Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. uuu ten kolorek to rozumiem przejściowo taki :) z oceną poczekam na całą oudowę, narazie pokaż siatkę i jakiś normalnie oświetlony shade render.
  2. hmm jak na pierwszą pracę to jesteś powyżej średniej :) pokaż głowę pod jakimś normalnym kątem, opracuj teksturkiw większej rozdziałce. Jakieś lepsze oświetlenie także zrób. pozdro
  3. Salvator odpowiedział soda → na temat → Game Art
    wow, piękna rzecz w przenośni i dosłownie, dzięki twoim pracom zacząłem wreszcie odwiedzać ten dział :) jak utrzymaswz tempo to za rok będziesz miał 52 laski w portfolio, a to nielada wyczyn ;] pozdro
  4. haha, to nie było trudne, ale nie dam screena narazie, żeby nie psuć innym zabawy ;] ps. ja znalazłem tam wiatrak. ciekawe :)
  5. Salvator odpowiedział Duda → na temat → Work in progress (WIP)
    bo powinna przestawać odbijać pod pewnym kątem :)
  6. widzę, że nie tylko mnie to chwyciło :) jesteśmy z wami :P
  7. 17:30:10 GG# 5303986 hehe bo wim 17:30:15 GG# 5303986 mam pewne zrudła LOL Boże, widzisz i nie grzmisz!! :)
  8. za mocne reflesky na tych okularkach, poza tym szkło ma ciekawą właściwość, że wzrasta stopień odbicia promieni wraz ze spadkiem kąta ich padania, czyli w skrócie dodaj falloff'a do mapy refflection.
  9. Salvator odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    tylko ludzie od Wingsa robią recznie takie rzeczy ;]
  10. nie śmiałbym się śmiać :> ale piąty obrazek prezentuje się najlepiej ;]
  11. eee tam moja stara drukarka igłowa robiła to samo ;]
  12. Salvator odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    awesome piece of poly modelling ;]
  13. 5 5 5 5 5 5 5 5 :p
  14. ładne ćwiczonka, ale oszukane, bo zbrushem podrasowane;P
  15. to pandemia :] ostatnio kilku kolesi chciało mnie namówić do TEAMU typu the greatest cg dudes from whole world , w którym zarabia się miliony za robienie codziennie shrecków i ajsejdżów, ale jakoś nie miałem ochoty ;] swoją drogą tego dżefreja trzeba jakoś wyeliminować ze społeczeństwa, do osób mieszkających w Krakowie - może rozpuścić wieść, że jest zagorzałym fanem wisły ;] ps. ciekawe jak długa jest lista osób zablokowanych przez dżefreja :D
  16. szybkie to jest mozilla firefox, Operę raz w życiu zainstalowałem i stwierdziłem, że wolę chyba bawić się w rozpoznawanie interfejsu Blendera :]
  17. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    dobry tutorial :) ale przecież wystarczy poeksperymentować z ustawieniami shadera Metal... wielkiej filozofii w tym nie ma. jakaś mapka specular, można też ładniej w shaderze anisotropic. jak kto woli, ale metal nabiera łądniejszego wyglądu dopiero po hdri :)
  18. Salvator odpowiedział HuMfrey → na temat → Game Art
    wow, bardzo ładnie, tylko oczy coś tam źle się układają, ale spodenki pięknie wyglądają ;]
  19. Salvator odpowiedział Pogo → na temat → Game Art
    z darmowych softów polecam rzecz jasna wings3d http://www.wings3d.com oraz blender http://www.blender3d.org przy czym ten ostatni ma wbudowany engine :) ale jakoś nie poleca tego do większych projektów. Macie także Gmaxa który jest stworzony do gier- taki 3dsmax z obciętym i rzeczami, które nie są potrzebne w tworzeniu modeli do gier.
  20. Salvator odpowiedział woldi → na temat → Inne
    speed modelling ma swój wątek woldi :)
  21. Salvator odpowiedział nielot007 → na temat → Zloty/Meetingi
    ponoć nos rośnie przez całe życie.
  22. BigBird, cóż za bunt ;]
  23. Salvator odpowiedział Sypo → na temat → Architektura
    wybuduj go dla próby w Opolu to w nim z chęcią zamieszkam ;]
  24. sądząc po oponie to będzie to coś niezbyt szybkiego ;] narazie poprawnie, chociaż nie ma specjalnie co być źle, czekam na więcej.
  25. cienie powinny się rozmywać wraz z oddalaniem się od szczeliny. także intrygujące są te cienie na suficie, zamiast światła centralnie za szybą mogłeś zrobić jedno światło górne directional i area light na chodniku przed domem jako światło odbite. także to światło latarki coś nie tak, jeśli coś je tam zasłania to chyba cienie powinny być na jego twarzy i na ścianie, ale to tylko drobiazg. zbyt ciemno tam gdzie szpieg, za jasno tam gdzie drzwi. w obu miejscach nic nie widać :/ ps. dopiero teraz przeczytałem , że modelowanie w Wingsie, brawa dla tego pana :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.