Skocz do zawartości

eryk955

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez eryk955

  1. Witam, Problem polega na tym że gdy zrobie sobie taką supernovą to przenika mi ona przez obiekt. Co zrobić aby obiekt zasłaniał tą chmurę/wybuch? Zdjęcie poglądowe: http://imageshack.us/photo/my-images/190/supernovabe.jpg/
  2. eryk955 dodał temat → w Hardware
    Witam, Jaki laptop byście polecali do 3ds Max i Unreal Engine 3 lub inny silnik. Chodzi mi o tworzenie animacji czyli tworzenie modeli w Max`ie a potem budowa animacji w Unreal E. 3. Zależy mi aby obudowa była matowa i bez żadnych bajerów typu mrygające diody (prócz kontrolek zasilania itp :D) Wpadł mi w oko HP Probook 4525s co o nim sądzicie? Pozdrawiam
  3. Problem jest następujacy. Gdy stworze jak wyżej Particle Flow Source i chce na niego nałożyć efekt Glow to nic się nie dzieje. Kiedyś gdy tak robiłem wszystko normalnie się pokazywało teraz nagle nic. Reinstalowałem Max`a ale nic to nie dało. Pozdrawiam
  4. eryk955 odpowiedział eryk955 → na temat → 3ds max
    Dziękować :D Sposób Zernat`a jest w sam raz :D
  5. Witam, Jak zrobić lustrzane odbicie obiektu (kopia bryły) ponieważ mam zbyt skomplikowaną figure żeby rotacja tu pomogła. Pozdrawiam
  6. eryk955 odpowiedział eryk955 → na temat → V-Ray
    I jeszcze pytanie z innej beczki. Kiedy mam włączoną funkcje Vray to ładnie generuje materiały typu Vray ale już naprzykład Standard czy Raytrace nie wygeneruje. Co zrobić aby generował obydwa typy materiału?
  7. eryk955 odpowiedział eryk955 → na temat → V-Ray
    Aaa jest :). Skomplikowane to ale idę w dobrym kierunku. Teraz trzeba tylko "kupić" licencje :D. Troche nie fair ze takie programy do własnego użytku muszą być tak drogie. Ale wracając do tematu, uruchamiając tą funkcje teraz efekt szkła powinienem zrobić spokojnie tak?
  8. eryk955 odpowiedział eryk955 → na temat → V-Ray
    nie ma takiej opcji. mam 3dM2010
  9. eryk955 dodał temat → w V-Ray
    Witam, mam problem otóż po instalacji Vray 1.5 SP3 wersja 32bit pokazuje mi tylko 3 dostepne materiały ale najważniejszy jaki chciałlem użyć to VrayMtl który mogę uruchomić (te 3 dostepne także) ale w obu przypadkach materiał jest tylko czarny i żadne zmiany parametrów nie pomagają. Ktoś wie dlaczego tak się dzieje?
  10. eryk955 odpowiedział eryk955 → na temat → Modeling
    Chodzi o to aby można było manipulować postacią w tak prosty sposób jak szkieletem ( w maxie to się nazywa Biped) tylko bez budowy całego szkieletu chyba że ktoś zna sposób jak na gotową postać nałożyć szkielet
  11. Witam, chcę przemieszczać szybko vertexy bez wydłużania edge`ów. W skrócie chce ustawić dobrze postać ale z tym wydłużaniem rąk i nóg troche lipnie to idzie. Czy jest na to sposób?
  12. Witam, mam problem. Mam stworzone koła + sprężyna i amortyzator (wszystko chodzi według praw fizyki xd) i jest problem iż gdy chce sklonować to całe czyli koła i spreżyne oraz amorek to muszę go przemieścić a nie uśmiecha mi się na nowo układać każdy pojedynczy element. Czy jest na to jakaś rada? Dodam że linkowanie i opcja Attach nie daje rady ponieważ animacja się "zlewa" na cały obiekt.
  13. eryk955 dodał temat → w 3ds max
    Witam, czy ktoś wie jak zrobić na polygonach świecące pasy? Chodzi o to aby to było lekkie światełko ale widoczne.
  14. Witam, Chcę zrobić animacje, narazie prostą typu napęd i jedna zębatka. Czy można zrobić w Max`ie aby przedmiot był "stały" tz. aby kiedy włącze animacje i zacznie obracać się napęd to aby zębatka ruszała się pod wpływem napędu?
  15. Witam, mam pewien model którym chcę poruszać przy pomocy przycisków. Chodzi o każdą oś, x-y-z. Jak to zrobić abym tym obiektem mógł tak właśnie poruszać? Czy trzeba robić animacje? Oraz czy po skończeniu tego będzie to normalnie dostępne podczas renderowania? A że trzeba się bawić programowaniem to wiem i jeśli ktoś by mógł to tak pokrótce wytłumaczył, chyba że ktoś chce to wyjaśnić dokładnie :) nie pogardze :D. Pozdrawiam
  16. Znowu mnie ratujesz Sly, dzięki, jest to duży projekt i szkoda było mi go stracić, jeszcze raz thx :D.
  17. Witam, dziś mam taki problem. Wyeksportowałem obiekt do formatu .3DS, po zaimportowaniu go i wybierając Edit Mesh wybieram zaznaczenie całego obiektu, i tu problem, zamiast zaznaczyc cały obiekt zaznacza mi tylko polygony, a kiedy wybiore funkcje HSDS wygladza mi pojedyńcze polygony. Co zrobić aby połączyć te wszystkie polygony w jeden obiekt?
  18. eryk955 odpowiedział eryk955 → na temat → 3ds max
    Oo wkońcu się udało :D thx 'sly', twoje porady bardzo pomogły, szczególnie z tym problemem przystopowania, to mnie denerwowało. :D
  19. eryk955 odpowiedział eryk955 → na temat → 3ds max
    Więc jeśli chcę zrobić dość realistyczną rotacje planety czyli 0.1(stopnia)/kl to muszę ustawić tak dużo klatek aż planeta wykona 360(stopni)??
  20. eryk955 odpowiedział eryk955 → na temat → 3ds max
    A możecie mi powiedzieć gdzie tego szukać? motion -> rotation controler-> euler XYZ ->linear rotation Ok, znalazłem ale dalej nic to nie daje, ja mysle ze to trzeba coś z czasem zrobić ponieważ co nie zrobie dalej czas dochodzi do 100 i od nowa "kręci się".
  21. eryk955 odpowiedział eryk955 → na temat → 3ds max
    niestety nie wychodzi mi to ;/, jestem początkujący więc proszę się nie denerwować, każdy tak zaczynał. Więc robię to co napisałeś jednak dalej robi mi powtórki, uprzedam że mam 3dmax 2010
  22. Witam, zrobiłem (ala) planete i chcę aby miała ona rotacje, wiem jak zrobić animacje rotacji ale nie zadowala mnie to abym miał robić 10min rotacje planety. Czy ktoś może mi wytłumaczyć jak zrobić taką rotacje ciągłą? Wzorowałem się trochę na tym tutorialu ale nie wiele mi pomógł -http://max3d.pl/tut.php?id=263

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności