Skocz do zawartości

kranz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kranz

  1. kranz odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    wydaje mi sie ze mozna by takie cos zrobic ze splajnow. czyli robisz duze koło jako 1 splajn, odznaczasz Create New shape i robisz rectangle, inset wierzchołków zeby je zaokraglic, potem ustawiasz srodek(pivot point) tego rectangle w srodku 1 koła, shift+rotate i robisz jeszcze 2 kopie. Po dodaniu modyfikatora extrude dostaniesz wypełnienie calosci. Problem w tym ze na tej fotce widac pewne "sfazowanie" tych krawedzi, moze bedzie trzeba zrobic kopie 1 kształtu(calosci), przeskalowac ja troche w dół, odsunać i dac extrude zeby uzyskac takie sfazowanie.
  2. kranz odpowiedział Marianone → na odpowiedź w temacie → Modeling
    postaw sobie jakiegos boxa, nadaj mu materiał z Material Editor i w Diffuse zmien na najlepiej niebieski(kolor obojetny ale przy niebieskim chyba najlepiej widac zaznaczone edge itd).Zakładam ze domyslnie masz 100 klatek na animation bar i aktualnie jestes w klatce zero. majac nałozony materiał i otwarty material editor upewnij sie ze masz Opacity dla tego materiału 100(po prawej od Diffuse).Material Editor zminimializuj i nacisnij Auto Key(koło takiego klucza pod paskiem animacji).Pasek zmienia kolor na czerwony co znaczy ze teraz "nagrywasz" (:D) Przejdz do ostatniej klatki- 100. Otworz material editor i zmien Opacity na zero. Nacisnij Auto Key zeby skonczyc "nagrywanie". Box powinien zniknać. Teraz mozesz płynnie zmieniac przezroczystosc boxa operując tylko suwakiem animacji. Niektrzy uzywaja np tylko 2 klatek-Opacity 40 i 100.
  3. kranz odpowiedział Marianone → na odpowiedź w temacie → Modeling
    prawym, object properties-show frozen in grey odznaczyc, a potem dac freeze selected. co do widoku z wireframe-tak sie nie da. ustaw opacity na jakies 40 i 100 w 2 roznych klatkach albo alt+x daje x-ray mode
  4. kranz odpowiedział Wizzardius → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    tak, można sciagac tutoriale dotyczace wszystkich programow np. AE, photoshop itd.
  5. kranz odpowiedział Wizzardius → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    w czesci płatnej cgtutsplus jest jeszcze tut na Ingram Mac-10 Beretta- http://www.3dm3.com/tutorials/beretta/ na cgsoft.ru jest tez tut do jakiejs futurystycznej broni
  6. kranz odpowiedział odpowiedź w temacie → Tutoriale
    wydaje mi sie ze twoje podłoze to 2 obiekty które zachodza na siebie i stad ten efekt. tzn kiedy ja robilem tego tuta to mi tak wlasnie wyszlo- pokilkaj pare razy zeby sie przekonac ile tam masz tych obiektow: powinien byc tylko 1 z modyfikatorem chyba jakims. edit: nie dodałes smooth na dłonie :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności