Zawartość dodana przez Chalek
-
Prosze o wycene za prace
Ja widzialem w agencji reklamowej przegranie plyty cd za 1500 zeta sorry, za OT, nie moglem sie powstrzymac :)
-
POSTAC 3D : Futrzak - czyli cos nieznanego zoologom :)
Brzydkie to raczej, pomysl moze dobry, ale wyszlo kiepsko. Kiepska skorupa, futro niezbyt fajne.
-
Postac 3D: Zly Profesor (ZBrush2)
no i jeszcze może czółki?
-
obiekt 3d:klawiatura
Wyglada ogolnie ok. Cos dziwnego dzieje sie z lewy-gornym rogiem. Dziwnie wygladaja strzalki na kursorach, enterze. Na klawiaturze numerycznej cyeferki i inne napisy sa chyba za blisko krawedzi klawiszy. Zwykle na klawiszach F i J sa takie wypustki, u Ciebi ich nie ma. Nie najlepiej oswietliles i pokazales ten model, jakies czarne strasznie te cienie. Ogolnie wyglada fajnie - gdyby byl element jakiejs wiekszej sceny, to pewnie nie byloby widac wiekszosci drobnych bledow.
-
\"Bohater Ksiazkowy\" - Blade Runner
szkic? niezly szkic....
-
swiatynia - PS 7
dalej cos jest nie tak chyba, obrazek sie nie wyswietla
-
Postac 3D: Zly Profesor (ZBrush2)
Prosze bardzo, choc raczej niespecjalnie jest co ogladac.
- Postać
-
Postac 3D: Zly Profesor (ZBrush2)
Twarz miala byc dziwna. Oczy nie sa jednolito niebieskie, kiepsko wyszly na tym renderze, mam z tym problemy, moze zrobilem za mala roznice kolorow paskach na teczowce.
-
Postac 3D: Zly Profesor (ZBrush2)
moze byc kosmita :)
-
Postac 3D: Zly Profesor (ZBrush2)
Czyli chodzi o te kawalki, ktore zaznaczylem? Masz oczywiscie racje, ze deformacje sa fajne i maja sens kiedy sa przerysowaniem prawdziwej budowy, ale ta praca to raczej cwiczenie narzedzi programu ZBrush niz cwiczenie modelowania glowy (co oczywiscie mnie nie \"usprawiedliwia\"). Taki wypadek przy nauce. Ale dzieki za uwagi - ucze sie przy okazji czegos wiecej niz tylko narzedzia,
-
Postac 3D: Zly Profesor (ZBrush2)
yyyyyyyyy... ktora deformacja? (jest ich sporo)
-
Postac 3D: Zly Profesor (ZBrush2)
I jeszcze kilka ujec:
-
Postac 3D: Zly Profesor (ZBrush2)
Dzis w ramach cwiczen ZBrusha wyskrobalem cos nowego. Zly, szalony profesor, robiacy doswiadczenia na biednych malych, puchatych kroliczkach. Ma wade zgryzu, a kompleksy, ktore ma z tego powodu stara sie wyladowac bardzo bolesnymi doswiadczeniami ;) Kiepsko strasznie mi te oczka wyszly, ale raczej skupialem sie na modelowaniu mordy. Oczywiscie to nie mial byc super-hiper-foto-realizm, tylko cos bardziej \"komiksowo-kreskowkowego\".
-
Wildcat VP990Pro -kupic czy nie kupic?
Renderowanie na pewno nie bedzie szybsze, poprawi to \"tylko\" szybkosc wyswietlania w viewportach.
-
Postać 3d : koleś
Jesli to ma byc realistyczny modeling, to jedak nie wyglada to dobrze. Jesli jednak popatrzec na to jak na cos bardziej komiksowo catroonowego, to jest super. Fajna stylistyka.
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
zapowiada sie naprawde super! powodzenia!
-
Anioł: Guardian of damned ( final )
Chalek odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eterycznabardzo fajny pomysl, ale zrob cos z rekami - dorob dlonie, albo ustaw to inaczej, bo te kikutki strasza
-
Postacie 3d : Zbrush 2.0
czego chcesz? dupcia jest sliczna, wzorowalem sie na mojej ;) Tak serio to tylko test, na dupie sie nie skupialem, chcialem pocwiczyc ZBrusha, pouczyc sie. Pewnie widac, ze detale jakies to bardziej z przodu cwiczylem, a tyleczkowi nie poswiecilem wiele czasu.
-
Postacie 3d : Zbrush 2.0
i jeszcze jeden widok
-
Postacie 3d : Zbrush 2.0
glowa
-
Postacie 3d : Zbrush 2.0
wrzucam moje cwiczonko, w trakcie nauki zbrusha takie cos mi przypadkiem wyszlo. za duzo tu bledow zeby sie bawic w poprawianie i konczenie tego modelu, wole zaczac cos nowego.
-
Scena 3D: Uliczka
Zgadzam, sie ze dof jest za duzy, wyglada przez to (miedzy innymi) jak papierowy model.
-
Scena 3D: Uliczka
z lenistwa i braku wytrwalosci. Mam juz dosc tego obrazka, wole zabrac sie za cos innego
-
Scena 3D: Uliczka
1. zgadzam sie 2. nie wiem :) 3. nie rozumiem? Nie sa plaskie, w jakim sensie plaskie? 4. Krzywe jest w rzeczywistosci, robilem to ze zdjecia 5. Tekstury sa takie sobie, faktycznie. Dor: Tekstury na dużych obiektach są w bardzo wysokiej rozdzielczości. W którym miejscu wygląda, że są w niskiej? Swoją drogą teraz widzę, że jest to żle wykadrowane/skomponowane...