Skocz do zawartości

syjon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez syjon

  1. syjon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czesc; Szukam metody aby postac, ktora mam wymodelowana i zrigowana w jednej scenie kopiowac\importowac z instancja do wszystkich innych scen, do ktorych bede chcial. 100 lat temu byl system xrefow ale nie wiem czy dziala on na CATa + system wlosow + textury + linkowanie itd. itp. Czyli np. chcialbym w animacji, ktora jest podzielona na 10 scen miec jedna i ta sama postac, a jak bede chcial cos poprawic w postaci to chcialbym miec mozliwosc dokonania zmian w pliku zrodlowym postacji...a nie w kazdej z 10 scen :\ z gory dziekuje za odp pozdrawiam :)
  2. syjon odpowiedział LuQ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a czy przypadkiem vertex paint nie jest przypisany do vertexow, ich numerow? czyli wlasciwie przy wiekszosci operacji na vertexach te numerki sie resetuja => vertex paint ginie.
  3. syjon odpowiedział 88grzes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "Od starych po dzisiejsze śmieci ;p" idz i nie wracaj synku dopoki sie malowac nie nauczysz. autopromocja na "0" tak kariery nie zrobisz... i nie usmiechaj sie, to powaznym problem.
  4. nie ma jak plakat przygotowany przez grafika :) warto by ten link umiescic w postaci tekstu a nie obrazka azeby mozna bylo go sobie latwo skopiowac.
  5. gdzie ta sonda? miala byc od wczoraj...
  6. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności