Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. pokaz ustawienia, bo 7 godzin na taki obrazek, to duuuuzo za duzo. A do full real niestety tez duzo brakuje. Pokaz swiatla, ustawienie vraya i materialy.
  2. tez jestem poczatkujacy i powiem szczerze, ze nie wiem jak poradzic sobie z takim paskiem. Chba mozna zrobic normalnie bitmape i nalozyc ja na obiekt, choc nie wiem dokladnie jak to jest z mapowaniem. A co do tutkow itd: http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=162 http://www.e-onsoftware.com/support/tutorials/ http://www.cornucopia3d.com/ http://www.e-onsoftware.com/resources/?page=forums
  3. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    juz nie mowiac o projekcie, ktory jest taki sobie moim zdaniem, to ta wizka jest fatalna. Jakiego wzrostu sa Ci ludzie na pierwszym obrazku? 2.5 metra? co to za klocek i co to za wstawienie wszystkiego w fotke na drugim? Lepiej przezentuja sie te obrazki, na ktorych jest sam render. Moze gdyby wizki byly lepsze, to sam pomysl bardziej by mi sie spodobal, ale tak to niestety kompletnie to do mnie nie trafia.
  4. to nie komin,to wieza :] AGmakonts: cos takiego? mi sie tak mniej podoba, ale nie wiem, czy o to Ci chodzilo
  5. Dla mnie super, wyglada jak fotka. Bo to nie jest fotka...? prawda? Pokazesz siatke i napiszesz jak i czym renderowane? Bardzo mi sie podoba jesli chodzi o realim, choc jesli miala to byc wizka, to mozna sie poprzyczepiac.
  6. porucznik: duzo bardziej zaawansowany niz terragen, najpiej sprawdz na stronie, link masz wyzej. Sciagnij sobie filmik. Remedy: ze co?
  7. Jak w tytule. Wymienie DVD Gonomom Global Illumination:Exteriors na DVD Gonomom Global Illumination:Interiors. Plyta w stanie idealnym, raz ogladana, pudelko tez ok. Wiem, ze Interiors dopiero co wyszlo, ale moze ktos zamierza kupic lub juz zamowil. W razie czego moge pokryc koszty przesylki. kontakt gg:189917 lub cha1ek@poczta.onet.pl
  8. poprzegladalem na wyrywki, bardzo fajnieto wyglada. podoba mi sie tekst "mamy tu taki cypelek" :]
  9. hmmm... bawilem sie troche w ps, dodalem lekkiego dofa i glowa, ale nie chcialem przesadzic. Moze jeszcze na chwile do tego wroce i sprobuje troche mocniej pojechac z tymi efektami skoro tak piszesz.
  10. Baton: ufff... ;) ToTylkoJa: takie kolorki mialy wlasnie byc, jak sam zauwazyles to kicz mintrill: dzieki, AGmakonts: za ostro? tzn? gregorjan: przenosilem budyneczek z maxa do vue i nic poza tym, w druga strone tez nic. Czym? niczym... 3dsem Gedeon: bardzo mi milo, ze uwazasz, ze fajnie wykonane, co nie przeczy kiczowatosci :]
  11. Chalek odpowiedział gutekfiutek → na temat → Game Art
    Oooo, to Ty zyjesz :] ladne rzeczy tu pokazujesz, szkoda, ze bez mazow :] a tak serio, to spoko chatki. Normal mapy na domkach? ale sie w tych grach porobilo...
  12. kicz nie zawsze oznacza, ze cos jest zle. A moze tym razem oznacza skoro pytasz?
  13. hehe, to nie kolo sterownicze tylko kolo od wozu, kolo sterownicze ma taki dyngsy wystajace... :] xeav: zalezy, na pewno to nie jest konkurecja dla maxa, xsi, czy innej majki, ale pewne rzeczy mozna zrobic w nim duzo szybciej i latwiej, wiec jako uzupelnienie jest bardzo ok. Dobry program do pewnych celow jak to zwykle bywa, do tego na prawde latwy w odsludze, ma duzo gotowcow, z ktorych mzoesz, ale nie musisz korzystac, polecam looknac na strone producenta, jest tam sporo materialow, gdzie jest pokazane co to moze i co mozna z tym zrobic.
  14. W czasie nauki Vue (niewiele jest tej nauki, bo progam jest w sumie prosty) wyszedl mi taki kiczowaty obrazek. Soft to wlasnie Vue Infinite, 3ds, Photoshop. obrazek w pelnej wielkosci: http://www.michalkonwicki.webpark.pl/kicz/kicz.jpg
  15. ja bym w przeciwienstwie do Ciebie nie chcial miec takiej sypialni, ale jako wizka podoba mi sie. Moze jest ciut zacukierkowa, ale nie czepiam sie tego, taki styl i juz. Wlasciwie wszystko jest bardzo ok jak dla mnie. Jakbym chcial to moze bym sie do paru rzeczy przyczepil, ale nie chce :]. a zdjecie za oknem wyszlo bardzo ok.
  16. jednak jak dla mnie troszke nudno i ciut za ciemno, choc ogolnie fajnie i w moim klimacie. czesc rzeczy przynajmniej na 1 rzut oka jest dla mnie niejasna i wymaga dluzszego przygladania sie zeby skumac o co chodzi w daneym elemencie (sufit, schody), ale mozesz zwalic to na moja wrodzona durnowatosc. Chyba bym wolal bez tla za oknem, ale to juz kwestia gustu. Ogolnie sie podoba.
  17. plastikowy pierscionek? ogolnie ladne, wywal napisy, piersionek, zostaw kamyczek i bedzie git :]
  18. Chalek odpowiedział MindStorm → na temat → 3ds max
    mozesz tez dodac ten efekt w postprodukcji, na przyklad w photoshopie: http://www.evermotion.org/tutorials/video/dof_mich.zip
  19. Nie tylko od procesora, ale jeszcze od ramu, zwykle mniej od dyskow, ale fakt, od karty graficznej nie zalezy (no, chyba, ze uzywasz Gelato...).
  20. Dobrze, ze ciemno w tm wypadku, jest klimacik, pracka jest ladna, choc bardzo prosta. Jak dla mnie kadr ciut za ciasny, ale ogolnie jest bardzo fajnie.
  21. xeav: made in pologne? po jakiemu to jest? :] fajny marker Amok: jaki sampling level osiagnales?
  22. Wszystko jest bardzo fajne biorac pod uwage czas, na prawde gratulacje za wyrobienie sie w takim terminie. Widac troche malych technicznych bugow, ale przy takim czasie tak jakby ich nie bylo. Ekspozycja za oknem o ktorej pisze Marcin to nie kwestia slabego zdjecia, powinno byc bardziej przepalone. Jedyna rzecz, ktora dla mnie jest fatalna to ruch kamery. Te cofanie, dziwne obroty, dluga jazda bez pokazywania gory (sufitu), gdzie kamera moim zdaniem powinna mniej jechac po podlodze, wchodzenie do pomieszczenia (kuchnia) i dziwne wycofanie. Zdecydowanie prowadzenie kamery jest najgorszym elementem. Ogolnie gratulacje za ladnie wyrenderowana animacje w takim terminie, ale duzy minus za kamere i maly za ta ekspozycje o ktorej pisal Marcin. Szacuneczek :]
  23. Chalek odpowiedział xeav → na temat → Maxwell Render
    Faktycznie do wizualizacji w tej chwili zwlaszcza nie bardzo sie nadaje, ale to co napisales wczesniej to nieprawda (ze do wnetrz sie nie nadaje). nadaje sie i do wnetrz i do "zewnetrz", a ze nie jest tak wygodny w wizkach jak vray to osobna sprawa.
  24. Do tego co napisał kome dodam tylko, że działa to trochę podobnie jak maxwell i jeśli chcesz uzyskać tego typu efekt, to chyba lepiej użyć właśnie maxwella.
  25. Chalek odpowiedział xeav → na temat → Maxwell Render
    kome, a to widziałeś? http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=290976

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności