Skocz do zawartości

PCCOREDUO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PCCOREDUO

  1. Witam. 3ds maxem zajmuję się od niedawna i mam takie pytanie czy w 3ds max możliwe jest gdzieś ustawienie czegoś takiego, żeby operacja była wykonywania wzdłuż osi (np x). Tak jak w starszych wersjach Blendera (z nowymi doczynienia nie miałem więc nie wiem) jak kliknąłem w trybie edycji na "x" to wszystkie operacje były wykonywane wzdłuż tej osi, np ciąć dało się tylko wzdłuż osi x (nie przyciągane do osi x tylko wykonywane równolegle do niej) nie ważne gdzie w przestrzeni i to niezależnie od widoku, nawet w perspektywie. Czy jest taka opcja w 3ds max i jeżeli jest to jak to zrobić? Pozdrawiam.
  2. PCCOREDUO dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. To mój pierwszy post na forum. Zabawę z 3ds maxem dopiero zaczynam więc możliwe, że moje pytanie jest bardzo głupie. :P Mianowicie, chciałbym zapytać jak zrobić taki efekt, że zielona kostka jedzie w lewo ale widać ja dopiero jak zaczyna się wyłaniać z lewej strony niebieskiej kostki. Żeby po prawej stronie niebieskiej kostki nie było jej widać. Jak zrobić by obiekt się ruszał to wiem, chodzi mi tylko jak zrobić by pojawiał się dopiero po minięciu niebieskiej kostki. Oczywiście chodzi mi by taki efekt uzyskać po renderingu animacji. (oczywiście sytuacja została zrobiona w celach czysto poglądowych, ogólnie chcę tego używać przy bardziej skomplikowanych modelach niż kostki :P)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności