Skocz do zawartości

Grosnus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Grosnus

  1. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Creative: jeśli chodzi Ci o tego biednego monka, to na co dzień nie rysuję ołówkiem więc po prostu chwyciłem pierwszy lepszy jaki leżał na biurku, a był to HB :) @ICE: faktycznie, przez chwilę nawet był dość kanciasty, a później "coś się podziało" i zepsułem. Tym razem ukończona praca w ramach nadrobienia zaległości w envirach, trochę nad nią siedziałem:
  2. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Kalberos: w sumie zabawne, że art powstał na podstawie czegoś co miało być jego głównym tematem, a pod koniec to coś stało się zbędne :) po trosze prawda jest taka, że nie chciało mi się rysować całej wieży... Dalsza część ćwiczeń i w końcu udało mi się przedstawić głównego bohatera tak jak chciałem. Pan Skała:
  3. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję za ocenę, jeszcze większe braki mam teraz w envirach więc spróbuję zmusić się do kilku ćwiczeń. Tutaj miał być sam głaz do ćwiczeń właśnie, no ale jak zwykle wyszło dość miernie i żeby odratować art, dorobiłem resztę :)
  4. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czacha była częścią większej pracy ale porzuciłem ją i zdecydowałem, że wykorzystam ten kawałek w takim małym arcie, ogólnie trochę się nie postarałem z resztą obrazka: Fanart D3, czyli nieproporcjonalny monk :) no ale długo nie bawiłem się ołówkiem, a tutaj, genialnie zauważając nie ma narzędzia do zaznaczania i przesuwania ;): I dalsze próby przestawienia się na inny styl rysowania:
  5. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za pokrzepiające komenty :-) Jeden tylko malunek, ale za to trochę dłużej nad nim przysiedziałem, oprócz tego postanowiłem wyzbyć się wszechogarniających wszystko ciemnych plam z postaci - wciąż nie jest tak jak powinno, ale już chyba lepiej: Plakat do gry #1:
  6. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę postaci oraz konceptów:
  7. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tu jak zwykle różne, dziwne rzeczy podziały się z proporcjami ;) Bardziej WIP, ale raczej mała szansa, że dokończę:
  8. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze jakieś enviro :):
  9. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @groch: postacie to kontynuacja inspiracji tą grą - jakoś łatwiej było mi dzięki temu rysować arty jeden po drugim :). Jeśli chodzi o ostatni obrazek, to przypadkiem rozszyfrowałeś całą pracę - zaczynałem z myślą o jakiejś twierdzy, a później przerobiłem coś na kształt fabryki :). Wyblakłe kolory to prawdopodobnie też wynik inspiracji, chociaż teraz widzę, że zaczynam z tym przesadzać. @telthona: może i lepiej by było z tym szarym, ale postanowiłem trzymać się oryginału monstra z Diablo 2, na którym się wzorowałem (choć i tak kilka rzeczy uprościłem). A teraz coś bardziej saj-faj :) - obrazek nie inspirowany niczym szczególnym:
  10. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miały być same szkice do poćwiczenia, ale jak zwykle skończyło się dopiero na kolorze: I jakieś próby ze scenerią:
  11. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Radix: ostatnio trochę częściej staram się wykonać coś na szybko zamiast walczyć z detalami, koleś na ławce i mag to takie właśnie speedy, w niektórych trochę za krótko siedzę nad szkicem :), jeśli chodzi o portrety, to kolory zaczynam od zera, najczęściej startuję od tła i dwóch, trzech naniesionych na niego barw, które chciałbym zobaczyć na obrazku, reszta drogą eksperymentów wychodzi w praniu ;) @telthona: co do anatomii, cóż... dobrze, że nie widziałaś szkicu postaci maga z wykreślonymi mięśniami :D krótko mówiąc, postaram się niedługo wrzucić jakieś ćwiczenia z anatomii, ale bez waloru.
  12. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Próba z czymś bardziej dynamicznym:
  13. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  14. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kilka poprawek. Ciemno w tamtym miejscu, ponieważ nie chciałem aby koncentrował się tam wzrok, rozjaśniłem mimo wszystko. Oczy unormowałem, bo największy ich problem to był chyba kąt. Oprócz tego kilka drobnych zmian:
  15. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trafnie spostrzegłeś, ponieważ dokładnie te portrety posłużyły mi za inspirację :), przy rysowaniu zawsze jednak staram się obrać własną kompozycję, kolor, tło, nie kopiując nic prosto z obrazków. Jeśli chodzi o stwora to tam trochę inną drogę obrałem, ot eksperyment, faktycznie płasko i jeszcze to tło... Barbarzyńca wzorowany na conceptach do D3, chociaż tak naprawdę bez tła prawdopodobnie ciężko by to było poznać (pomijając fakt, że jest to napisane nad obrazkiem ;)). Następny portret w stylu IWD:
  16. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  17. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Łukasz Jaskólski: jeśli chodzi o wykreślanie perspektywy, to zawsze mam problem ze skomplikowanym kształtem - z powyginanymi płaszczyznami pod różnym kątem i obłymi bryłami, chociaż przyznam, że w tym konkretnym obrazku nawet nie próbowałem takiego wykreślania. Co do anatomii, to mówiąc krótko długa droga przede mną :) A tutaj koncept jakiejś bestii:
  18. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obrazek do gry, po lewej wolne miejsce na tekst, ponieważ ma służyć także jako baner.
  19. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Inspirowany concept artami z Diablo III:
  20. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Faktycznie, zbyt sensowne to to nie było, nawet lustrzana powierzchnia nie da odbicia o większej jasności niż samo źródło ;) Uspokoiłem teraz trochę refleksy na robocie, jednocześnie lekko "przyjarzyłem" światła.
  21. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  22. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kilka ze zdjęć:
  23. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Problem z proporcjami w poprzedniej pracy nawet zauważyłem wcześniej i próbowałem korygować, ale co nie powiększyłem/pomniejszyłem/przesunąłem, to nadal było coś nie tak, więc pewnie z cała sylwetka jest do niczego. No dobrze, budzę się z tego letargu i wracam do ćwiczeń :) Próbuję z twardego brusha korzystać, ale chyba zbyt często macham i ostatecznie wygładza się wszystko. Tutaj pierwszy raz wybrałem sobie coś z natury: Tu już z refki: Na koniec z głowy, próbowałem robić jak najmniej pociągnięć pędzlem, przynajmniej jeśli chodzi o postać:
  24. Grosnus odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności