Skocz do zawartości

Slim_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Slim_

  1. Tutorialowy? Ja na pewno z tutoriala nie korzystałem. Możesz podać link do niego?
  2. Spóźniłem się o 40 minut... Wydawalo mi sie że deadline jest w sobote. Wrzucam nóż szpiega. Jeśli uznacie będzie fajnie. Jeśli nie to trudno ;)
  3. Slim_ odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny model. Spodobał mi się bo pracuje na podobnej maszynie. Wydaje mi sie tylko że uchwyt pokrętła jest trochę za lichy i w blacie frezarki powinien być otwór by można obniżyć frez. Bardzo podoba mi się materiał rury od odciągu. Jest to istniejący model czy własny pomysł? Pozdrawiam
  4. Slim_ odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajne buggy sie szykuje ;). Wydaje mi się że przy kole zamiast wału kardana powinien być przegub osłonięty manszetą. No i wahacze rzeczywiście za cienkie. Kubełek powinien być chyba bardziej pochylony. Powodzenia!
  5. Retro pc
  6. Slim_ odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale nie zaczynałem z tutorialem. Pobralem tylko blueprinty. Tył i zrobiłem po swojemu.
  7. Slim_ odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tutka mam tylko blueprinty. Możesz sprawdzić. Zrobiłem go wcześniej niż zakończył sie tutorial. Jest tam chyba kilka części
  8. Slim_ odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie myslalem o tym. To miala byc taka troche karykatura ciężarówki
  9. Slim_ odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  10. Slim_ odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @guffqa w Add-ons włączyłem curveaceous galore. Później po dodaniu tej krzywej, w opcjach po lewej stronie trzeba przełączyć na 3D i w okienku type wybrać Helix 3D. Trzeba pobawić sie w opcjach. Następnie dodałem modyfikator curve na wyskalowany cylinder. Później dodałem zwykła krzywą i znowu modyfikator curve na cylinder :) Logo Polaris i kluczyk do quadzika
  11. Slim_ dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Dużo osób ma swoje 'teczki' wiec ja też chcę mieć ;).Będę tu wrzucał jakieś tam swoje modele. Wszystkie modele robione w Blenderze. Modeluje od ok. 4 miesięcy. To modele z przed 2- 3 miesięcy. I najnowsze modele, testy nowego silnika renderującego. Wiem że siedziska raczej nie przystosowane do przenoszenia obciążenia ;). Zrobiłem je tylko do testów renderingu. URL=http://imageshack.us/photo/my-images/594/lampr.png/][/url] I jeszcze coś lampopodobnego ;) http://www.frankbuchwald.de/01_gr.html
  12. Slim_ odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Chyba jednak nici z Focusa ;/ Nie mogę znaleźć blueprintów. Zrobię wiec VW Polo z 2009. Smoku gratuluję, chyba nie dawno siadł 1000 post ;P
  13. Slim_ odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ja tez sprobuje cos zrobic. Zaklepuje focusa rs. (Rocznik podam pozniej pisze z telefonu) bedzie to pierwszy samochod i wiekszy model. Obym wytrwał do konca :)
  14. Slim_ odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    naboje z magazynka przeładowywuja sie automatycznie po strzale. Łuski po nabojach tez automatycznie wyskakuja :). Jesli przytrzymam spust ak bedzie strzelał serią dlatego to karabin automatyczny, ale ja sie nie znam. Mozna mnie zdyskwalifikowac
  15. Slim_ odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    chyba nie automatycznie skoro kręcisz korbą ;D
  16. Slim_ odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Ruski automat ;)
  17. Slim_ odpowiedział adamoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny model Tylko ta opona z tyłu... Render też mi się podoba
  18. Slim_ odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Dzięki ;) głosowałem na szczuro, świetny konik
  19. Fakt szczuro świetny model ;) W czym renderujesz?
  20. Slim_ odpowiedział filo7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Juz lepiej :) Popraw jeszcze mapowanie tekstury na frontach tego regału po lewej stronie.
  21. Slim_ odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już bardzo fajnie to wyglada, ale te zmarszczki mogły by być trochę głębsze wydaje mi się. Trochę kanciasto na tym zagłówku?
  22. Slim_ odpowiedział lukasz1330 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny model. Najbardziej podoba mi się reflektor. Zawsze mnie ciekawi jak robicie takie rzeczy ;) Powodzenia
  23. Slim_ odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny model. Render w internalu? Walktrough też super tylko momentami myslalem ze mówisz po niemiecku ;D Powodzenia!
  24. Slim_ odpowiedział filo7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Większy step, by zaokrąglić tą lampę, możesz zrobić wyciągając po łuku koło,a żeby zrobić łuk albo koło bardziej okrągłe ;) (więcej vert) klikasz na koło i podczas rozciągania tego koła wpisujesz +60s , enter i radius koła się zwiększa chyba że juz o tym wiesz? ;) Smoth w SU działa tak ze mamy obiekt wygładzony tylko w viewporcie, tak? Na renderze wychodzi kanciasto. Przynajmniej u mnie tak było ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności