martix69
-
Liczba zawartości
184 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez martix69
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 6 z 7
-
-
dla mnie bomba :) tylko te krople na oknach troszke dziwnie wyglądają, jak pęcherzyki powietrza w akwarium, może jak byś je rozłożył na większej powierzchni szyby to bylo by lepiej
-
samochód "siedzi" w podłożu,może cień powoduje takie wrażenie , a co do studia to celowo zrobiłem ciemne żeby zobaczyć co z tego wyjdzie :)
-
witam
na razie modelowanie trochę mi sie "przejadło " wiec zajołem sie studiem, ponizej efekt zmagań.
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Licze na pomoc, krytykę oraz opinie na temat studia, czy jest ono dobre, co zmienić etc
pozdro
-
pomysł z nagrywanie chyba nie bardzo, nie każdy ma dostęp do mocnego łącza, a taki 2 godzinny filmik trochę wazy ale mogę sie mylic
-
phlox_subulata podziałało, ale z dużymi problemami, juz wcześniej próbowałem sterowniki ale nie udawało sie bo w instalacji był bład ale teraz jest ok dzieki
-
Witam maly UP po krotkiej przerwie, przod prawie ukończony, jeszcze lampa chyba wymaga małych modyfikacji oraz dolna krawedz maski, tył tylko lekko "dłubnięty"
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
a tu render aby sprawdzic "prostość" blach
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
EDIT
mam jeszcze jeden mały problem z 3dmax-em, mianowicie po wykonaniu jakiejś czynności typu symetry, miroor itp znikają mi prawie wszystkie okna i ikony w "maxie" i muszę minimalizować aby mieć je widoczne ponownie, nie wiem co t możne powodować, na 32 bitowej wersji nie miałem tego problemu a po zmianie na 64 zaczęło się to dziać. Może ktoś wie czym to jest spowodowane
-
na środku zderzaka jest jakiś bug ale to pewnie po symetry i połączenie zderzaka z nadkolem i maska ( rogi) troche uciekają. Jak na razie nie dużo ale dla mnie fajnie :)
Pozdro
-
nieźle mnie przy 800k poly zacina w viewpioncie :) i również czekam na podpowiedzi żeby sie samemu czegoś nauczyć.
-
2,3 miliona na samo wnętrze :) to ile masz ogółem i jakiego PC masz ?:)
-
no no model klasa, bardzo ładny. Ja Ci nie pomogę ale możne sam sie czegoś nauczę u Ciebie :)
-
jest lepiej ale nadal jest powyginana, zrób tak jak Ci radzi goran w skrócie opisał Ci wszystko (taki mini tourtial :))
-
dziś mały update "budy", poprawiłem to i owo cześć jest jeszcze do poprawek lampa, zderzak tyl, boczny wlot i przetłoczenie na tylnej lampie i na przodzie kilka bubli :) jak ktos cos wypatrzy ( a na pewno tak bedzie :D ) to piszcie
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
-
mały update, na razie tylko felga, nie ma wentyla ale będzie :) a z reszty jestem nawet zadowolony, pozostawiam wam opinie
Uploaded with ImageShack.us
za jakiś czas będzie więcej
-
hkropinski dzięki wielkie za rady, jak tylko będę miał możliwość to biorę sie za poprawki
Peace
-
model trochę faluje (przetłoczenie na masce, tylne nadkole, prawy błotnik) pokaz siatke to na pewno ktos cos doradzi :)
-
Wiesz bardziej to mi praca daje w kosc :P studia jak to studia....
offtop sie zrobił ale co tam u siebie jestem :)
-
WIKTOR sila wyższa :) praca urozmaicana szkoła ( sesja sie zbliża) cóż zrobić
-
Dzieki Panowie za rady, postaram sie to poprawić ale na razie muszę na trochę odstawić projekt. Jeżeli tylko będę coś miał to pokarze.
hkropinski odnośnie twoich spostrzeżeń: numerki 1,4,5,7,8 sa dla mnie jasne,
w 13- chodzi o to że krawędź jest za ostra i jest za krotka,
12- przetłocznie jest za krótkie i trochę zły kształt;
nr 3 nie jestem pewien ale chyba chodzi o ostrość krawędzi i powinna delikatnie sie podnosić w stronę nadkola;
nr 2 faktycznie trochę sknociłem kształt wlotu;
nr 10 wlot nie jest dokończony i brak tam przetłocznia; odnośnie
nr 9 chyba chodzi o bardziej miękkie przejście;
11 krawędź nadkola powinna schodzić do samego dołu.
..:: WIKTOR ::.. to prawda co piszesz, autko wydaje sie proste ale naprawdę jest wymagające (dla mnie to 2-gi model w maxie :) )
No to taka moja mała spowiedź :)
-
bardzo podoba mi sie komiksowy styl Twoich prac :)
-
Mały update :
tył jeszcze nie ruszany
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
do poprawek jest próg, dolny róg lampy i tego mniejszego wlotu, jak ktoś coś widzi to pisać
no i brak "lotki" pod głównym wlotem ale to sie dorobi :)
-
bardzo fajne, czekam z niecierpliwością na kuchnie :)
-
simasz
co do renderuj to ci nie pomogę ale jeśli chodzi o bryle budynku to: masz bardzo wysoki dach zrób poddasze to będzie fajniej wyglądać, druga sprawa to ta szeroka belka jest za wysoka i za szeroka i jeszcze chyba zrobiłeś ja z betonu :), daj tam coś mniejszego max z 20 cm wysokości odchudzi to budynek.
pozdro
-
felga prosta ale czysta, pokarzesz siatke ?
opne moze warto troszke uwypuklić na środku żeby nie była taka walcowata
-
co do tego refleksu na masce to nie pisałem o tym bo myślałem ze to w Ps sobie maznąłeś :) a na drugim renderze bardzo podobają mi se cienie. Powiesz jakie masz ustawienia sceny ?:)
Berger bajerancko Ci to wyszlo
EDIT
Dzieki maciek.m przyda sie każda informacja na temat studia bo nie wychodzi mi to za bardzo :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 6 z 7
Mercedes SLS AMG 2010
w Mini-Bitwa
Napisano
tak wiec walki ze studiem ciąg dalszy, tym razem jasniejsze
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
chyba przesadziłem troche z niebieskim światłem.