Zawartość dodana przez Chalek
-
[wzornictwo] Regał z oświetleniem
Takie cos sobie wydlubalem: wersja duza 1940 x 2844 pikseli: http://www.michalkonwicki.webpark.pl/mebel/mebel.jpg Przyszlo do glowy jak zasypialem, w sumie takie na szybko zrobione (na inne rzeczy nie mam czasu za bardzo), bo bardzo proste i nie bylo przy tym duzo pracy. Na projektowaniu czegokolwiek, a zwlaszcza mebli nie znam sie ani troche, wiec pewnie nie dosc, ze nie da sie czegos takiego zrobic, to jest jakis potworek dla osob, ktore sie na tym znaja. "Plansza" to tez czysta amatorka, ogolnie calosc to czysta amatorka, ale frajdy troche mialem robiac to :] Soft: 3ds max 7, VRay, Photoshop, CorelDraw, ProgeCAD LT 2006 (nie moglem znalezc plytki z instalka AutoCADa, sciagnalem ten darmowy program i polecam, do prostych rzeczy w zupelnosci wystarcza)
-
Scena 3d:Over-sized elevator
Zeby nie bylo, ze nic nie robie wrzucam kilka sreenow z vieportow. Sorry, ze nie rendery, ale nie mam mozliwosci ani czasu. Modelowanie na razie skonczylem, moze jeszcze potem cos dorobie jak uznam, ze trzeba. Zmapowalem wszystkie niezbedne elementy, zaczalem ustawiac oswietlenie i wrzucilem kamere, ale jeszcze jej nie ustawialem wlasciwie.
-
obiekt 3d: apple mini mac (uwaga hi-res 1024x768)
Niedawno tez robilem ten model. Chyba gora inaczej wyglada, tzn nie jest taka wklesla. Miejsce na plyte tez chyba jest troche inne i ta diodka. Tyl za to wyszedl Ci super. Materialy i render takie sobie.
-
[photoshop] rozdzielczość logo
Producent nie podal Ci specyfikacj? A jesli nie producent, to zleceniodawca powinien dac Ci specyfikacje, jak nie dal to dopytaj.
-
OBJEKT 3D: Granat
nie bardzo jest co oceniac, chyba troche kanciasosci by sie tu i tam przydalo, w zasadzie zero materialow, swiatla, render lezy. Cos juz wiesz o modelowaniu, ucz sie dalej, powodzenia.
-
Scena 3d:Over-sized elevator
AGmakonts: wrzucam po troszku, zeby jakies aktualizacje byly, mam malo czasu na to wiec dziergam po malym kawaleczku. Co do wielkiej zgodnosci, to nie jest tak pieknie, juz widze, ze mi sie troche proporsje rozjechaly, ale trudno, nie mialo byc super dokladnie i nie bedzie. Poza tym na ryzunku nie ma wszystkich detali, niektore rzeczy sa tak narysowane, ze nie do konca wiem o co chodzi i musze sobie wymyslac (ale o to tez przeciez chodzi, nie?). blood_brother: dzieki
-
Scena 3d:Over-sized elevator
kolejny maly update
-
Scena 3d:Over-sized elevator
Siatke zaczalem juz troche poprawiac, nie zaszkodzi. Tekstury beda A z mala domieszka B, tak mi sie przynajmniej teraz wydaje, ale do tekstur to jeszcze troche zostalo, wiec nie wiem na pewno.
-
Scena 3d:Over-sized elevator
Idzie powoli, bo czasu mam malo. Wrzucam ostatni render i siatke (moze postaram sie ja troche odchudzic). Konras: moze masz racje z tym ramieniem, ze koncowka za mala. Pokombinuje w tym kierunku moze.
-
Scena 3d:Over-sized elevator
Smooth bedzie, przegapilem to miejsce. Faktycznie wiele tu zalezy od tekstur i swiatla. Modellingowi mozna zarzucic, ze siatka jest za gesta.
-
Scena 3d:Over-sized elevator
Malutki update.
-
Scena 3d:Over-sized elevator
Pierwsze renderki
-
Scena 3d:Over-sized elevator
witam, Trafilem na fajny koncept Feng'a Zhu (http://www.artbyfeng.com/) i zaczalem sobie dlubac. Od razu zastrzegam, ze nie zamierzam scisle trzymac sie konceptu, to nie ma byc 1:1 odwzorowanie rysunku. Z siatka sobie troche za bardzo pojechalem i ma za duzo poly, ale trudno, jakos tam bedzie. Update'y nie beda raczej czeste, bo mam malo czasu. Robie w maxie 7, render bedzie pewnie w vrayu. pzdr michal PS koncept: http://thunder.sslsecure.com/~artbyfen/vehi/vehi_feng_image26.JPG
-
SCENA 3D:viz room
Kadry sa mocno dziwnie ustawione + camera correction by sie chyba przydala? Poza tym ladnie, ale w sumie nieciekawie. Na plus na pewno oswietlenie.
-
przeksztalcenie renderingu z kamery typu "box"
darmowy program GoCubic zrobi Ci z 6 renderow z bokow szescianu panorame QT. http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=153809&page=2&pp=15
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Co do studiow - nic nie daja, tym, ktorzy je maja. Ile ja sie nasluchalem gadania ludzi po np ASP, ze studia nic nie daja... Daja i to duzo, tylko zadko kiedy ludzie, ktorzy je skoncza doceniaja to, czego sie nauczyli. A co do ich wplywu na prace i posrednio zarobki, moze nie daja duzo, ale na pewno nie zaszkodza. ps a poza tym zgadzam sie z postem powyzej
-
UVW unwrap i photoshop
Ja robie render do tekstury (najpierw wrzucam material wireframe) i moge miec siatke w dowolnej rozdzielczosci z dokladnoscia co do pikselka. Bez printscreena i bez dodatkowych pluginow.
-
Jak narysować dno butelki pet?
sadzac po dziale autorowi watku chodzilo wlasnie o nurbsy
-
Extrude w zb2
Z tego co sie (srednio...) orientuje, to nie ma takiej opcji.
- schody
-
Bitwa 3D: Zapomniane miejsca/Wyścig - Nagroda publiczności
zaglosowalbym najchetniej na 5-6 prac, a tak wybralem .AI
-
Bitwa 3D: Zapomniane miejsca/Wyścig - Nagroda publiczności
linki do obrazkow mi nie dzialaja :[ edit juz dzialaja :]
-
Zjednoczenie uzytkownikow
kurt, spokojnie chlopaku...
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
agniechadruga: co Ty za brednie wypisujesz? Piszesz tak, jakbys placil gruba kase za sledzenie postepow nad filmem. Robia film i chca pokazywac wybrane rzeczy w czasie postepow prac to pokazuja, rownie dobrze mogliby nikomu nic nie mowic, ze to robia i pokazac gotowy film. Do kogo Ty masz czlowieku pretensje i o co? Rascal&Bhaal&Reszta: powodzenia zycze, mam nadzieje, ze uda Wam sie jakos przezwyciezyc trudnosci, niestety nie jestem w stanie Wam pomoc, za cienki jestem.
-
Missing Background
zrobilem podobnie, tzn wstawilem blueprinty od nowa w ten prostokat mniej wiecej i dopasowalem, ale dzieki za odpowiedz