Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek odpowiedział boba → na temat → Architektura
    Pomysł na to połączenie miast fajny i fajnie pokazany. Szkoda, że sama kawiarnia potraktowana trochę na odczepnego, w sensie, że w sumie mało ją widać (nie, że jest zła). Uszko, faktycznie kiepskie. Reszta bardzo mi się podoba. Generalnie dobra robota, choć mogłoby być ciut lepiej.
  2. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    ACDSEE zmienia masowo rozmiary plikow graficznych. Nie wiem jak radzi sobie z gifami animowanymi. W Photoshopie tez mozna zmieniac masowo rozmiar plikow zdaje mi sie.
  3. malefatal: Ok, juz rozumiem mniej wiecej. Nadal nie wiem czy to dobry pomysl, pojawia sie u mnie watpliwosci: czy nie dalo sie zrobic dzialu na max3d dla poczatkujacych? Czy z "wyrozumialoscia" tez nie mozna przesadzic? Czy moze takie ostre podejscie nie jest bardziej mobilizujace do pracy? Nie wiem, nie jestem pewiem odpowiedzi na wiekszosc pytan, wiec pozostawiam je bez odpowiedzi.
  4. Jest bardzo ladnie. Moze troche ta stylizacja jest za mocna jak na wizke. Nie wiem czy kontrast nie jest jednak za duzy.Generalnie dobra robota.
  5. Jakos nie bardzo rozumiem ten pomysl. Tu nie moga wrzucac swoich prac? Nie dostana tu odpowiedzi, albo nie znajda informacji? W sumie nie przeszkadza mi taki pomysl, ale jak wspomnialem nie bardzo rozumiem jego sens. No, ale coz, powodzenia!
  6. Chalek odpowiedział Mazer Rackham → na temat → Hardware
    Zgadzam sie z grubsza z dirty'm, jednak zainwestowalbym przy takim budzecie w 2 dyski raptor w RAIDzie
  7. Chalek odpowiedział victor5000 → na temat → V-Ray
    pojecia nie mam co to jest "V-rey" VRay mozesz kupic albo sciagnac okrojona wersje.
  8. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    mozesz jasniej napisac? nie kumam o czym piszesz, moze spiacy juz jestem. Jak to: "animacja jest takjakby z okna perspektive a jak zrobic zeby animacja zostala przeprowadzona na obrazku po renderowaniu ?"?
  9. jak zwykle zapomnieli mi przyslac ;) ale mam pecha...
  10. Chalek odpowiedział rafal111 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Jak umiesz "w miare", to nie szukaj tutkow po polsku, tylko staraj sie przebrnac przez te po angielsku, w sieci jest sporo slownikow, zwykle w tutkach nie ma bardzo trudnego angielskiego, latwo sie polapac. W ten sposob szybko sie nauczysz slownictwa.
  11. Chalek odpowiedział rafal111 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    :] Interior to wnętrze. Tak się potocznie nazywa obrazki przedstawiające wnętrza, najczęściej mieszkania, biura itd. To taki rodzaj obrazka, określenia w rodzaju "martwa natura" albo "portret". Tutków po polsku jest mało, ucz się angielskiego, bez tego daleko nie zajdziesz.
  12. Wielkie dzięki malefatal!
  13. Głośniki fajne. Nie rozumiem tylko tego falloffowego czerwonego materiału na tych bąblach na górze. Sorry, nie wiedziałem jak to nazwać. Napis koszmarny. Dałbym trochę w kadrze więcej miejsca ze wszystkich stron.
  14. Chalek odpowiedział Lukasz_D → na temat → Work in progress (WIP)
    Cienie są tu bardzo potrzebne. Masz 1 źródło mocnego światła blisko różnych obiektów. Bardzo widać, że nie ma cieni. Moim zdaniem jak w takiej scenie z takim światłem wrzucasz kieliszek, to aż się prosi o kaustykę.
  15. [do modow: nie wiem czy wybralem dobry dzial, jakby co to przepraszam i prosze o przeniesienie] Przygladam sie jakie ludzia robia gry (ludzie w sensie, grupy, teamy, niekomercyjnie lub komercyjnie, w kazdym razie nie duze firmy) i dziwi mnie jedna rzecz. Wiekszosc ludzi robi gry typu rpg, strzelanki itd, wszystkie one uzywaja silnika jakiegos 3d. Nie widzialem jeszcze zeby ktos robil gre typu przygodowka w stylu mysta i innych takich gier (przepraszam za archaiczny przyklad, jest nie na czasie w tym temacie). Wydaja mi sie one po 1 dosc proste od struny programistycznej, poza tym daja spore mozliwosci i cieszyly sie kiedys sporym powodzeniem. No i nie trzeba do nich robic modeli lowpoly, tylko wszystko sie wczesniej renderuje. Oczywiscie wymaga to moze troche wiecej czasu (modelowanie, tekstury, renderowanie itd), ale z drugiej strony mozna sie za to chyba latwiej zabrac. Znacie moze jakies tego typu projekty? Jakos na na forach jak sie odzywaja ludzie, ktorzy robia gry, to nie trafilem na cos takiego. Moze jestem zle poinformowany lub niedoinformowany? Jak to jest z tego typu grami?
  16. wie ktos co sie stalo ze spot3d.com? chodzi mi glownie o http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/ moze ma ktos to sciagniete w calosci, albo zna link do jakiegos mirrora?
  17. Chalek odpowiedział 3Doc → na temat → Animacje
    nie damy rady jak nie podasz linka
  18. Dobra, przepraszam, nieprecyzyjnie sie wyrazilem. Oswiadczam zatem, ze nie uwazam, ze verticale pasuja tylko do biura. :|
  19. Napisalem, ze mi nie pasuja, a nie, ze maja przeznaczenie wylacznie biurowe.
  20. Bardzo prosto. Wstawiłem plane, na niego dałem VRayFur, wyrenderowałem, zobaczyłem jak wyglądają włoski. Zmieniłem parametry, znowu wyrenderowałem, czynnośc powtórzyłem jeszcze kilka razy aż uzyskałem satysfakcjonujący efekt i tyle. No i jeszcze materiał - nic nadzwyczajnego: vray material, dałem mapę falloff w dif. z bardzo lekkim przejściem między ciemnym czerwonym i ciut mniej ciemnym (różnica niewielka). I tyle.
  21. Te lampy nie są jedynym źródłem światła. Jest jeszcze światło z pokoju obok, wpadające przez drzwi (odbija się w oknach), na suficie słabe światło górne i na przeciwnej ścianie jeden reflektorek.
  22. co do "krwinek", to sie zgadzam, ze sa nie bardzo, jak pisalem, scenka na szybko, raczej bez przemyslenia, dla testu zrobiona, wiec i elementy takie raczej speedowe. LHT: fakt, pustawo z lewej. Co dokladnie nie jest tak z tym stolikiem? mi sie podoba. jak napisalem wczesniej to jest raczej test wykonania dywanu, wiec nie bde z niego robil plaskiej szmatki, bo chcialem potestowac vrayfur, a verticale mi tu nie pasuja, to nie biuro. Vorek: zgadzam sie ze wszystkim Master Kiełbaster: :] chveti: pojecia nie mam dlaczego sie przepalila, a mimo to daje swiatlo, sprawdze, dzieki za spostrzegawczosc Marcin: z klimatem szeryfowym to duuuuuuuzy komplement, chyba niezasluzony :], ale dzieki, nawet jesli tylko troszke... potestuje photony, good idea! co nie tak z tym dywanem Twoim zdaniem? WojciechZ: to nie screen tylko render. To, ze sa okna to jakis problem? Krwinek nie bede poprawial, najwyzej je wywale kome: dzieki!
  23. Cześć To co tu zamieszczam nie było właściwie robione z myślą o jakimś finalnym obrazku, tylko w celu przetestowania VRayFur do zrobienia frędzlowanego dywanu. Tak wyszło jak widać i pomyślałem, że pokażę. Dla odmiany za oknem nie ma dnia, tylko późny wieczór. max+vray+photoshop wersja mniej skompresowana (ok. 700 kilo) pzdr michał
  24. nie chce mi sie czekac az to mi sie zaladuje, co za pomysl zeby wrzucac bmp? zrob jpga!
  25. Chalek odpowiedział pwq → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda bardzo fajnie, nietypowa praca. Koniecznie napisz jak i w czym robione + siateczki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności