Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Pierwsza wersja lepsza, druga wyglada miejscami jak negatyw. Fajny zegarek, ale chyba jest bug w siatce na bransolecie z lewej strony drugiego ogniwa przy laczeniu jakos dziwnie wyglada. Kadr jest troche dziwny, za ciasny. Metal wyglada malo fajnie, pewnie dlatego, ze nie ma za bardzo co sie w nim odbijac. Moze albo dorob jakas mala scenke i lepiej to odwietl, albo wyrenderuj z HDRI. Czy guziczki w rzeczywistosci tez sa takie kwadratowe i wystajace?
  2. Z własnego doświadczenia radzę nie oszczędzać na przesyłce. Lepiej zabulić trochę wiecej i zamówić jakimś solidnym kurierem niż zwykłą pocztą. Miałem awarię, bo prezent zamówiony (zapłacony z góry kartą) nie doszedł przed świętami, a zamówiłem pod koniec listopada. Nie doszedł do dziś i już pewnie nie dojdzie...
  3. No dobra, to mamy fajny temat. I co teraz? Moze mnie ktos wtajemniczyc, bo jeszcze nie bralem udzialu w bitwie i nie wiem do konca co i jak. Jakis link do regulaminu? Szukalem, ale nie znalazlem.
  4. Chalek odpowiedział lord_saskybody → na temat → 3ds max
    Z polaków to Evermotion. Mają niebawem wypuścić ModelingforEver o ile czegoś nie mylę to bętą 3 dvd z modelowaniem samochodów, archotektury i właśnie modelingiem organicznym. Zdaje się, że będzie to na maxa. Jeśli chodzi o "zagranicę" to na przykład Gnomon, ale oni robią raczej tutki pod Maykę i ostatnio też ZBrusha.
  5. No to ja się trochę poczepiam na początek. Dlaczego nie ma tam żadnego siatła, żadnego cienia? Jakbyś fajnie oświetlił tą scenkę mogłaby lepiej wyglądać. Ludek jest fajny, ale chyba ma za małą twarz, chodzi o teksturę na twarzy. Jak patrzę na zestaw 105, to chyba w samochodzie była bezbarwna szybka, a nie niebieska. (http://www.amenity-press.com/complete/045/img/0450012009.jpg). Wydaje mi się, że klocki lego nie mają aż takiego reflecta, są chyba ciut bardziej matowe. Czy ulice w lego nie są szare? Jeśli możesz to daj siatkę. Dorób może do tego jeszcze jakiś domek i wstaw wszystko w jakiś pokój dziecinny, ładnie oświetl, wyrenderuj i będzie miodzio. Modele są fajne, na pewno sporo się narobiłeś przy robieniu każdego klockuszka osobno. Szkoda, że brakuję napisu ego na każdym "dzundzelku", może zrób to bumpem?
  6. Chalek odpowiedział Ajgor → na temat → V-Ray
    Advanced zawiera wszystko to, co Basic + dodatkowe opcje (sprawdź na stronie vraya, tam masz opisane co jest w której wersji).
  7. Nie widać za wiele, ale zapowiada się bardzo fajnie. Może jakieś jeszcze rendery + ewentualnie siatkę. [Kiedyś, dawno temu widziałem jakiś komiks z latającymi między planetami wielorybami.]
  8. Chalek odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie się zapowiada, lubie takie rzeczy. Światło będzie mniej więcej takie jak widać?
  9. Chalek odpowiedział saladynsan → na temat → Work in progress (WIP)
    Może zostaw na razie kamerę i glowa i zajmij się teksturami i materiałami. Jak podziałasz dobrze z nimi i ze światłem może z tego wyjść fajna rzecz.
  10. fajne klapki
  11. wygląda to super. Średnio podoba mi się (chyba standardowe z maxa) drzewo z tyłu, liście są jakieś takie nie za ładne. Kadr wydaje mi się ciut ciasny, z lewej strony kończy się nieładnie na rogu budynku.
  12. Chalek odpowiedział chveti → na temat → Animacje
    jakos nie moge tego sciagnac
  13. Dla mnie jakieś takie nieczytelne. Na 1 rzut oka nie bardzo widze co to jest, co na czym pływa itd.
  14. Chalek odpowiedział Zwierzak → na temat → Web Art
    jakoś mi to nie chce działać ani na IE ani na Operze
  15. O, bardzo ładna fotka. Nie widziałem jej wcześniej, może to dobrze, a może źle :]
  16. Mur - tak, miałame taki zamiar. Miała być bardzo jasna od bezpośredniego mocnego światła, "przepalona" chyba jednak nie jest. Ziemia jest skaszaniona, za ciemna i psuje obrazek, zgadzam się w 100%
  17. Co z oświetleniem i teksturami jest nie tak? Jak jedziesz to do końca :) "Modele spoko" - dzieki, że doceniasz te godziny modelowania w pocie i znoju... (mam oczywiście na myśli krawężniki...:))
  18. Cześć, Wrzucam tu efekt kilku godzin pracy, więc wlaściwie jest to rodzaj speeda, a nie pełnowartościowej pracy. Błędów jest oczywiście sporo i to róznych, ale taki już "urok" tego typu szybkich prac. Nic tu w związku z tym poprawiać już nie będę, zrobiłem to na szybko, taki mi pomysł strzelił do głowy. 3d max, vray, photoshop Wersja w wysokiej rozdzielczości
  19. Dla mnie mistrzostwo. Może kadr ciut za ciasny.
  20. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nawet fajne. Grammar: slonce jakos malo sympatycznie wyglada. Nieczytelne jest na 1 rzut ok to cofniecie przedniej szyby autobusu, cos jest chyba z perspektywa nie tak, ale moze sie czepiam. logo wydawnictwa jest w dziwnym miejscu, nie powinno byc bardziej w rogu, blizej krawedzi? Vocabulary: nazwisko autorki nachodzi na slonce i jest w tym miejscu nieczytelne, most wyglada na niedomkniety, jest jakas szpara miedzy jego skrzydlami.
  21. Chalek odpowiedział Shakar → na temat → 3ds max
    Yansen i Sanki - wlasnie o to mi chodzilo. Lasery w SW fajnie wygladaja, ale na pewno nie sa realistyczne (co nie jest w tym wypadku wada).
  22. Chalek odpowiedział Shakar → na temat → 3ds max
    Shakar: realistyczny, cze se Star Wars? to sie wyklucza
  23. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    30 minut to nie tak znowu duzo. Sprawdz jakie ma subdivisions w odbiciach materialow i swietle.
  24. Chalek odpowiedział Wojtek77 → na temat → 3ds max
    A co tam dokladnie jest w tej ksiazce? Skoro polecasz, to napisz cos wiecej. 35 funciakow piechota nie chodzi...
  25. Pewnie sporo ludzi. Wskocz na forów Everów i zobacz na forum WIPy. Pełnego obrazu Ci to nie da, bo wrzucanie tam postępu prac nie jest obowiązkowe. A może ktoś tu się przyzna? :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności