Skocz do zawartości

damian85osg

Members
  • Liczba zawartości

    418
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Odpowiedzi dodane przez damian85osg

  1. Wydaje mi się, że takie wypukłe rzeczy załatwia mapa high map/displace. Krawędzie zbyt ostre. Na high poly powinny być dość mocno zaokrąglone żeby normalka je złapała. Jak oddalisz kamerę to te krawędzie będą ostre jak brzytwa. Chodzi o to, ażeby tak się nie stało. Wrzucam screena z mojego wipka, którego od czasu do czasu dłubię po godzinach. Zwróć uwagę na zaokrąglone krawędzie.

     

    untitled2_ashpaxw.jpg

  2. Nikt nikomu uzywac maxa nie kaze. Po co to biadolenie?:) Gdyby wszyscy nazekacze juz dawno zaprzestali konsekwentnie uzywac tego programu,mieli by juz temat z glowy. Chyba ze to nazekaja Ci ktorzy uzywaja na codzien co innego? Nie rozumiem tego narodu. Nie podoba sie, przesiadaj sie i temat zamkniety. Po co to biadolenie?

     

    Dawno tak niemądrego posta nie widziałem ^^

  3. Chyba powoli uśmiercają maxa. Nie dodają już nawet nowych opcji do modelowania, a by się przydało jak na lekarstwo coś ala MeshFusion z Modo czy chociaż jakieś lepsze retopo jak to jest w Maya i Unwrap. Totalna kaszana, a tymczasem taki Blender, niby plugin do niego, ale kurna zawsze...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności