Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. Salvator odpowiedział Pogo → na temat → Game Art
    po części sobie żartowałem :) jedyne co się nie zmienia na forum to to, że ludzie nie zastanawiają się co pisza ;D skończmy OT :) poczekajmy z następnym postami do pierwszych screenshotów z gry ;]
  2. Dopsz, to ja coś pokażę, mój pierwszy samochód, twarz i postać 3d :D może niektórzy pamiętają, pokazywałem kiedyś na forum (i byłem z tego dumny jak zwykle ;P)
  3. klicuś kochanie, pokaż coś swojego, bo ostatnio też posucha z twej strony :) no chyba, że siedzisz nad minibitwą :D to wybaczę :>
  4. ostatnio zastanawiałęm się nad naturą rysowanych przez dzieci słoneczek :) to jest naprawdę ciekawe, to chyba w genach jest :) dzikie zwierzątka górą, kangur ma mój rozmiar buta :D
  5. Wczorajszy speed, 1h20', Wings3d, miał być raczej taki jak jest, tyle, że nie chciało mi się już robić uszu.duża, bogata w neurony czaszka, starcza twarz, rozbudowany łuk brwiowy, złamany nos, przymknięte powieki ledwie widocznych oczu. Mędrzec, mag, bliżej nieokreślonej rasy, nekromanta. Enjoy
  6. buahahah bigleb lol :) ja dzięki Marysi mam nową tapetkę, nie ukrywajmy, że ma talent :) ja bym na miejscu rodziców na mikołaja kupił jej pierwszy tablet pentragrama i wydrukował polski manual do gimpa ;]
  7. Salvator odpowiedział Pogo → na temat → Game Art
    no comment RK, mnie nie obraziłeś, ale moich przodków owszem :/
  8. chcemy więcej, bardzo ładny i taki.... słodki :) Mateusz - ja bym nei przegapił takiej okazji - można siostrę od małego przyzwyczajać do 3d :) gdybym zaczął w takim wieku to byście oglądali mnie na rozdaniu oskarów :) powodzenia Marysiu w dalszej pracy
  9. wow, lubię te klimaty :) jak tylko dorwę się do maxa, to obiecuję wam i sobie, że za coś takiego się wezmę :D no cóż, modele proste, miejscami zbyt proste, ale najważniejsze i tak będą materiały i tekstury :)
  10. Salvator odpowiedział Giedroic → na temat → Game Art
    darkelf, zgon :) jimmy - coś mi się zdjaje, że we wszytskich programach to jest jenak podobne :] dziwi mnie, że ludzie czasem mówią, że poly musi składać się conajmniej z dwóch trójkątów. gówno prawda, tak naprawdę można wymodelować w poly model z samych trójkątów i nikomu nic się nie stanie, jeśli chodzi i modele do gier, to liczy się w face'ach bo to właśnie one są przeliczane przez akcelerator karty graficznej... a więc podawanie poly nie miałoby najmniejszego sensu.
  11. buahahha a w yafrayu generuje ;]
  12. taaak nie ma to jak wiara we własny kraj :) zastraszające ;] model lepszy od tekstur, nawet sporo lepszy. także shader chyba troszkę nie taki. gdzieś na forum jest wątek o robieniu metalu. oświetl go też jakoś normalnie, bo to psuje cały efekt. pozdro
  13. Salvator odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    tak ... no i co można powiedzieć o takim modelu :) zrób dla formalności trochę błędów w siatce, cokolwiek :D
  14. Salvator odpowiedział Arthi76 → na temat → Work in progress (WIP)
    lekka niezgodność, wyglądają jak świeżo kupione w hipermarkecie, a ponoć są konserwowe bo mają wypusti :) a poza tym... od kiedy konserwowe mają takie wypustki :D dobrze idzie, tylko musisz poprawić shader, dadaj lekkie refleksy z falloffem, no i poprawić bump :)
  15. Salvator odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    troszkę pociesznie ma skręcony tułów ale reszta w porządku :)
  16. buahahhaaha :) ładne detale max. nawet bardzo ładne :) wesoledi - jeśli cd jest prostopadłościanem a te dziurki są owalem to poproszę o nobla dla ciebie ;]
  17. Salvator odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    hmm ciekawa inicjatywa :> może się przyłączę, jakoś mam sentyment do speed modellingów :]
  18. to znajdźcie mi ten wiatrak :>
  19. Leonardo to jeden z największych geniuiszy w dziejach ludzkości, jego maszyny to świetne isnpiracje do 3d. mam nadzieję, że oprócz tych renderów zrobisz jakieś rozbudowane sceny, np. warsztat Leonarda, w którym byłaby część maszyn, itp. itd. :)
  20. Salvator odpowiedział Loozack → na temat → Wolne dyskusje
    że tak spytam, z czego są zrobione płyty do tego całego dj'ingu. Nie wyobrażam sobie żebym mógł tak traktować zarówno własnoręcznie wyremontowany gramofon z niemiecką igłą jak i czarne płyty quadro Tangerine Dream i Jethro Tull ;]
  21. to że to cytrus to pewne, ale czy to pomarańcza... podstawowe pytanie - co to ma symbolizować?
  22. ja w nich wierzę, to efekt szarugi jesiennej, jeszcze to ukończą, za dużo już włożyli w to pracy ;]
  23. buahhaaa ten strach w oczach :) klimatyczne :)
  24. troszkę brakuje mi mocniejszego speculara na obiciu mebli, firanka też troskzę zbyt regularna, dodaj falowania o większej amplitudzie i długości. brak też konsekwencji w oświtleniu - wydaje się miekkie a cienie koło stołu są twarde jak od ostrego Słońca. za oknem coś by się przydało tak poza tym to pięknie :) czekam na updejty pozdro
  25. Salvator odpowiedział Duda → na temat → Work in progress (WIP)
    hmm w opcjach mapy raytrace falloff :) chyba tak to się robiło w maxie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności