Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek odpowiedział Luchu → na temat → Work in progress (WIP)
    fajny, przypomina mi troche z paszczy pewnego francuskiego kucharzyne, co tu na forum kiedys sie pojawil...
  2. Fajny. Lubie krewetki :] Czepialstwo: Nie podoba mi się kadr, za ciasny, poza tym wygląda trochę jak model przez to ujęcie. Flaga trochę zbyt regularnie pofalowana. Woda nawet spoko. trochę mało detali i zbyt sterylnie wygląda, chyba, że to miała być nówka-sztuka. Powinieneś też trochę popracować na oświetleniem. Jak jeszcze w tym podłubał, to może wyjść bardzo fajnie.
  3. Bacry: Masz rację z barierkami - są "nieczytelne". Poza tym z kadru jestem raczej zadowolony, no może ciut można by go zmienić, ze względu właśnie na barierki. Damian: Dzięki, przyznam, że Twoja opinia jest dla mnie ważna. Jeśli byłeś na krakowskim Kazimierzu, możliwe, że znasz bardzo podobne miejsce - w początkowej fazie pracy rzucałem okiem na jedną fotkę właśnie z tamtąd. Ale myślę, że podobnych miejsc jest w Polsce (i nie tylko) bardzo dużo.
  4. Siatka wygląda na równą, chodzi raczej o jej gęstość, smooth 3 to za dużo.
  5. La Radoslawe - właściwie muszę się zgodzić z wszystki uwagami. Może poza studzienką - jest przekszywiiona trochę, wydaje mi się, że wystarczy.
  6. reVis - Z niebem masz rację. Parę obłoczków by się przydało. Wprawdzie jest tam kilka chmurek, ale właściwie ich nie widać, więc tak jakby ich nie było.
  7. Dzięki za (szybkie) komentarze. AGmakonts - materiał jest nawet (!) z teksturą. Faktycznie, wyglądaja trochę jednolicie. Jak będę w domu to mogę wrzucić teksturę drzwi. Bilay - Co do drzwi - też miałem takie odczucia, ale sprawdziłem wszystko i drzwi są ok (nie pamiętam ile mają cm, ale nie są za małe). Wydaje mi się, że to raczej za duże są okna, albo może te okna powinny być z mniejszych szybek (nie wiem jak to się fachowo nazywa), wwtedy bardziej byłoby widać, że okna są spore. Opcja z cyganami podoba mi się, tylko nie chce mi się jej realizować, może znacie jakiś plug do robienia cyganów? ;) Kulki - po polskiemu i pełnymi zdaniami proszę, bom niekumaty.
  8. Taką scenkę ostatnio wydłubałem w przerwach od innych rzeczy. Trochę nie chciało mi się przysiąśc nad drugim planem, co niestety widać (zwłaszcza drzewo). Jest też kilka innych niedoróbek (na przykład zbyt jakrawa niebieska skrzynka itd.), ale z założenia miał być to projekt nad którym nie siedzę niewiadomo ile, więc jak na taką ilośc pracy jest zadowolny. Soft to max6 i Photoshop (tekstury, bardzo drobny retusz). Wersja Highres
  9. Pomysł może miałeś dobry, ale wykonanie jest fatalne, pod każdym względem.
  10. Nie bardzo rozumiem. Athlon64 to nie pecetowy procesor?
  11. bardzo fajny model, lubie takie klimaty. troche gorzej jest z teksturami, tez nie kumam tych tabliczek, samo przedstawienie modelu pozostawia troche do zyczenia. Ogolnie podoba mi sie
  12. Opera: + gesty, szybkosc, panele, interfejs - czasem sie wywala, albo lapie zamule, niektore strony (malo ich jest) sie kaszania
  13. jimmy: a gelato?
  14. dirty: tak, tylko, ze p4 3.0 jest okolo 200 zlotych drozszy od Athlona 64 3.0. A64 w cenie p4 3.0, to mniej wiecej A64 3.2, ktory w testach pod programami 3d wypada mniej wiecej tak samo (fakt, w niektorych troche slabiej, ale roznica jest juz mniejsza) jak p4 3.0. Odwrotnie, czyli za cene A64 3.0 mozna kupic mniej wiecej p4 2.4, ktory jest slabszy od Athlona64 3.0. Wiem, odbieglem od tematu, bo pytanie jest o roznice miedzy A64 3.0 i p4 3.0, ale akurat w przedziale cenowym a64 3.0, athlon moim zdaniem wygrywa.
  15. Jak w tytule, beda puszczac przed Sky Captain. Trza isc.
  16. zapowiada sie fajnie, sam myslalem zeby sie za niego zabrac. w czym modelujesz? (to mi przypomina, ze, musze sie wziasc za mojego Rhino, ktorego skopalem...)
  17. chveti: aż tak źle? :(
  18. MareG: używam takiej golarki, więc może jakoś z podświadomości mi te kształty się przebiły do 3d :] Co do tekstury - cienki jestem w tym i nie wiem dlaczego, siedze nad teksturami sporo czasu, poświęcam im dużo uwagi, a potem zwykle wychodzi kicha. Muszę się jeszcze sporo w tej kwestii nauczyć, bo to niestety stały kiepski element moich prac. Bump może faktycznie trochę nie teges. dzięki i pozdrawiam,
  19. Dzięki wszyskim za opinie i uwagi. Ruchu pojazdów może faktycznie za mało, to prawda, jakoś o tym nie pomyślałem. Po zastanowieniu się chyba bym tą lens flarę wywalił. Co do pieczarkarni, albo browaru - bardzo miłe skojarzenia :) Kolorystyka akurat mi się podoba, podobnie jak niebo i chmury. Zgodzę się co do zbyt małej ilości detali, faktycznie tak jak teraz na to patrze widać, że powinno być ich więcej. Co do kompozycji - pisałem już, że cienki jestem w tym zakresie i pewnie kompozycja też jest cienka w związku z tym. Poprawiać już nie będę, bo jak mówi nazwa działu, to zamknięta praca, ale mam nauczkę, żeby następnym razem wrzucić projekt do WIPa, samemu nie trudno zobaczyć w pewnym momencie pewne błędy. Pozdrawiam,
  20. a to pech, zaraz cos z tym zrobie juz dziala, sorki za klopot
  21. Kuciel: dzieki RObWRiter: mialy byc podobne, mialy byc "z jednej fabryki" :) sanki: masz racje co do modeli, ale co do tekstur nie bardzo wiem o co chodzi. okienka, jak okienka. Ebor: fakt, w kompozycji to ja jestem kiepski, wiec pewnie skopalem
  22. Witam Zrobiłem ostatnio coś takiego: wersja mała wersja duża Polecam oczywiście wersję dużą (3000x2005). Generalnie jestem zadowolony, może poprawił bym parę rzeczy, ale postanowiłem, że to już koniec, bo patrzeć już na to nie mogę, a pewnie najważniejszych baboli i tak już nie widzę. Soft to: 3d max 6, photoshop, terragen. Pozdrawiam, Michał Konwicki
  23. Fajne bardzo, na tatuaże się te Twoje prace nadają. Hmmm... a może by tak... :]
  24. Chalek odpowiedział adek → na temat → Animacje
    djelok - nie rob tu spoilera, nie wszyscy jeszcze widzieli film. Ja bym Cie zamordowal gdybym nie wiedzial filmu. Jesli juz musisz pisac, to walnij przynajmniej ostrzezenie.
  25. Chalek odpowiedział adek → na temat → Animacje
    Co tu duzo pisac, film jest genialny pod kazdym wzgledem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności