dla mnie te chmury z lewej są dziwne, psują cała kompozycję. Jakieś rozciągnięte byłyby lepsze, są teraz bardzo wertykalne. Co do wizji to trzymaj się swojego pomysłu, bo Ci wszyscy narzucą ich. Odnośnie krytykanctwa ostatnio robię sobie ćwiczenie z szukaniem błędów u mistrzów malarstwa. Zastanawiam się też co lepsze perfekcja czy skaza 🙂Co sądzicie o dłoni trzymającej dzieciątko? Głośna ostatnio Rzeczywistość Malczewskiego. https://desa.pl/pl/rzeczywistosc-jacka-malczewskiego/
  9. @Klicek, dzięki animacji widać cały Twój kunszt budowania anatomii tych stworów. Fajne testy, jakbyś to zrobił od A do Z na pełnej jakości AAA to się nadaje do filmu. Chętnie bym to zobaczył w kinie - mega potencjał jest w tych rzeźbach. Animacja, a still to jednak zupełnie inna bajka.
  10. Haha 🙂 odwieczna dyskusja trwa. @Nezumi leczysz traumę po nieopanowaniu świata przez Blendera - kolejne 5 lat bez przełomu 🙂 i w końcu coś pękło. Chłopie, blender jest jak uzależnienie. Wszyscy będziemy w grupie BA - blender anonymous. Mam na imię Nezumi, jestem blenderowcem 🙂 Nie używam blendera od 2 lat 🙂 Natomiast, ja jeszcze wierzę. Tak serio, to blender zrobił duży progress przez parę ostatnich lat. W wielu aspektach jest dla mnie super ergonomiczny. Te pomysły z jakimś rozbijaniem tego na mniejsze aplikacje są z dupy - w ogóle przeczy to idei blendera - ta darmowość i komunizm też się nie sprawdzają. Blender ma dwa główne problemy - powinna być odpłatna komercyjna wersja - nie byłoby problemów z opłacaniem devów itd., Ton mógłby zatrudnić kogo sobie wymarzy. Widać różnicę w rozwoju w porównaniu z Maya czy Houdinim, chociaż punkt startowy był podobny. Blender tkwił latami w Blender Internal itd. zbyt długo i ciężko to nadrobić. Blender powinien być wybitny w jakimś specjalistycznym aspekcie - najłatwiej byłoby rozwinąć sculpt, później okazało by się, że do animacji też jest dobry, albo że z UV-kami da radę najlepiej, a tak trwa w impasie. No i Amsterdam, jakby to robił w USA, czy Kanadzie to też byłoby inaczej. Kto oprócz Tona robi 3D w Holandii :)?
  11. Nvidia ma takie podejście jak "Kierownik tej szatni". Mają monopol, mogą robić co chcą. Pandemia ich ozłociła. Co prawda górkę i szczyt prosperity mają za sobą, ale te znikające 4090 to niezły wałek. Powinno być jakieś zrzeszenie grafików i wtedy by ceny zupełnie inaczej wyglądały 🙂 Albo dobra cena albo nie będzie gier 🙂 AMD też chyba nie narzeka na sprzedaż? W sumie to już wypadłem z tym gonieniem za newsami technologicznymi, ale te chipy/półprzewodniki są produkowane w jakimś tam procesie technologicznym aktualnie 4nm Nvidia i 7nm AMD i oni tylko to projektują, a de facto produkują to albo Koreańczycy z Samsunga albo Tajwańczycy TSMC, którzy są kolejnymi monopolistami. Czytałem, że w latach 90-tych było coś około 30 takich firm, trochę się wykruszyły. O polityce i podejściu do cen tych firm świadczy, że złożyły mniej zamówień do tych wspomnianych firm na ostatni kwartał tego roku (Apple też). Czyli oni główkują w ten sposób - badają rynek i zamawiają tylko tyle ile im się wydaje, że mogą sprzedać. Bezpieczniej jest im wyprodukować i sprzedać mniej, a drożej niż wtopić w magazyny. Reasumując, skoro drożeje sprzęt to usługa też drożeje. Gorzej jak ktoś kupuje kartę dla rozrywki.
  12. O Mościowie Pany, to mi tu internety AI zblurowane wyrzucają te nimfy - pół dnia jakieś instaluje wersje na blaszaka, żeby złapać ostrość obrazka conajmniej jak u Klicka i w tym zaszczytnym konkursie wziąć udział, a jakieś dziady z garażu od internetu naszą Aurea Libertas ograniczają. Radźmy. To advertise or not to advertise 🙂 Oto moja praca według najwyższych standardów Google. Klicek ja już mam pomysł nawet na reklamę. "Potrzebujesz badania wzroku"? 😀
  13. Coś mi to przypomina. Hehe, trochę jak z Blenderem, czekam już paręnaście lat, ale różnica taka, że jest w ciągłym rozwoju, więc nie można źle oceniać. Nie ma, ale będzie. Trzeba jakieś statystyki z ZUS pobrać kto ma szansę tego doczekać: emerytury i XXII wieku.
  14. Taa, pamiętam, że gość strugał animację w tym mesjaszu o rycerzu i nawet śledziłem zajawki, a później się okazało, że wyszło tak sobie. 850 meters.
  15. Technologicznie to naprawdę jest imponujące, choć zależy o jakiej jakości i detalu na tę chwilę mówimy. Zastanawiałem się nad aspektem "moralnym" tworzenia przy pomocy AI i doszedłem do wniosku, że technologia zawsze pomagała artystom. Ostatnio oglądałem obrazy naszego XVIII-wiecznego, włoskiego ziomka Canaletto i są imponujące pod względem szczegółowości, kawał Warszawy dzięki temu odbudowano (ten obraz poniżej z Drezna akurat nie jest wystawiony nigdzie). No tyle tylko, że gołym okiem nie dałby rady tego uchwycić - używał camera obscura i szkieł powiększających. W ogóle jest ciekawa teoria dwóch badaczy Hockney-Falco (https://en.wikipedia.org/wiki/Hockney–Falco_thesis#Falco_and_Ibn_al-Haytham) na temat tego jak camera obscura, camera lucida, zwierciadła pomagały artystom i podniosły jakość malarstwa na przestrzeni wieków - najczęściej obrazy Veermera są wskazywane. Później nastąpiła era fotografii i cyfryzacji - wszystko niby jest łatwiejsze. To tak jak z architekturą - technologia i materiały dają dużo możliwości, ale panuje brzydota - wszystko sprowadza się do kształtu paczki zapałek. AI może spowodować odwrotny efekt - ludzie będą tak leniwi od tej techniki, że tak im spadnie IQ i wiedza, że za parę pokoleń nastąpi recesja totalna - przestaną potrafić obsługiwać i tworzyć tą sztuczną inteligencję. No i jeszcze jest inny aspekt - AI to nie jest jakiś byt samoistny, tylko twór innego człowieka - więc te wszystkie AI różnią się od programów do grafiki automatyzacją większą. Pytanie czy nazywanie tego AI nie jest jednak naciągane? (Ruiny kościoła Kreuzkirche w Dreźnie - Canaletto Bellotto Bernardo 1765 r.)
  16. alex3d

    AI tests

    To nie będzie dla mnie. Lepiej iść do kasyna, większa szansa na trafienie. Natomiast technologicznie jest to fascynujące. Jakieś porobiłem testy w stylu obrazów olejnych w Dall-e z edycją zaznaczenia. Przeszukałem wyniki obiektywem google i nawet nic podobnego nie wyszukuje.
  17. W lutym wycofali się ze zgodności z VFX platform, a teraz wracają jednak (prawie). Pół roku w plecy, ale chociaż mają zamiar Hydrę wprowadzić. https://code.blender.org/2022/09/vfx-reference-platform-2023-2024/
  18. Ostatnio zgłębiłem tajemnicę basemesha misia Koralgola 🤭
  19. Na pierwszy rzut oka, robi to wrażenie, ale po chwili widać taką przeciętność tych generowanych obrazków, nie ma w tym geniuszu, kompozycja jest słaba. Może nie jest proste odróżnienie czy to autorska praca czy wypluta przez program, ale jakość da się już ocenić. Przy konceptowaniu, to worek pomysłów, więc tu na plus. Inna sprawa, to jak taki algorytm działa i czy dane źródłowe są legalne, bo jak rozumiem polega to na analizie ogromnej ilości plików z obrazami, grafikami i zdjęciami. Więc są brane tylko te na odpowiedniej licencji czy jednak jest to plagiat i kopiowanie stylów artystów/autorów bez ich wiedzy? Może się trafić coś podobnego i w USA, to ktoś szybko poleci do sądu, że jest kopiowany dyskryminowany itd. Jeszcze inny aspekt, to że człowieka nie da się zastąpić. Musi być czynnik ludzki, nawet to widać w technologiach wojskowych. Nie martwiłbym się tak bardzo. Rozmawiałem ostatnio z profesorem z ASP i powiedział mi, że żaden nośnik cyfrowy nie jest w stanie zastąpić obrazu, gdzie jest faktura farby i pociągnięcie ręki malarza. Odbiór na płótnie, drewnie itd. jest inny niż na ekranie. Wydrukowanie obrazu to też tylko namiastka. Nie zagłębiałem się, ale to dotyczy tylko 2D, czy za chwilę będzie można napisać scenariusz jak w Pixarze i się wygeneruje pełnometrażowy film animowany 3d 😀? Hehe, nie sądzę. Inna kwestia, kilka obrazków stanowiących jakiś temat, stworzonych w tym samym stylu, postać albo 5 postaci. Algorytm wykona 20 obrazów tej samej postaci w różnych pozach sceneriach itd.? Raczej nie. Taki test był robiony kiedyś na melomanach. Dzieło Bacha, kontra dzieło komputera. Tu już trudniej odróżnić 🙂 https://rytmy.pl/bach-sztuczna-inteligencja/ Reasumując, sztuka to przekaz, ładny obrazek bez ludzkiej duszy nic za sobą nie niesie. Używanie AI to kopiowanie rzeczywistości. Nie słyszałem o jakimś zespole muzycznym AI, gdzie ludzie biegaliby na koncerty. Pamiętam jak na windows 95 testowałem jakiegoś voice commandera i było to bezużyteczne, namiastka sztucznej inteligencji. Tyle lat minęło i dopiero jest jakiś asystent google. Ostatnio czytam książkę z 1939 r. o Polsce wydaną z okazji targów expo w Nowym Jorku. Pozycja ma 500 stron, sprawdzałem jak sobie poradzi czytacz pdf na telefonie, żeby umilić sobie jazdę samochodem, ale nie idzie tego słuchać.
  20. @EthicallyChallenged Hehe niedaleko pada jabłko od jabłoni...albo komunistów z FOZZ 🙃
  21. Spoko Nezumi, nie panikuj. Zawsze będzie blender czekał 🙂 Za dziesięć lat będzie miał zajebisty sculpt. Chyba, że Elon Musk ogłosi, że kupuje Tona.
  22. Obie opcje bardzo fajne. Grooming wygląda rewelacyjnie. Będą mieli co pokazać na sierpniowym SIGGRAPH.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności