Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Grosnus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Grosnus

  1. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    @Creative: jeśli chodzi Ci o tego biednego monka, to na co dzień nie rysuję ołówkiem więc po prostu chwyciłem pierwszy lepszy jaki leżał na biurku, a był to HB :) @ICE: faktycznie, przez chwilę nawet był dość kanciasty, a później "coś się podziało" i zepsułem. Tym razem ukończona praca w ramach nadrobienia zaległości w envirach, trochę nad nią siedziałem:
  2. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    @Kalberos: w sumie zabawne, że art powstał na podstawie czegoś co miało być jego głównym tematem, a pod koniec to coś stało się zbędne :) po trosze prawda jest taka, że nie chciało mi się rysować całej wieży... Dalsza część ćwiczeń i w końcu udało mi się przedstawić głównego bohatera tak jak chciałem. Pan Skała:
  3. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Dziękuję za ocenę, jeszcze większe braki mam teraz w envirach więc spróbuję zmusić się do kilku ćwiczeń. Tutaj miał być sam głaz do ćwiczeń właśnie, no ale jak zwykle wyszło dość miernie i żeby odratować art, dorobiłem resztę :)
  4. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Czacha była częścią większej pracy ale porzuciłem ją i zdecydowałem, że wykorzystam ten kawałek w takim małym arcie, ogólnie trochę się nie postarałem z resztą obrazka: Fanart D3, czyli nieproporcjonalny monk :) no ale długo nie bawiłem się ołówkiem, a tutaj, genialnie zauważając nie ma narzędzia do zaznaczania i przesuwania ;): I dalsze próby przestawienia się na inny styl rysowania:
  5. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za pokrzepiające komenty :-) Jeden tylko malunek, ale za to trochę dłużej nad nim przysiedziałem, oprócz tego postanowiłem wyzbyć się wszechogarniających wszystko ciemnych plam z postaci - wciąż nie jest tak jak powinno, ale już chyba lepiej: Plakat do gry #1:
  6. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Trochę postaci oraz konceptów:
  7. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Tu jak zwykle różne, dziwne rzeczy podziały się z proporcjami ;) Bardziej WIP, ale raczej mała szansa, że dokończę:
  8. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeszcze jakieś enviro :):
  9. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    @groch: postacie to kontynuacja inspiracji tą grą - jakoś łatwiej było mi dzięki temu rysować arty jeden po drugim :). Jeśli chodzi o ostatni obrazek, to przypadkiem rozszyfrowałeś całą pracę - zaczynałem z myślą o jakiejś twierdzy, a później przerobiłem coś na kształt fabryki :). Wyblakłe kolory to prawdopodobnie też wynik inspiracji, chociaż teraz widzę, że zaczynam z tym przesadzać. @telthona: może i lepiej by było z tym szarym, ale postanowiłem trzymać się oryginału monstra z Diablo 2, na którym się wzorowałem (choć i tak kilka rzeczy uprościłem). A teraz coś bardziej saj-faj :) - obrazek nie inspirowany niczym szczególnym:
  10. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Miały być same szkice do poćwiczenia, ale jak zwykle skończyło się dopiero na kolorze: I jakieś próby ze scenerią:
  11. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    @Radix: ostatnio trochę częściej staram się wykonać coś na szybko zamiast walczyć z detalami, koleś na ławce i mag to takie właśnie speedy, w niektórych trochę za krótko siedzę nad szkicem :), jeśli chodzi o portrety, to kolory zaczynam od zera, najczęściej startuję od tła i dwóch, trzech naniesionych na niego barw, które chciałbym zobaczyć na obrazku, reszta drogą eksperymentów wychodzi w praniu ;) @telthona: co do anatomii, cóż... dobrze, że nie widziałaś szkicu postaci maga z wykreślonymi mięśniami :D krótko mówiąc, postaram się niedługo wrzucić jakieś ćwiczenia z anatomii, ale bez waloru.
  12. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Próba z czymś bardziej dynamicznym:
  13. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Kilka poprawek. Ciemno w tamtym miejscu, ponieważ nie chciałem aby koncentrował się tam wzrok, rozjaśniłem mimo wszystko. Oczy unormowałem, bo największy ich problem to był chyba kąt. Oprócz tego kilka drobnych zmian:
  14. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Trafnie spostrzegłeś, ponieważ dokładnie te portrety posłużyły mi za inspirację :), przy rysowaniu zawsze jednak staram się obrać własną kompozycję, kolor, tło, nie kopiując nic prosto z obrazków. Jeśli chodzi o stwora to tam trochę inną drogę obrałem, ot eksperyment, faktycznie płasko i jeszcze to tło... Barbarzyńca wzorowany na conceptach do D3, chociaż tak naprawdę bez tła prawdopodobnie ciężko by to było poznać (pomijając fakt, że jest to napisane nad obrazkiem ;)). Następny portret w stylu IWD:
  15. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    @Łukasz Jaskólski: jeśli chodzi o wykreślanie perspektywy, to zawsze mam problem ze skomplikowanym kształtem - z powyginanymi płaszczyznami pod różnym kątem i obłymi bryłami, chociaż przyznam, że w tym konkretnym obrazku nawet nie próbowałem takiego wykreślania. Co do anatomii, to mówiąc krótko długa droga przede mną :) A tutaj koncept jakiejś bestii:
  16. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Obrazek do gry, po lewej wolne miejsce na tekst, ponieważ ma służyć także jako baner.
  17. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Inspirowany concept artami z Diablo III:
  18. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Faktycznie, zbyt sensowne to to nie było, nawet lustrzana powierzchnia nie da odbicia o większej jasności niż samo źródło ;) Uspokoiłem teraz trochę refleksy na robocie, jednocześnie lekko "przyjarzyłem" światła.
  19. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Kilka ze zdjęć:
  20. Grosnus odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Problem z proporcjami w poprzedniej pracy nawet zauważyłem wcześniej i próbowałem korygować, ale co nie powiększyłem/pomniejszyłem/przesunąłem, to nadal było coś nie tak, więc pewnie z cała sylwetka jest do niczego. No dobrze, budzę się z tego letargu i wracam do ćwiczeń :) Próbuję z twardego brusha korzystać, ale chyba zbyt często macham i ostatecznie wygładza się wszystko. Tutaj pierwszy raz wybrałem sobie coś z natury: Tu już z refki: Na koniec z głowy, próbowałem robić jak najmniej pociągnięć pędzlem, przynajmniej jeśli chodzi o postać:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.