Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. "Zakochany bez pamieci" - rewelacja. Kiepskie tlumaczenie zarowno tytulu jak i listy dialogowej, ale film sam w sobie swietny. Polecam. Jesli macie do wyboru miedzy osada i tym filmem, to wybierajcie "Zakochanego bez pamieci"
  2. Osada najgorsza nie jest, ale faktycznie nie jest to tez zadna rewelacja. Scenariusz moim zdaniem ok, ale nie powala, momentami kiepskie aktorstwo, bardzo nierowne zdjecia, niektore ujecia swietne, inne wg mnie kiepskie. Niezle wyrezyserowane w sumie. Chyba najgorszy film tego rezysera. Wielu osobom kompletnie sie nie podoba, mysle, ze czesciowo dlatego, ze nastawiaja sie na Szosty Zmysl 2, a Osada to jednak co innego. Mimo wszystko nie zaluje, ze poszedlem na to do kina.
  3. Pokazalem to grafikom u mnie w agencji. Ogolnie sie podobalo (nie znaja sie na 3d). Uwagi byly podobne do Twoich - cien pod tubka troche za ciemny, za mocny odblask na tubce i jeszcze troche zbyt glebokie wglebienia na nakretce. Postaram sie w najblizszym czasie poprawic i wrzuce pewnie nowa wersje.
  4. 1. Moze faktycznie pudelko jest ciut za bardzo zasloniete. To niestety prawda, ze w wiekszosci polskie agencje robia chlam, ale tak jest chyba ze wszystkim, nie tylko polskim, ze wiekszosc rzeczy to chlam. Dobra, za bardzo odbiegam od tematu... 2. Moim zdaniem refleks powienien byc wyzej. O kompozycji napisales co Ci sie wniej nie podoba. Co jest nie tak z oswitleniem poza zbyt ciemnymi cieniami?
  5. 1. Nie chce sie tu madrzyc ani podwazac autorytetow, ale pracuje w agencji reklamowej obslugujacej glownie klientow farmaceutycznych i zawsze tego typu packshoty (tuba + pudelko, butelka + pudelko itd.) robi sie w ten sposob. Zawsze pudelko z tylu jest zasloniete czesciowo na przyklad tubka, bo tak na prawde glownym, waznym elementem jest wlasnie opakowanie zawierajace lek, a pudelko stoi z tylu i jest zaslanianie. Najwazniejszym napisem jest nazwa leku, ona ma byc najbardziej widoczna, wiekszosc zdjec jest tak robiona, ze to co jest pod nazwa leku schodzi na dlo i lekko chowa sie w cieniu. Byc moze cien jest za ciemny, chyba powinien byc jasniejszy, wtedy napis by tak nie znikal. Byc moze rowniez odblas swiatla na tubce powinien byc slabszy i byc wyzej, lekko nad napisem. 2. Tu sie zgadzam, mogloby byc troche jasniej/czysciej, ale z drugiej strony zdjecia, z ktorymi mam doczynienia w pracy nie sa pod wzgledem lepsze, no ale to mnie nie usprawiedliwia.
  6. Witam, Dla treningu zrobilem cos takiego. Z zalozenia mialo to byc wzorowane na zdjeciach lekow, ktorych uzywa sie czesto w reklamach i roznych materialach informacyjnych. Chcialem podrobic oswietlenie, ujecie itd. Generalnie praca jest nudna, robilem ja dla cwiczenia, nie dla jakiegos oszalamiajacego efektu. Wersja duza 3500x2625 Wersja mala 800x600
  7. Chalek odpowiedział biglebowsky → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Gratuluje, swietna praca!
  8. Chalek odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Nie wiem czemu, ale nie dostaje powiadomien mailem. Wszytko mam zdaje sie dobrze ustawione, maila podalem dobrego. To jakis ogolny problem, czy tylko ja tak mam?
  9. Chalek odpowiedział Archangel → na temat → Dyskusje o grafice
    Nie rzucilem sie na gleboka wode zostajac freelancerem, bo jak juz pisalem mam normalna prace etat, a 3d na razie traktuje jako dodatkowe zajecie, choc bardzo bym chcial zebym doszedl do takiego poziomu (finansowego, technicznego itd) zebym mogl sobie pozwolic na olanie obecnej roboty i zajecie sie tylko 3d. Co do nie brania zlecen, ktorym nie podolam i doksztalcania sie - nie bede bral takich zlecen, ale i tak bede je robil. Chodzi mi o to, ze odmawiam, ale i tak staram sie to zrobic dla siebie, zeby sie sprawdzic i zeby sie nauczyc. Kiedy zaczalem myslec o robieniu zlecen zaczalem sam w domu sobie takie zlecenia symulowac. Staram sie robic cos, co wydaje mi sie, ze klient moze zamowic, sprawdzam ile jestem w stanie zrobic w ciagu jakies tam czasu itd. Troche mniejsza z tego frajda niz z robienia projektow czysto dla siebie i dla przyjemnosci, ale czuje, ze nabieram troche innych umiejetnosci dziek temu.
  10. Chalek odpowiedział Archangel → na temat → Dyskusje o grafice
    Ok, dzieki za rady i informacje. Czy kiedy liczycie ile praca bedzie kosztowala i kalkulujecie ile mniej wiecej zajmie Wam jej zrobienie, to wliczacie w to czas renderingu? Czasem to calkiem sporo czasu. Ze znakiem wodnym to dobry pomysl, nie pomyslalem o tym. Dla znajomych chyba jednak bede musial robic, bo wlasnie przez znajomych wydaje mi sie, ze mam szanse na najwiecej zlecen. Na pewno jednak nie po proeferencyjnych cenach, a juz na pewno nie za free. Jesli wezme pod uwage koszt sprzetu (realny) i softu (nie ma sie czym chwalic, ale to raczej oczywiste, ze na tym etapie , hmmm... koszt jest wirtualny), to wyjdzie mi za duzo. W jaki sposob doliczac te rzeczy? Na wielka wode nie zamierzam sie rzucac, znam swoje mozliwosci czasowe i umiejetnosci. Nie bede sie raczej porywal na projekty, ktorym nie podolam. Wole bc odpowiedzialny i slowny niz dac d... Moze moje podejsce jest stad, ze na codzien pracuje w agencji reklamowej jako account(menadzer) i jakby mi jakis "artysta" sie czegos podjal i by tego nie zrobil to bym mu nogi... (wiecie co)
  11. Chalek odpowiedział Archangel → na temat → Dyskusje o grafice
    Dzieki Rascal za rady. Przydadzą się na pewno. Właśnie skończyłem pierwsze w zyciu zlecenie 3d za kase. Generalnie było super, klient miał bardzo mało poprawek, mi się pracowało nawet fajnie, klientowi efekt się podoba więc jest na razie ok. Teraz czekam aż zapłacą, mam nadzieję, że nie będzie z tym problemu. Teraz mam pytanie - jak zdobyć kolejne zlecenia? Wiem, ze muszę zrobić sobię stronę z portfolio. Co jeszcze? Gdzieś się ogłaszać? Gdzie mogę się dowiedzieć o jakiś przetargach? Rozpuściłem już informacje o sobie i przesłałem moje prace wszystkim , tkórych znam, którzy moga mieć jakąś robotę dla mnie w przyszłości. Jakie jeszcze metody? Miałem też na początku problem z wycenieniem mojej pracy. Bardzo pomogła mi w tym jedna osoba (znana między innymi z tego forum - jeszcze raz wielkie dzięki) - dała orientację ile się bierze za takie rzeczy. Gdybyście jednak mogli się podzielić sposobami wyceniania pracy to byłbym wdzięczny. Wiem, że to zależy od projektu itd, ale jakieś wskazówki byłyby pomocne. Pozdrawiam Michał Konwicki
  12. Weźmy i zróbcie?
  13. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rewelacja. Pomaranczowe tlo wbrew pozorom jest bardzo fajne, jakas odmiana, poza tym pasuje do tej pracy. Swietna robota.
  14. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    genialne czy to ma powstac gdzies w Polsce?
  15. Bardzo ładne. Model fajny, światło bardzo mi się podoba. Faktycznie niebo nie bardzo pasuje. Nie łącz okien, tak wyglądają ok.
  16. Z-brushowe modele w wiekszosci przypominaja woskowe, albo plastelinowe pomarszczone gluty (w tym moje prace niestety). Twoj potworek jest swietnym wyjatkiem od tej raguly. Bardzo dobra praca, nie mam sie do czego przyczepic.
  17. Dla mnie super. Wszystko od poczatku do konca. Moze sciezka dzwiekowa nie jest 10/10 tylko powiedzmy 9/10, ale czepiam sie...
  18. Chalek odpowiedział Piotr Dobosz → na temat → 3ds max
    bylbym baaaaaaaaaaaaaaaaardzo zdziwiony gdyby cos takiego funcjonowalo za darmo, ale przyjemnie byloby sie mylic... :)
  19. Imaginner: moze masz racje i dzieki za uwagi, ale to juz raczej skonczona praca i nie bede w niej dlubal. UWagi przydadza sie do nastepnych prac.
  20. Bardzo mi się podoba. Masterclass. Wszystko jest zrobione w 3d, czy są tu zakomponowane elementy 2d? (garniaki, torby?). Plamki na ścianach to wynik zbyt małego samplingu, czy jakiś zamierzony efekt? Klamka w drzwich w 2 renderze wydaje mi się w dzinym miejscu. Generalnie super.
  21. No właśnie ja pewien też nie jestem. Granatowego? O tym nie pomyślałem i zrobiłem szary, może faktycznie ma to wpływ. Dof nie jest fotosklepikowy, co do rozłożenia elementów, ustawienia sceny i wykadrowania, to robiłem to na bardzo szybko bo nie miałem czasu, pewnie dlatego jest nienajlepszy.
  22. Nowy render. Czy lepszy? nowy render
  23. Michas: co ma Karta graficzna do renderingu z GI? przepraszam za OT. Mech fajny. Zmienilbym pare rzeczy, te nogi sa faktycznie za krotkie. Zgadzam sie z wiekszoscia uwag uncla.
  24. Beatou - masz rację. Co z tego, że coś jest jak tego nie widać. Zgadzam sie. Jest tylko jedno ale (może 2). Czy znaczy to, że mam zrobić czerwoną ramkę dookoła kratki i niebieskie śróbki? Niesądze. Po co je robiłem w takim razie? Nie oszukujmy się - taki znowu kozak to ja jeszcze nie jestem żeby przewidzieć, że nie będzie śróbki widać. Poza tym, co chyba ważniejsze nie jest to żaden projekt na zamówienie, za kasę, na czas itd. To moje hobby i zabawa, więc sobie robie śróbki dla sportu i tyle. Nie bronie oczywiście błędów w pracy, bo jest ich dość sporo (na przykład, za mała niewidoczna klamka, lub sprawa szyb w drzwiach, raczej masz rację, żę powinno być inne). Jeśli chcesz koniecznie zobaczyć śróbki w kratce, klamkę itd, to mogę przesłać Ci specjalne rendery tych elementów. Ba! Mogę nawet przesłać render tej plazmy i DVD z detalami (kratki wetylacyjne z tyłu na przykład tam są). :) Oczywiście jestem Ci wdzięczny (i innym też) za wytykanie takiech błędów - po to tu wrzucam te obrazki żeby się czegoś nauczyć. No trochę też po to żęby sobie od czasu do czasu przeczytać: \"ładna praca\", ale to już inna historia ;) pozdrawiam
  25. Mateusz: Wiem o co Ci chodzi. Niestety pojęcia jakiegoś wielkiego nie mam jeśli chodzi o skład (tyle co w pracy tylko), poza tym nie przkładałem się specjalnie do tego. To taka radosna twórczość - 20 minut może temu poświęciłem. W sumie to, o czym piszesz, to był zamierzony efekt, tak właśnie mniej więcej chciałem żeby to wyglądało. Czy miałem rację i czy wyszło ok? NI będe się upierał przy tym - traktuję to na dużym luzie. Dzięki za uwagi - jakby ktoś miał jeszcze jakieś konkretne uwagi co do tej złożonej wersji to chętnie rpzeczytam - może czegoś się nauczę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności