Skocz do zawartości

spike

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez spike

  1. spike dodał temat → w 3ds max
    Siemka, niedługo robie foramt dysku i chciałem sobie pużniej wgrać 3ds max 8 i mam pytanko czy są jakieś czynności, zabiegi jakie mogłbym wykonać przed instalowaniem 3ds maxa aby poprawić jego działanie? Za szybką pomoc bardzo dziękuję.
  2. spróbuj dodać edge tak jak zaznaczyłem(tzn nie tak koślawo)
  3. spike odpowiedział wenus525 → na temat → Modeling
    wybierz działo i funkcją link połącz ją z wieżą, potem wieżę połącz z nowu linkiem do podstawy i to tyle powinno działać
  4. Witam! Mam taki pomysł: tytułowa piękna walcząca z jakimiś potworami, a to wszystko osadzone w świecie fantasy. Całość będzie wykonana w 3d ewentualnie z jakimiś dodatkami z photoshapa. W weekend postaram się coś wrzucić.
  5. spike odpowiedział -Dino- → na temat → Work in progress (WIP)
    to teraz ja wrzuce sobie coś mojego hehe http://artpad.art.com/?irapop6809w
  6. spike odpowiedział zerocool → na temat → Plugins
    spróbuj tą stronkę http://www.maxplugins.de nie ten dział pozdro
  7. spike odpowiedział Błazi → na temat → Work in progress (WIP)
    spróbuj zrobić sprężyne co ma być kablem nałóż na nią path deform(lepiej ten z gwiazdką w nazwie) i nacisnąć pick line no i tego line a reszta to zabawa z parametrami aha naciśnij move to spiline(czy jakoś tak) i powinno być dobrze. pozdro
  8. spike odpowiedział Błazi → na temat → Work in progress (WIP)
    spróbuj zrobić sprężyne co ma być kablem nałóż na nią path deform(lepiej ten z gwiazdką w nazwie) i nacisnąć pick line no i tego line a reszta to zabawa z parametrami aha naciśnij move to spiline(czy jakoś tak) i powinno być dobrze. pozdro
  9. spike odpowiedział David14 → na temat → 3ds max
    a może renderujesz zwykłym renderem? bo jak tak to naciśnij na tego ludzika w oknie videoposta i powinno widać efekt i powinno działać pozdro
  10. fajnie mój rocznik weź chociaż wyeksportuj do maxa wyrenderuj chociażby zwykłym scanlinem, a i pokaż siatke pozdro
  11. spike odpowiedział Poison mar → na temat → Wolne dyskusje
    coś tam jest chyba sie nazywa IBM via voice ale nie wiem czy jeszcze jest poszukaj w goglach.
  12. spike odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    pomyliłeś dział a najnowsza jest 6,5 a ile kosztuje nie wiem
  13. sto lat shegy najlepszych modelików, renderów i zdanych egzaminów z okazji 20 urodzin Wszystkiego najlepszego!!!
  14. może zrób jeszcze ludzików co wrzucają nowe posty do studni, czekam na renderki
  15. spike odpowiedział hell_world → na temat → Work in progress (WIP)
    zmień temat na zgodny z regulaminem(np pojazd 3d: Bmw tuning) co do modelu to sie nie wypowiem bo nie umiem modelować samochodów i nie będe krytykować tego pozdro
  16. taka ikonka sześcianik z chaczykiem i falką koło opcji undo
  17. mam ten sam problem dobrze że sie robi buckup
  18. spike odpowiedział DraB → na temat → Work in progress (WIP)
    zmień temat http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 i pracuj
  19. spike odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ja proponuje wykasować plik 3dsmax.ini czy jakoś tak i powinno działać
  20. poprosimy siatke bez meshsmootha bo na tej za dużo nie widać
  21. ode mnie też sto lat i wszystkiego najlepszego(już nie wiem co napisać hehe) no i wypaśnych modelików
  22. spike odpowiedział [HF] → na temat → Modeling
    w dziale 3ds max jest FAQ
  23. ja też jestem za. mi obojętnie czy zdjątko czy filmik może być fajne.
  24. spike odpowiedział Mareki → na temat → 3ds max
    o jaki typ masek ci chodzi?bo jeśli o maski przezroczystości(czy jakoś tak) to nakładasz w opacity mapke czarnobiałą czerni nie widać no i na obiekt nakładasz pozdro
  25. spike odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja byłem mądrzejszy i użyłem flashgeta a co do pracki ładna tylko tła brakuje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności