Zawartość dodana przez Chalek
-
Administratorzy sie za bardzo panosza
Zawsze uważałem, że wyświetlanie ilości postów jest bez sensu. Czemu to służy? Dzieciakom, którzy uważają, ze im więcej postów tym lepiej? Forum nie jest do nabijania postów. Zlikwidować ten licznik i zniknie wiele problemów. Co do rekomendacji, to ogólnie są ok, kilka razy widziałem prace, które moim zdaniem powinny znaleźć się w rekomendacjach, ale się nie znalazły. Czasem trochę po prostu nie rozumiem kryterwó doboru, ale nie mam pretensji, bo każdy ma swój gust. Częściowo to moja wina, bo mogłem wysłać PM do moderatora z sugestią wrzucenia pracy do rekomendacji. Wnioski? 1. Wywalić wyświetlanie illości postów. 2. Podpowiadać moderatorom co mają wrzucać do rekomendacji.
-
Mini-Bitwa: Wizualizacja wnętrza
RA: ładnie, ale kadr był poszerzył do góry i do dołu troszeczkę. Fajnie oświetlone.
-
Expose 3
Chciałem zapytać czy ma albo widział Expose 3 i jeśli tak, to co o nim myśli, jak się ma do 1 i 2? Czyli jakieś opinie/recenzje. Z góry dzięki.
-
optymalizacja video z vray'em
SUPER_OkO: Sorry, ale co Ty za bzdury piszesz? VRay najwolniejszy? Jak napisal kome podaj ustawienia i pokaz scene.
-
Light map (pytanie)
Nie wiem, czy zrozumiales do konca. Photon mapa nie rozni sie tym od lighmapy tym, ze tylko doswietla. Obie te metody to sposoby na oblicznie GI, czyli oswietlenia niebezposredniego, swiatla, ktore odbija sie od obiektow. Sa to 2 metody na policzenie tego samego, inaczej sie licza, daja troche inne efekty, o tym napisali Marcin i kome. Tak jak napisali najczesciej uzywa sie pierwszych odbic irridiance map, a do nastepnych innych metod, na przyklad photon mapy lub light mapy.
-
Efekt Neonu
Dodaj glow w videopost
-
Tworzenie obrazów 3d na podstawie obr. 2d
Moze to Ci pomoze: http://66.70.170.53/Ryan/nrmphoto/nrmphoto.html
-
scena 3d: Komoda Maxwell
W sumie fajne. Nie wiem, czy nie lepiej byłoby bez tych gratów na komodzie, zwłaszcza tych pomarańczowych. Tak się zastanawiam, że chyba w tego typu ujęciach lepszy jest jakiś VRay, czy coś takiego, Maxwell daje ten rodzaj realizmu, który odbiera trochę esetyki obiektom. Moim zdaniem bardziej pasowałaby tu nieco sterylna sztuczność niż realizm Maxwella, który w tym wypadku średnio mi pasuje. Podłoga jak napisał kurt jest średnia.
-
Tutorial: Render Effects Scripts
nie bardzo wiem, co ciekawego w tym tutorialu, dla mnie to kicha
-
Scena 3D: Oversized Elevator
Dzieki za komentarze, cienie faktycznie troche nie teges. Dla draba i domela materiały + ustawienia VRay toon (nie wiem, czy cos w nich zmienialem, nie pamietam):
-
Scena 3D: Oversized Elevator
ZiBi_PL: nie, cienie sa wyrenderowane. DraB: zwykłe VRayowe materiały z fallofem typu Shadow/light w diffuse + w Effects VRay Toon
-
Scena 3d:Over-sized elevator
Praca skonczona: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=287378#post287378
-
Scena 3D: Oversized Elevator
Skonczona praca z mojego WIPa: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16318 Jak to zwykle ze mną bywa wracałem do tej pracy kilka razy na krótko, w końcu doszedłem do wniosku, że nie bardzo chce mi się coś jeszcze z nią robić i uznałem ją za skończoną. Jak pisałem w WIP koncept jest Fenga Zhu (wiem, że moja wersja się nie umywa...). Soft: 3ds MAX 7 + VRay + Photoshop Wersja 2000x1500
-
Grafików 2D, 3D, animatorów itp Cała Polska
W 100% zgadzam się z RK i dodam jeszcze, że możesz mieć kłopoty z większymi projektami. Chodzi o sprawy techniczne i organizacyjne. Jak wpadnie Ci duuuży projekt, za duża kasę na szybki termin, to możesz mieć problem żeby większą grupę ludzi pracującą zdalnie zaprząc do pracy razem, tak, żeby miało to ręce i nogi. Do tego dochodzą sprawy techniczne w dużych projektach (wymiana i aktualizacja plików między ludźmi, moc obliczeniowa przy renderowaniu animacji 3d na przykład). Masz fajny pomysł i nie chcę się przywalać, ale lepiej weź takie rzeczy pod uwagę na początku i bardziej słuchal ludzi, którzy się "przywalają", niż takich, którzy mówią, że wszystko jest ok. Powodzenia!
-
render options
Ok, wszystko rozumiem, sam teraz tak robie, ale wydawało mi się, że powinno być coś więcej. Po co jest w takim razie "maintain this values", czy coś takiego?
-
render options
hindus, chodzi Ci o to, ze przepisujesz sobie te ustawienia recznie? na przyklad ISO, albo shutter speed? Tyle, to wiadomo, ze sie da.
-
render options
chyba na razie do podgladu, przynajmniej ja tylko do tego uzywam tej opcji. Tez probowalem tak jak Ty, ale nic z tego nie wynika poza podgladem. Moze w finalnej wersji cos sie zmieni.
-
Bitwa 2D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
Geno 7, ale sporo innych prac tez jest fajnych.
-
Bitwa 3D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
Moj glos dostal Kreska. Fajna praca, ladny efekt koncowy, po prostu mi sie podoba. Staralem sie ocenic prace troche na zasadzie laika (ladny obrazek). Inne prace tez sa bardzo ok i korcilo mnie zeby zaglosowac na kogos innego, ale uznalem, ze mimo wszystko Columbia jest najfajniejsza. Wszystkim gratuluje ukonczenia prac, a wiekszosci bardzo fajnych prac.
-
[urbanistyka] rzeźnia
Fajnie to wyglada, estetycznie, ale drzewka w kilku miejscach lewituja nad gruntem.
-
Scena 3D: Bedroom + Bathroom
Przyjemne. Fajnie się na to patrzy. Może ciut zbyt monotonne, a może nie? Hmmm... sam nie wiem. Ogólnie podoba mi się, ale nie powala.
-
V-Ray 1.5 Technology preview on vray.info
upraszczajac: na randerze na czarno wychodza miejsca gdzie odleglosc miedzy sciankami jest 0 (lub zblizona do 0), na bialo tam gdzie odleglosc jest maksymalna (zbliza sie do nieskonczonosci). Przydaje sie w teksturowaniu (przyklady sa na stronie), mozna puscic taki ambient occlusion pass i fake'owac GI potem nakladajac na to w post produkcji reszte. Fachowcem nie jestem, wiec mam nadzieje, ze duzo nie przekrecilem. Co do QMC: jesli jest dluzej, ale lepiej, to moze jest szybciej niz zeby taka sama jakosc osiagnac na poprzedniej wersji, wiec moze byc szybciej.
-
No nie wiem jak to machnąć...
Z tego co wiem, to nie ma takiej opcji. Można zapimportować grafikę wektorową jako obiekty, ale rastrowej nie.
-
V-Ray 1.5 Technology preview on vray.info
Co Wy tak o tej kaustyce? w 2 miejscach jest raptem wspomniana i to przy okazji innych rzeczy, a Wy z tego robicie główne ulepszenie w nowym VRayu. Że jest na kilku obrazkach, to nie znaczy, że jest najważniejsza. No i faktycznie, wśród userów VRaya, nie jest to na pewno najczęściej używana rzecz.
-
Golden Gallery Award : reanimacja
niesamowite, detal powala, do tego super oswietlone. Gratulacje, super praca