martix69
-
Liczba zawartości
184 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez martix69
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 5 z 7
-
-
-
jest nieźle, ale jak byś rozciągnął ten refleks na górnej części przetłoczenia boku to wyglądało by to znacznie lepiej, bo taki urwany nie wygląda za ciekawie.
-
-
-
dzięki za siatki foteli, bo myślałem oparcie to 3 osobne elementy ale juz wszystko jasne.
-
pokazałbyś siateczki foteli, bo ciekawi mnie jeden element w nich
-
kurde zajefajnie to wyglada :)
-
powinna być ostrzejsza tak jak tu http://autoshow.roadfly.com/wp-content/gallery/dodge-zeo-concept-detroit/dodge-zeo-concept.jpg
-
bardzo fajnie to wygląda, świetne auto oraz model, tyl tego samochodu podoba mi sie najbardziej. Teraz tylko czekać na rendery.
-
albo masz coś źle z perspektywa albo z modelem bo tył samochodu jest strasznie "jajowaty" i na oko ma 1.5m szerokości, wygląda jak by był jednoosobowy
-
no fajnie to wygląda, ale to chyba nie jest zasilane na WiFi :) możne jakiś kabel zasilający by sie przydał
-
chyb masz nie równo krawędź miedzy maska a nadkolem (1 screen) a tak to fajny model
-
M4rcus dzięki za opinie, na razie odstawilem projekt na bok bo juz trochę mnie zmęczył i nie miałem ochoty na poprawki. Co do błędów, o większości wiem ale nie chciało mi sie poprawiać. To mój 3 model wiec pewne rzeczy robię na "oko" :)
-
-
No Berger długo czekałem na twoje "5 groszy" w tej bitwie i było warto :) bardzo ładny model i siatka ładnie poukładana
Dzięki za siatki na pewno sie przydadzą :)
-
tył samochodu mocno faluje, przednie nadkole tez jest pogięte (zdjecie 3), przedni słupek jest nie równy, no i na przodzie masz małe błędy przy przetłoczeniach (migacz i wlot na masce)
-
co do renderu nie pomogę, ale wydaje mi sie ze "fugi" pomiędzy płytami na podłodze sa troszkę za duże, na oko maja ze 2 cm. Poza tym podłoga z płytek w biurze czy pokoju to nie zbyt ciekawe i przyjemne rozwiązanie, szczególnie ze masz fotel na kółkach :)
-
ładnie ładnie szkoda ze czasu nie miałem bo tez bym coś wyskrobał. Mój głos na maciek.m
-
model spoko ale render nie bardzo,
lepiej będzie jak wyostrzysz samochód a zrobisz ciemniejsze studio, tak aby nie bylo widać linii miedzy ścianami i podłożem, tak aby samochód wyłaniał sie z cienia , trochę bardziej oświetlić przód (lewa strone)
-
hehe prawie jak STIG :) bardzo fajnie to wyglada
-
dajesz dalej fajne autko i model, ale na modelu masz kilka nierówności: przedni błotnik faluje (od połączenia nadkola ze zderzakiem), przetłoczenie na boku samochodu jest nierówne i chyba jest za głębokie, drzwi i próg chyba tez pogięte troszkę, no i ten kwadrat pod światłem (spryskiwacz?) jest za płaski.
Pracuj dalej bo jest ok, jak ja wstawiłem swój model w minibitwie to miałem stos bubli :) dalej mam ich sporo ale każdy kiedyś zaczynał.
Pozdro
-
fajnie to wygląda, a dla mnie to wygląda jak domowa destylatorania :)
-
ja sie tak nie bawię, ja tez tak chce :)
a na serio naprawdę wypas
-
ja bym rozciągnął trochę to drzewo, konary sa dosyć grube ale sa za krótkie szczególnie ten wewnętrzny ( wychodzący z pnia ) bo teraz drzewo wygląda karłowato
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 5 z 7
Auto 2000-11: Dodge Zeo 2008
w Mini-Bitwa
Napisano
Ten samochód wygląda genialnie nawet w jednolitym kolorze, a ujecie nr jest najlepsze, no i oczywiście model niczym nie ustępuje, pozazdrościć umiejętności.