Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. Salvator odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    uncle, ja bym widział kamerę wyżej, możesz dla mnie zrobić widok z półpiętra? :) prosić :)
  2. dresie, mam nadzieję, że to nie do mnie ;] wiesz, panie sklepach mięsnych z prlu nie zapominają takich rzeczy :> przez Ciebie znowu OT się zrobił ;] przepraszać :)
  3. witamy na forum. no cóż, trzeba przyznać, że na tydzień siedzenia w programie i 12 lat jest to spore osiągnięcie, ale postaraj się jednak przerobić kilka tutoriali i postaraj się następną pracę zamieścić w WIP i postarać się ją maksymalnie dopracować :) do innych userów - memento gumis ;]
  4. qba - i oczywiście oczekujesz, że jakiś pro da ci rękę i powie, że moc jest z tobą, dasz radę, będę cię osłaniał, idź i walcz ;] eax - czekam na górę i dół, pomiędzy jak narazie wszystko pasi :P nielot - no to już masz samochód, teraz reszta :>
  5. dopsz, to teraz zmiększ ten cień pod robalem. Przy fotografii makroskopowej w trawie źródło światła jest praktycznie wszędzie, jakieś łądne kolorystycznie hdri i po sprawie :) dodaj troszkę detali, bo nawet teraz pozytywnie się prezentuje.
  6. szczerze mówiąc to można zrobić w 5 minut, a za dużo myślenia w tym nie ma. ale nie o to chodzi, poprostu trzeba jakiś zasad się trzymać. to razi w oczy niespójnością stylu. jeszcze te cienie .... wiem, żę rpg'i rządzą się własnymi prawami bo dawno temu się w nie bawiłem, ale jakoś projekty okładek są niezależnie od sensowności samego systemu zaprojektowane z choćby minimalną dawką konsekwencji. Ale jak się podoba klientowi ;] pozazdrościć :P
  7. Salvator odpowiedział mCh → na temat → Work in progress (WIP)
    dziż.... przestańcie się obrzucać ogórkami. to jest żałosne. co kogo obchodzi ile masz lat, co kogo obchodzi że włączyłeś po raz pierwszy ps'a, liczy się praca i tylko praca. z drugiej strony jeśli ktoś zamieszcza pracę, to przydałoby się ją komentować jako taką, a nie konieczność jej zamieszczania i wszelkie dyskusje nie mają większego sensu. Po prostu bądźcie dla siebie ludźmi, nie katujcie nas dennymi pracami i komentarzami dennych prac. proszę.
  8. Salvator odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    no w sumie miałem coś zaproponować, ale zobaczyłem updejt ;]
  9. Salvator odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    skilo, Ty to może pamiętasz pierwszego Forda który zszedł z linii ;] koniec OT . :)
  10. hindus - post wcześniej ;] no taka troszkę dziwna ta felga :) ale jak ma być przy v8 rudofl to ok.
  11. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no ta, trzyma się doskonale, nigdy nikogo nie ma :D
  12. no róbcie, róbcie, to LP , co wy tyle czasu robicie ;] dawać mi tu apdejty
  13. jak to się pojawi w księgarni to sie popłaczę... nie wiadomo do końca o co chodzi, bo kreski jak na jakimś pergaminie, a w tle jakiś beton.
  14. Salvator odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    i tak będę na Ciebie mówił Skilo ;] Ładny fiacik, może zbyt ładny :) nigdy nie widziałem prostej blachy w tym samochodzie :D
  15. Salvator odpowiedział mCh → na temat → Work in progress (WIP)
    a ten wątek był taki fajny kiedyś ... ;]
  16. Salvator odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    poczekaj, jak wrócę z miasta to coś zaproponuję :P
  17. Salvator odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    buahaha :) fajnie żeś to wykombinował. sceneria dobra, tylko mi nie pasuje perspektywa/ujęcie, troszkę inaczej bym to sobie wyobrażał ;]
  18. Salvator odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    poziom, poziom, poczekajcie jak dorośnie pokolenie wychowane na pentium 2 ;P
  19. Salvator odpowiedział mCh → na temat → Work in progress (WIP)
    ;] lol, taki mały, taki duży może wacoma mieć :) może rysowanie postaci zostaw sobie na później :] poćwicz jakieś ... krajobrazy :P
  20. przychodzi mi do głowy wiele czynności, ale żadnej z nich z przyzwoitości nie napiszę :D fajne kafelki :P
  21. hmm a to nie import obsługuje?
  22. Salvator odpowiedział mote → na temat → 3ds max
    mote - straszne rzeczy, też tak chciałbym być kiedy taki fajny jak ty :P rowr dobrze prawi, a to podobno się wytnie :] na linuxa chodzi maya, XSI, houdini, Blender, Wings3d (viva la wings3d) i jakieś inne ołpensorsy jak pov-ray i yafray.
  23. mnie zniszczyły komentarze, szczególnie gościa który stwierdził, że zrobiłby to samo, ale nie ma sprzętu ;]
  24. Salvator odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    Weld .... .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności