Skocz do zawartości

luka080

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez luka080

  1. To jakiś bardzo stary DAF jest, o ile to w ogóle DAF. Wygląd nieco sugeruje serie 95, ale szczegóły się różnią. Natomiast mogę polecić blueprinty ogólnie dostępne na stronie DAFa, w zakładce nazywanej w deseń "materiały dla zabudowców". Kiedy przeglądałem ich stronę, były tylko modele serii z literami z przodu, cyfry dalej, np. XF95, natomiast ja potrzebowałem printa serii, gdzie numer był pierwszy, konkretnie 85CF. Napisałem maila i dostałem w dużym rozmiarze, dobry rysunek.
  2. Witam! Nie lubię pytać w takich tematach o takie rzeczy, ale wydaję mi się, że to błahostka i nie warto zakładać nowego wątku. W ostatnim dostępnym odcinku autor powiedział mniej więcej: "baza skończona, teraz czas na konwersję". Jaką konwersję? ;) Przyznam szczerze, że ten sposób modelowania mnie zaintrygował, gdyż najczęściej spotykane są tutoriale modeli od początku do końca robione z polygonów. Rozumiem, że spline cage to właściwie rysunek techniczny w 3D, tak aby łatwiej było zweryfikować powierzchnie modelu z rysunkami. Czy dobrze rozumuje? Następnie na podstawie "szkicu" ze spline cage'u budujemy ogólny zarys samochodu, a później? Chętnie bym zobaczył dalszą część poradników, bo modele autora są jego świetną wizytówką, toteż o efekt końcowy się nie martwię. Jednak pewnie póki dalsze części poradnika nie zostaną nagrane, czy ktoś ma inny poradnik przedstawiający tą metodę modellingu, tudzież opisze w kilku słowach ten sposób tworzenia modeli? Pozdrawiam.
  3. Wydaję mi się, że białe plamy światła na dachu i klapie bagażnika nie pasują do sceny.
  4. Witam! Najpierw może powiem jakieś słowo o sobie ;) Zabawę z 3D zacząłem kilka lat temu z Zmodelerze, robiłem w nim dosyć szczegółowe modele. Po pewnym czasie chciałem przejść na 3D Maxa, jednak z braku czasu nigdy mi się to do końca nie udało, wręcz porzuciłem to hobby. Próbowałem robić kilka modeli, jednak zazwyczaj przerastały moje umiejętności. W ostatnim czasie udało mi się skończyć pierwszy model w Maxie. Nie jest on ani szczególnie ładny, ani dobry technicznie, ani zbyt szczegółowy. Jednak chciałbym go poddać rzeczowej ocenie, co pozwoliłoby mi w przyszłości zrobić coś lepszego. Co prawda model jest dla mnie skończony, jednak nie ma ani tekstur, ani sceny, więc postanowiłem go wrzucić do działu WIP. Gdyby moderator uznał, że to zły dział dla tego tematu, proszę o przeniesienie. Kilka screenów: Tak jak pisałem wyżej, jestem zainteresowany podpowiedziami, jak robić, aby modele wyglądały lepiej, jak rozkładać siatkę, może jakieś tricki :) PS: Gdyby ktoś sobie życzył dodatkowe screeny - nie ma problemu. Pozdrawiam. [ATTACH=CONFIG]83465[/ATTACH]
  5. Sądzę, że ten bullbar nie sprawdzi się w postapokaliptycznym świecie, bo jest zbyt delikatny. :) Myślę, iż przy konstruowaniu takowego, warto by się zasugerować m.in bullbarami z kanadyjskich i australijskich ciężarówek, które wytrzymują uderzenia przy prędkości ok 100 km/h w zwierzęta wielkości kangura, a nawet jelenia. Kilka zdjęć poglądowych znalezionych poprzez google: http://www.rocky-road.com/media/4runner_bullbar.jpg http://www.wrltoolboxes.com.au/images/bullbar.jpg http://www.hankstruckpictures.com/pix/trucks/martin_phippard/2008/10-03/slides/file014.jpg static.panoramio.com/photos/original/60204921.jpg Myślę, że w takich "warunkach pracy", dodatkowe oświetlenie, również nie będzie zbywało. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności