Zawartość dodana przez Chalek
-
10 seconds - luty
"Przykro nam, strona chwilowo nie działa z powodu przekroczenia godzinnego limitu transferu." masz za duze wziecie Nemrod :)
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
Owada już nie walnę. Z założenia ma to być szybka pracka na bazie tego jaja, co kiedyś zrobiłem, więc już żadnej organiki tu raczej nie będzie. "hadrłer" dorabiam tylko
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
kolejny maly update. ma ktos jakies pomysly co tu jeszcze upchnac?
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
Update mały
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
Hmmm... tak myślisz? Może faktycznie tak zrobie. Ale materiały zostawiam na razie. Wymodeluje scenę i wrócę do materiałów.
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
To jest siateczka lowpoly i highpoly zarazem. Model został zrobiony w Maxie, potem przerzucony do ZBrusha z którego do Maxa zaimportowałem model i displace. No i tak właśnie ten model wygląda. Mogę ewentualnie poszukać gdzieś tego pierwotnego modelu z Maxa, ale nie wiem czy go znajdę i nie wiem czy to ma sens.
-
Jak obalić mit o KURZE DOMOWEJ będąc graf.komputerowym w spódnicy?
Ja tam znam sporo kobiet, któr dużo lepiej znają wiele programów ode mnie i jakoś nigdy mnie to nie dziwiło.
-
Program do zmiany jakości kompresji plików (wielu jenocześnie).
Chyba w ACDSEE sie da, albo z batcha w Photoshopie.
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
Coś bardzo powoli dłubie dalej. Wrzucam renderek z siatką, na którym jajo i macką są bez displace'a.
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
Wrzucam na bardzo szybko zrobiony render jaja z z materialem. Ustawienia bardzo niskie, stad jakosc slaba. Jak bede mial wiecej czasu, to puszcze lepszy render. Na razie biore sie za inkubator. giorgione: tak, znam tamta prace, pisalem juz, ze czesciowo sie nia inspirowalem.
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
Kome może jak dam renderki z docelowym materiałem, to zmienisz zdanie. A jak nie to dorobie wallece'a i gromita.
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
nie będę robić nic w środku, bo ujęcie będzie takie, że nie będzie tego widać. Jak coś będzie prześwitywać to wrzucę do środka jakąś kulkę z noisem i tyle.
-
Scena 3d: Jajo w inkubatorze
No to w końcu się przemogłem i zakładam mojego pierwszego WIPa na forum. Długo z tym zwlekałem, bo nie lubie jak mi się ktoś do roboty przypier... ;). Pomyślałem, że z jednym małym projektem moge spróbować, może wyjdzie mi to na dobre. Przechodząc do tematu: Wymodelowałem jakiś czas temu jajo z macką. Trochę wzorowane na obcym, trochę na pracy Azazela na kokurs operowy na CGtalk. Jajo miało się znaleźć w pracy na konkurs Evermotion, ale kocepcja tametjj pracy znudziła mi się, konurs dobiegł końca, więc postanowiłem zrobić z tego prostą scenę. Idea jest taka, że będzie to jajko za szybką stało w jakimś inkubatorze w jakiejś stacji naukowej gdzies tam daleko w kosmosie. Niedawno się otworzyło i wychyliła się niego macka szukając mamy, albo czegoś do jedzenia... Wiem mniej więcej jak ten inkubator będzie wyglądał. Postaram się go zacząć robić jak najszybciej. Jak pisałem wcześniej: dośc prosta scena - widoczna będzie przedani ściana tego inkubatora, a w środku za szybką jajo. Co do samego jaja i macki, to wymodelowałem je w maxie, potem wrzuciłem do Zbrusha i trochę pomęczyłem. Efektem jest model maxowy + displace vrayowy. Renderować będę oczywiście Vrayem. Mam już materiał na jajo i mackę, ale gdzieś mi wcięło rendery, więc musze wyrenderować od nowa. Genralnie zielone oślizgłe + SSS. Czekam na komentarze, opinie, złe i dobre rady oraz na połajanki i chlaśnięcia bacikiem cobym szybciej pracował.
-
Postac 3d: Żuk
Witam, Pokazuję moją ostatnią pracę. Zrobiłem sobie czas jakiś temu takiego żuczka, po czym dorobiłem bardzo (chyba za bardzo) prostą scenę. O ile z samego żuka jestem raczej zadowolony, to z całego obrazka już mniej. Nie mam jak zwykle to bywa cierpliwości żeby nad tym jeszcze siedzieć, więc biorę się za coś następnego z nadzieją, że będzie lepsze. Soft to Max7, Phtoshop i ciut ZBrusha. Renderowane Vrayem. Wersja w wyższej rozdzielczości jest tu: http://www.michalkonwicki.webpark.pl/zuk/bugfull.jpg
-
max 7 szybszy od 6????
Moze tak, ale nie zauwazylem, jest stabilniejszy.
-
Zdzisław Beksiński nie żyje!
Ja właśnie usłyszałem w TV. Dawno żadna wiadomość mnie tak nie zatkała.
-
Alienware Evermotion Challenge
PeterS: a napiszesz rewiu tego kompa? ;)
-
Alienware Evermotion Challenge
tez tak mysle i tez sie zastawialem nad praca KomiC'a.
-
Alienware Evermotion Challenge
Pionier: zagłosowałem na Twoją pracę. Ogólnie coś mało tych prac.
-
"Poblask" materiału w MentalRay
Glow - często robi się to już w postprodukcji, w przypadku obrazków na przykład w Photoshopie. Poszukaj pod Glow - temat był poruszany na wielu forach niejednokrotnie, widziałem też gdzieś w sieci tutki o tym.
-
Plaskorzezba
Jesli nie bedzie to bardzo blisko widoczne na renderze, to mozesz po prostu bumpem i tekstura to zalatwic. Jesli bedzie zblizenie i nie boisz sie obciazenia renderingu to displace jest chyba dobrym pomyslem. Oba rozwiazania maja ten plus, ze oszczedzasz czas na modelowaniu.
-
Pytanie o ram -512 czy 1024?
1GB imho bedzie szybszy
-
Zapomniane miejsca: "Domek w drzewie"
Mime, nie chodzi o to, że robisz w maxie i wrzucasz do zbrusha, tylko o to, że jak go wymęczysz w zbrushu, to czy do w maxie nakładasz displace na model wyeksportowany po meczeniu z zbrusha, czy na "stary" z maxa.
-
Golden Gallery Award : "Forgotten Kingdom"
Zapowiada się to świetnie, ale czuje, że trochę się bedzie renderowało. Powodzenia!
-
Zapomniane miejsca: "Forgotten Kingdom"
Zapowiada się to świetnie, ale czuje, że trochę się bedzie renderowało. Powodzenia!