Zawartość dodana przez be3
-
Wiz_forestHouse_v1
po dłuższej przerwie........ dzięki za liczne komentarze. thecrev: 09121986: zaspokajamy ciekawość :) ..poniżej wrzucamy dwa przykładowe ujęcia bez post do wglądu velendil: ..bo to deszcze tropikalne były ;p rly: faktycznie... jakość drzew i wysokość kamery w uj2 nietrafiona... na pewno będziemy na to zwracać baczniejszą uwagę przy następnych okazjach... Papa Pio: mamy nadzieje, że tak :) Dejot, szlipek: niestety... to projekt koncepcyjny tylko.. Zbychowaty: jeśli chodzi o formę prezentacji... najwyraźniej reprezentujemy inne podejście do tematu. Ponadto projekt w swojej formie jest na tyle prosty, że nie wiedzieliśmy potrzeby przedstawiania go w większej ilości ujęć.... te uznaliśmy za wystarczające... resztę załatwiają rysunki..... Pozdrowienia... be3.
-
Wiz_forestHouse_v1
Witamy! chcieliśmy zaprezentować naszą kolejną prace... soft: 3dsmax, Vray, PS zapraszamy.. pozdrawiamy....... be3.
-
Wiz: _nexuscouch
cześć.. dzięki za ciekawe opinie..... :) pozwoliły nam spojrzeć na całość nieco bardziej przyziemnie ;) zwłaszcza, że z założenia projekt miał być ideologiczny i futurystyczny..... nexus miał stanowić swego rodzaju manifest przeciwko masowej produkcji..... stąd ograniczony target, który był tutaj w pełni usprawiedliwiony i zamierzony... a "goła, łysa baba" ;) nie znalazła się w scenie z przypadku... miała symbolizować klona, który miał naprowadzać odbiorce na właściwe tory interpretacji tematu...... ale czy Nam się udało?! to pozostawiamy Waszej ocenie :) do siego roku :) be3.
-
Wiz: _nexuscouch
Witamy! Tym razem chcieliśmy przedstawić wizualizacje do naszego projektu na konkurs Wizja wypoczynku 2012: "Brakujący element". Opis koncepcji: "czym jest dla nas mebel dzisiaj? czym będzie dla nas jutro? czy mebel to coś więcej niż tylko funkcja do spełnienia? czy estetyka staje się kwestią nadrzędną? ..a może wszystko można umiejętnie wyważyć ? nexuscouch jest próbą zmierzenia się z tymi pytaniami.. jest alternatywą na zalewającą fale masowych produkcji, często pozbawionych tak cennego dla nas czynnika ludzkiego.. nexus to indywidualny kod DNA dla potrzeb tych z nas, którzy cenią sobie komfort, awangardową i minimalistyczną estetykę. jednocześnie stanowi on brakujące ogniwo w kolekcji Kler, będąc czymś „pomiędzy” sofą a łóżkiem, wprowadzając tym samym nowy wymiar wypoczynku." Pozdrawiamy be3
-
Wiz: Belsznica_House
thecrev MonsterDream Postać na drugim zdjęciu przedstawia pszczelarza. Za domkiem z tyłu znajduje się mała pasieka, która jest widoczna na pierwszym ujęciu. Stąd ten pomysł :) Dzięki za komentarze pozdrawiamy
-
Wiz: Belsznica_House
dzięki za opinie.. shadowsexpe: fakt.. brzoza niewyjściowo się zaprezentowała;) niestety zabrakło czasu na jej poprawę... w wolnej chwili planujemy ją dopracować... a co do oświetlenia.. było podrasowywane w PS.. i prawdopodobnie to dało taki płaski efekt.. pozdrawiamy...
-
Wiz: Belsznica_House
mookie: kotek dodany w PS. Pozdrawiamy
-
Wiz: Belsznica_House
Witamy! i zapraszamy do zerknięcia na kolejną Naszą prace... tym razem ujęcia zewnętrzne.. domu w Bełsznicy pozdrawiamy serdecznie...
-
Wiz: colors_studio
Witamy.. i zapraszamy do zerknięcia na kilka Naszych prac... tym razem są to ujęcia studyjne mebli wg projektu WoodenLeg.. pozdrawiamy serdecznie...
-
Wiz: Muzeum Titanica
Witamy! Kolejna nasza praca...tym razem wizualizacje wg projektu Roberta Skoczylasa. Standardowo 3dsmax, Vray i PS Pozdrawiamy be3
-
Wiz: wnętrze
dzięki serdeczne za dobre słowo... :) floo: z tym bywa różnie... w każdym razie na ten projekt mieliśmy przeznaczony tydzień.... pozdrawiamy........ be3.
-
Wiz: wnętrze
Witamy, kolejna nasza praca... Soft: 3ds Max, V-Ray, Photoshop. Pozdrawiamy be3
-
WIZ: Stary Browar
Bardzo ładnie i klimatycznie szczególnie ostatnie cztery ujęcia...królik rządzi :)
-
Wiz: Balloons loft
Adek: tak, dla siebie.... między pierogiem a karpiem ;)
-
Wiz: Balloons loft
Witamy, kolejna nasza praca... taka świąteczno-noworoczna:) Soft: 3ds Max, V-Ray, Photoshop. Wszystkiego dobrego w Nowym Roku!
-
Wiz: wnętrza_
Bazil: bo to dom bez klamek jest ;) Dzięki bardzo wszystkim za uwagi/komentarze/wyróżnienie.............. Pozdrawiamy.......... :) be3.
-
Wiz: wnętrza_
_Orion_: ghost nie jest "od everów" azinsky: 1. konsekwencja akurat w tej kwestii nie była warunkiem koniecznym.... natomiast efekt wrażeniowy już tak :) 2. gotowe modele to jedynie dodatki do wnętrza.... cała reszta powstała od podstaw wg projektu.... 3. oczywiście zdajemy sobie sprawę z niedociągnięć.... ale jak widzimy w Twoim portfolio też ich nie brakuje....... także po co ta piana :) 4. nie przesadzałabym też z ilością Photoshopa............ filtry posłużyły nam jedynie do wzmocnienia efektu jaki chcieliśmy osiągnąć..... tego typu plastyka renderów trafia w naszą estetykę.... i nic więcej nie mamy na swoją obronę..... :) pozdrawiamy.... :)
-
Wiz: wnętrza_
dzięki serdeczne :) szczawik_wysokość stopnia 17cm... a poręcz liczona od góry policzka 110cm czyli po normowemu :p jedynie strop nad schodami może za daleko wychodzić... sugerowaliśmy się dostarczonymi rysunkami... pozdrawiamy.........
-
Wiz: wnętrza_
Witamy, kolejna nasza praca. Soft: 3ds Max, V-Ray, Photoshop. Pozdrawiamy.. be3
-
Wiz: Akademi Morska Gdynia
Witamy, kolejna nasza praca. Soft: 3ds Max, V-Ray, Photoshop......czasu niewiele ;) --------- Wizualizacje do projektu dyplomowego "Centrum Dydaktyczne Akademii Morskiej w Gdyni" - autor Krzysiek Stępień. Pozdrawiamy A&K
-
..wnętrza
co racja to racja............... przy okazji będę musiała wrócić do 1 sceny bo panele ewidentnie idą do poprawki........ teksturze nie można zarzucić kiepskiej jakości........... to ja coś musiałam schrzanić...... jeszcze z tym powalczę.... a odnośnie lomo/cross.... cóż.......................... lubię ;) Pozdrawiam serdecznie.....................
-
..wnętrza
Witam wszystkich! ..w pierwszym temacie przedstawiam kilka renderów wnętrz z ostatniego czasu...... (Max, Vray + PS) ..konstruktywna krytyka na wagę złota :) Pozdrawiam serdecznie ..i z góry dzięki wielkie za opinie.........