Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czesc moja ostatnia pracka. nie jestem z niej za bardzo zadowolony, powinienem jeszcze nad nia posiedziec, ale mi sie nie chce. nie jest tez taka najgorsza, wiec sie pochwale :) jak zwykle w swoich pracach widze duuuuzo bledow jesli ktos chce high-res to moge przeslac mailem pzdr Michal
  2. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wrzucam inne ujęcie, z boku - bardziej żeby pokazać go z innej strony, bo sam obrazek nie jest za dobry (kompozycja, kadr itd.). Nie robiłem tu żadnego retuszu, to tylko obrazek podglądowy - jak model wygląda z innej strony. Teraz to dopiero widać, żę się zaraz wywali :) Nie bronie scanline\'a, ma on wiele wad i na pewno mniej możliwośći niż brasil, mental, vr, czy inne, ale ma tą zaletę, że go znam. Fakt, żeby render wyglądał ok, trzeba go tak ustawić, że liczy dość długo. Między inymi dlatego cały czas rozgryzam mentala (wiem, pewnie jest wolniejszy w większości wypadków) i zastanwiam się jeszcze nad poznaniem czegoś jeszcze.
  3. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    być może render trwał dłużej niż w innym rendererze, ale ustawianie było szybkie, bo o ile orientuje dość nieźle w ustawieniach scaneline\'a, to już z mentalem na przykład nie idzie mi tak dobrze. Jeśli obrazek renderuje mi się przed tym jak wracam z pracy, to taka szybkość mi wystarcza. Oczywiście trochę żartuje, ale w tym wypadku górę wzięła ustawieniologia, jak się podszkolę w mentalu na przykład, to będe renderował w nim, na razie zostaje w scanline i uczę się dalej mentala. Robot stoi na nogach, a skąd bierze amunicje, to sam nie wiem i właśnie się zaczynam nad tym zastanawiać :) Ile to się trzeba namyśleć jak się robi głupiego robota. Swoją drogą sam pomysł bojowego robota w takiej postaci (kroczący na 2 nogach) i tak wielkiego jest na tyle idiotyczny, że jakoś nie widzę dużego problemu w tym, że w modelu są nielogiczności. On miał fajnie wyglądać i jak dla mnie wygląda ok, ale krytykę oczywiście przyjmuje - mimo wszystko świat przedstawiony musi mieć jakąś wewnętrzną logikę.
  4. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kris_R, niestety całkowicie sie z Tobą nie zgadzam. Po pierwsze nie opanowałem modelowania, ten model jest fatalny, choć może tego nie widać. Siatka, zwłaszcza na dole jest tak gęsta, że jak przestawiam na wireframe ze smooth to nie widze różnicy :). Trochę przesadzam, ale modelowanie nie jest tak dobre na jakie wygląda. Między innymi dlatego nie pokazuje siatki i nie podaje liczy face\'ów. Po prostu sam widzę dużo błędów. Strasznie dużo się nauczyłem przy tym modelu przy okazji i teraz lepiej (oszczędniej) mi modelowanie idzie. Pokazłem tu na razie jedną moją pracę, na której faktycznie jesli idzie o tekstury i materiały nie popisałem się (jak pisałem: celowo), za teskturowanie i inne aspekty zabrałem się już jakiś czas temu. Chodzi mi o to, że ta praca nie jest reprezentatywną pracą, po której można oceniać moje możliwości. Nie modeluje tak dobrze jak można wnioskować ani nie teksturuje tak źle. Zaraz padną głosy zapewne: \"to pokaż inne swoje prace\". Ok, pokaże, ale coś nowego, na stare nie mogę się już patrzeć, po za tym oceniam je na tyle nisko, że nie będę się nimi chwalił (choć są takie, w których tekstury na przykład są ok, ale reszta kiepska). Pokazałem akurat tą pracę, bo wydawała mi się dośc ciekawa i jestem z niej w sumie dumny. Na pocieszenie: dzis-jutro wrzuce renderki z innych ujęć i robię teraz prace, która będzie chyba odwrotnością tej - oszczędny modeling, ale mam zamiar zrobić fajne tekstury. Pozdrawiam i bardzo wszystkim dziękuję za uwagi!
  5. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Robiłem go kilka tygodni, po parę godzin co pare dni, co w sumie daje... eee.... nie mam pojęcia ile go robiłem :) Nie będę dawał innych teksturek, inne teksturki będą na innym modelu w innym obrazku... Trochę faktycznie wygląda jakby miał się rozpaść i niektórych mijscach jest za cienki. Za jakiś czas wrzuce inne rendery z innych stron.
  6. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Damian: Można było, problem w tym, że nie jestem w kompozycju, kadrowaniu etc zbyt dobry. kulexy: jak już pisałem, jeśli chodzi o tekturki, to jest tak, jak miało być. Następny model będzie \"bardziej oteksturowany\", ten po prostu miał być lśniąco biały.
  7. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jest skonczony. Miał być biały, jest biały. To efekt zamierzony, może się nie podobać, ale tak właśnie chciałem żeby wyglądał. Ja tam widzę inne błędy, głównie jeśli chodzi o modelowanie. Następny będzie \"ciekawiej\" oteksturowany. Yak na marginesie: mazałam tam i tak żeby nie było widać :). W kilku miejscach zrobiłem małe retusze ukrywając niedoskonałość renderu i modelu, tu coś zamalowałem, tam rozmazałem. Generalnie kosmetyczne poprawki.
  8. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cien faktycznie srednio wyglada, ale widze tu wieksze bledy ;) Falcrum: To jest na prawde scanline, moge podac ustawienia jesli chcesz. robercikh: Kable są w środku.
  9. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak, to prawda, gora jest za jasna. Ogolnie sporo bledow tu widze, ale mam juz nieco dosc tego modelu, wole zaczac cos nowego. Nie, to nie jest HDRI, jest tam skylight i 1 swiatlo omni. Dzieki za komentarze. (Jesli ktos chce moge przeslac wersje high-res mailem.)
  10. Chalek dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zrobiony w 3ds 6, renderer: Scanline. Athlon XP 2.0 512MB RAM, GF4 Ti 4200

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności