Zawartość dodana przez Chalek
-
ALPHA w Photoshopie
dla tej warstwy , ktora masz na gorze zrob tak: Layer->add layer mask-> hide all. W ten sposob stworzysz maske, czyli taka warstwe przypisana do ten aktualnej warstwy, ze jak masz biale to widac ta warstwe, a jak czarne to jest przezroczyste. Wklej tam po prostu maske, czyli to co nazywasz alpha i tyle.
-
Pojazd 3D: WH40k Rhino [podejscie 2]
Witam, Moze niektorzy pamietaja (mam nadzieje, ze nie...) nieszczesna scene, ktora kiedys tu pokazywalem: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9488 Stwiedzilem, ze troche kicha zeby model, ktory generalnie uwazam za udany kisil sie w takim otoczeniu i w takich teksturach. Zrobilem od nowa tekstury, materialy, wydlubalem nowa scene i pokazuje co wyszlo. Moim zdaniem jest lepiej niz bylo, choc zdaje sobie sprawe, ze do ideału to tu jeszcze sporo brakuje. O ile z samych tekstur Rhino jestem zadowolony, to nie jestem pewien poprawnosci kompozycji, poza tym troche pustawo chyba jest. Jesli ktos chce zobaczyc nieoteksturowany model i referencje, to sa w podanym wyzej watku. Wersja w wyzszej rodzielczosci jest tu: http://www.michalkonwicki.webpark.pl/rhino_full.jpg Soft to max+vray i photoshop Czekam na opinie.
-
Rozbudowa komputera - pytania o wymyslony zestaw
Odkladanie kasy nie wchodzi w gre bo wiem z doswiadczenia, ze pieniadze sie rozejda i w koncu nic nie zrobie z kompem. Poza tym zestaw 2 procesorowy wymaga bardzo mocnego zasilacza, na ktory musialbym poza procesosami, plyta ramem itd jeszcze zasilacz. Wiecej kasy poza tym miec w najblizszym ani dalszym czasie tez nie bede, wiec kupuje od razy za tyle ile mam.
-
Rozbudowa komputera - pytania o wymyslony zestaw
Mam zamiar wydać około 2tys na rozbudowę sprzętu (ram, płyta, proc). Chcę płytę z AGP, bo taką mam grafikę i nie chcę wydawać kasy na nową kartę graficzną. Kompuer głównie do maxa z vrayem. Na razie mam taki pomysł: AMD Athlon 64 3200+ BOX (Socket 939) 785,- zł Gigabyte GA-K8NSC-939 nVidia nForce3 Ultra 321,- zł 2x GeIL 2 x 512MB PC-400 CL2.5 495,- zł (ceny z komputronik.pl) Jak kupię już te rzeczy poskładam do kupy będę chciał sprzedać graty, które nie będą mi już potrzebne (athlon xp 2000+, płyta MSI, 2x256 333mhz, 1x256 333mhz Twinmos, wentyl Gigabyte 3D Cooler Ultra SuperSilent (PCU31-SD)). Za tą kasę kupiłbym 2 dyski 80GB SATA i mam zamiar podłączyć je w RAID (teraz mam 80 GB na ATA i 20GB na ATA). Jakieś sugestie, kometarze? Może zamiast 2GB Ramu kupić 1GB i kupić szybszy procesor? Może lepiej kupić Pentium4?
-
Pierwsza animacja i pierwsze problemy :/
A do jakiego pliku/plików zapisujesz animacje? Jakaś kompresja?
-
render na passach
Wiem o co Ci chodzi, ale tak to sie chyba nie da z tego co sie orientuje. sprawdz tu: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/vfb_index.html http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_params_gbuffer.htmhttp:/www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_gbuffer.htm i jeszcze tu: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_gbuffer.htm
-
render na passach
Da się. Zakładka (czy jak to się tam nazywa) G-buffer oraz frame buffer - tu zaznacz sobie zeby Ci zapisał osobne passy do osobnych plików lub przełącz się na vrayowy frame buffer i tam będziesz miał przełączanie między passami.
-
Maxwell - testowe rendery
taki renderek na speed modelling na threedy, dziadek do orzechów. Czas to około 8h, ale pewnie mogło się szybciej wyrenderować (wyszedłem do roboty i zostawiłem). O ile dobrze pamiętam ustawienia to physical sky, max bounces na 8.
-
3DS Max, Smoothy
A to bardzo przepraszam jesli kogos wprowadziem w blad. Gdzies cos kiedys przeczytalem i powtarzam jak glupek...
-
Obiekty 3D ??
Masz tutoriale w maxie, tu na stronie jest sporo. Puszykaj wątków z linkami do tutoriali też.
-
3DS Max, Smoothy
Nie napisałem, że się nie nadaje, napisałem, że został zrobiony w innym celu. Nie sprawdzałem, czy się nadaje, czy nie.
-
3DS Max, Smoothy
Turbo jest szybszy, ale jest zrobiony raczej do podglądów, animowania itd, a nie do finalnych renderów.
-
Tworzenie efektu powiewu zaslony
O ile dobrze pamiętam jest taki tutorial w maxie - dokładnie to co piszesz.
-
CgTalk:FXWars! MOONSHOT
Rozpoczął się nowy CgTalk:FXWars: CgTalk:FXWars! MOONSHOT http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=220883 Tym razem wyprawa na księżyc, a główne zadanie to realistyczne oświetlenie.
-
SCENA 2d:pracownia lekarza
Bardzo fajny klimacik, dla mnie bardzo fajne prace.
-
Golden Gallery Award : Renault Fluence 2004 concept
Rewelacja! przydałby się jeszcze render z przodu i z tyłu.
-
Problem z texturowaniem
mozesz nadac obiektowi material wireframe i zrobic render to texture i miec dzieki temu plik z dokladnym rozmieszczeniem poligonow dowolnej wielkosci
-
Szklo itp.
to się nazywa Caustics. Musisz włączyć w opcjach VRaya i pobawić się parametrami.
-
Dlaczego tak si e"prawie" zawsze dzieje przy Boleanie ?
Ja czasem jeszcze robię tak, że tnę poligon tak, aby mieć "krzyżyk" przecinający się w śerodku kółka, które chcę uzyskać. Potem ten vertex na przecięciu chamferuje kilka razy i mam kółko. Potem extrude w odpowiednią stronę i już. Dość szybka metoda, minus jest taki, że powstaje sporo niepotrzebnych poligonów, ale nie zawsze to przeszkadza.
-
Athlon 64 Dual Core 2.400 Mhz
ile on ma cache'u i na jaką będzie "podstawkę"?
-
Zapomniane miejsca: "Smoczy skarb"
Pomysł niezły, mało oryginalny, ale ok. Koncept chyba w paintcie malowany? Czekamy na jakieś mięsko :] i powodzenia
-
SCENA 3D: Jajo w inkubatorze
Faktycznie, pewnie tak by było lepiej. Mam jeszcze w głowie sporo pomysłów na podobne paskudztwa, więc na pewno coś jeszcze blado-cielito-przezroczysto-bladozielonkawo-zylkowanego jeszcze zrobię. :]
-
SCENA 3D: Jajo w inkubatorze
Dzieki za wszystkie komentarze. KLICEK: pewnie, żę byłoby fajnie, ale chciałem/musiałem już skończyć. raminez: materiał macki i jaja jest trochę inny, widać za mało inny. yasser: jakie "tyle"? W maxie powstała większość, Zbrush do wymodelowania detali jaja i macki i stworzenia mapy displ. Photoshop do tekstur i "postprodukcji", a VRay to rpzeciez renderer, musiałem to czymś wyrenderować. MareG: Muszę się niestety zgodzić z tym co napisałeś w większości. Mimo to nie uważam pracy za złą i jestem z niej (nie do końca) raczej zadowolony.Na pewno przydałoby się przyściąść bardziej. Lt.Knysha: jak wyżej.
-
Scena 3D: Main Hall
Fajne oświetlenie, pewnie jeszcze się trochę zmieni jak dasz tekstury, ale kierunek ok. Strasznie duża i ogólnie jakaś dziwna wydaje mi się ta gaśnica. Kadr wydaje mi się nienajlepszy, jakiś taki z perspektywy niewielkiego psa :) góra ucięta.
-
[wnetrza] home theater
mi to bardziej na VRay Fur wyglada niz na displace, ale ja sie tam nie znam...