Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Co do wymiarów: pokój ma 3m wysokości (wiem, dużo), drzwi do kuchni tyle samo, drzwi "niskie" 2m. Parapet jest wys 90cm. Większośc mebli jest zrobiona płyt o grubości 2cm. Gniazdka i dywan pomijam milczeniem niestety... peter_muler: bardzo ładnie Ci to wyszło, też będę musiał poćwiczyć. kome, chveti: nie każdemu na szczęście musi się podobać. W dużej części zgadzam się, że meble słabo do siebie pasują, to prawda. Czy klimat jest ciulowaty, to nie wiem...
  2. Silnik wyglada fajnie, faktycznie troche ujęcie i render mogłyby być lepsze, bo w sumie niewiele widać, ale model bardzo mi się podoba.
  3. Ostatnie ujecie jest fajne, reszta taka sobie, ale ogolnie myslalem, ze bedzie gorzej. Faktycznie za duzo tych napisow na poczatku. Zwroccie uwage na ruch aktorow, jakos ci szturmowcy dziwnie sie ruszaja, nie po "wojskowemu" tylko jak dzieci z karabinami na wode.
  4. MareG: staralem sie trzymac proporcji i zwracalem uwage na wymiary modeli, ale oczywiscie moglem sie rabnac w kilku miejscach. Posprawdzam to dzis. Wydaje mi sie, ze gniazdko faktycznie wyskoczylo nieco z tej sciany...
  5. Chalek odpowiedział MohSETH → na temat → Hardware
    polepszy, nadal nie bedzie super komfortowo, ale lepszy taki upgrade niz nic. Z drugej strony, moze lepiej odlozyc kase, dozbierac i za jakis czas zdecydowac sie na bardziej radykalny upgrade?
  6. Sprawdze te drzwi w domu (w pracy teraz siedze i nie mam tej scenki na kompie). Wydaje mi sie, ze sa ok, tylko tak glupio wygladaja - mieszkanie jest wysokie, te drzwi do kuchni po prostu sa duze. No nic sprawdze i podam wymiary. peter_muler: Podciagalem kontrasty i rozjasnialem trochw w shopie, nie chcialem przesadzic, bo sie plamy pojawiaja, ktorych nie lubie. No moze moglem jeszcze ciut bardziej podciagnac. MOTHMAN: co do swiatla, moze faktycznie powinno byc troche jasniej, ale patrz akapit wyzej. Wszystkie swiatla z sufitu rzucaja swiatlo na sciane, tamto swiatlo po prostu jest dalej od sciany i snop swiatla nie siega do sciany. Co nie usprawiedliwa tego, ze moze troche zle to wyglada. Co do kwiatka zgodze sie, ze nie jest najwyzszych lotow, ale drzwi do kuchni takie m isie podobaja i juz ;). W umeblowaniu faktycznie nie ma 100% konsekwencji, moze to dobrze, moze zle...
  7. Spokojnie moim zdaniem mozna sie nauczyc baardzo wielu rzeczy na maxowych helpie, tutkach i rzeczach z sieci. Co do tekstur, to do nauki Ci wystarcza, potem juz raczej nie.
  8. Chalek odpowiedział Dark_LukaS → na temat → Inne
    Ucz sie maxa, na bryce daleko nie zajdziesz.
  9. JunioR: dzieki Wielka_Siostra: Ciezko mi bylo kamere ustawic zeby bylo widac wieksza czesc pokoju i jednoczesnie zeby sie nie rozjechalo. Kanciastosc foteli faktycznie za duza, ogolnie fotele sa nie teges troche. Zapomnialem napisac, ze spora czesc mebli to Ikea, lub wzorowane na meblach Ikea. Dzieki poza tym. reVis: co z tymi swiatlami jest nie tak? curka: no faktycznie troche plastikowo, poza tym dzieki :] Marcin: rozwin kwestie drzwi prosze (ale bez rekoczynow prosze).
  10. Wersje duże: 01 02 03 04 Max7, VRay, Photoshop. Chyba najlepiej wyszedł kaktus ;) Tu jeszcze "panoramka" QT
  11. Chalek odpowiedział Panpiekny → na temat → Architektura
    Przez chyba 2 lata pracowałem na 19 w 1600x1200 i jakoś nie miałem problemu z trafianiem w ikonki. Oczywiście 22 lepsze, ale nie przesadzajmy, 19 też ok.
  12. Jak dla mnie jednak za ciemno. Na pluc przyjemne światło. Trochę nudno jak na mój gust, mało się dzieje. Generalnie fajna pracka.
  13. duze i ladne, ma swoj styl. podoba mi sie :]
  14. Zrobić zdjęcie prawdziwej kostki, na jego podstawie dorobić bumpa i wrzucić w diffuse i bump te mapy?
  15. Chalek odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Jak to skad? Musisz zaplacic, to dostaniesz pliki instalacyjne. Twoje posty osiagaja juz szczyty... [nie napisze czego, domysl sie]
  16. Rewelacyjna jakosc. Wszystko bardzo mi sie podoba poza "wlaczonym" tv, ale to drobiazg. Jest super, gratulacje.
  17. Chalek odpowiedział ZiBi_PL → na temat → 3ds max
    kliknij prawym na nazwie viewportu, tam masz menu z wyborem trybu wyświeetlania. Tak na marginesie, to radzę zapoznać się z helpem.
  18. Sam ten zawiajas nie jest zły, ale reszta - typografia, siatka, te linie z kółkami kompletnie mi się nie podobają. Generalnie nie lubię takich prac pod tytułem "Niewiadomoco". Nie podoba mi sie.
  19. Chalek odpowiedział David14 → na temat → Animacje
    Niebo masz błękitne, zero chmurek, więc teoretycznie powinno być bezpośrednie oswietlenie od słońca = dosć ostre cienie.
  20. Chalek odpowiedział ZiBi_PL → na temat → 3ds max
    W opcjach materiału kliknij na niebieski boksik. Zmnień też tryb na smooth+highlights. Pikaże wtedy teksture w vieportach. Nie sprawdzałem, ale przypuszczam, żę temat był wałkowany na forum pewnie kilka razy/
  21. Chalek odpowiedział Panpiekny → na temat → Architektura
    Nie ma rozwiązania, ktróre wyeliminuje zmęczenie oczu w 100%. Dobry monitor, dobrze ustawiony (nie tylko w sensie ustawień, ale też ustawienia wzgledem światła) na przywoitej karcie graficznej wystarcza do komfortowej pracy. Nawet na najlepszym fotelu od długiego siedzenia, będzie Cie d... bolała. 140 w 1600? Niekiepski monitor...
  22. Chalek odpowiedział David14 → na temat → Animacje
    Czy mi się tylko wydaje, czy dom wisi centymetr nad trawnikiem? Poza tym poracuj nad teksturami i światłem.
  23. Chalek odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Wygląda super, niemal rewelacyjnie. Zgodzę się z Toresem, że plecy trochę za gładkie, nie widać łopatek, kręgosłupa itd. Może to częściowo przez oświetlenie. Jakoś mi te jej klapeczki też nie bardzo pasują. Dobra, czepiam się.
  24. W pracy odrzucają mnie zdecydowanie kolory. Za dużo, za mocne, niepotrzebne. Koncept fajny, wykonanie w sumie też, ale na pierwszy rzuc oka wszystko sprawia wrażenie poskładanego z kilku części w Photoshopie. Na plus: pomysł, kompozycja, wrak samochodu i może te ruiny z tyłu, ale są trochę zbyt mało czytelne żębym mógł coś wiecej o nich powiedzieć.
  25. Zgadzam się z Jarasem. Szkoda tych tekstur z tyłu, ze są takie rozmyte. Trawka może nie jest najlepsza, ale nie jest taka zła, szczerze mówiąz trudno byłobymi się zdecydować z czego zrobić 1 plan, z posągu, czy ze ścian.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności