Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. wszystkiego nanananananananj Falcrum z okazji 18-stki :P
  2. Mam zastrzezenia tylko do okien bo wg. mnie sa troche za wysokie i za czyste jak to ktos ci juz powiedzial Wielkie OK
  3. czekam na inne sugestie moze cos innego komus przyjdzie do glowy...bo kanapa byla by ujeta w bardzo malej perspektywie... >a co to tych kratek to widzialem taki element u kumpla w dumu na scianie i do listw poprzecznych przez cala dlugosc ciagnela sie listwa swietlówki
  4. Marcin

    Scena 3d : obraz

    M@Ti > podoba mi sie ten text > \"daj komputerowi odwdzięczyć się za kasę w niego włożoną\"
  5. Marcin

    Skad te kropki???

    Orion > postaw monitor prosto :P ALe faktycznie jest krzywy ale to niema nic do zeczy
  6. Ja glosuje jak sie da....ponad 30 oddalem.... i ciagle inny mail wpisywac...:D >WYGRAMY
  7. No Kx wiadomo ze ci sie podoba skoro uznales ta prace za skaczona >to za malo....jak na dobra prace... >ogulnie razi prostota....moze i komus podoba sie GI ale nie mi....jest takie sztuczne .... >brakuje tego ciepła renderu >poprostu razi mnie brak zapału do tej pracy >faktycznie to modeling jest troszke simple...jak na ciebie.... >popracuj bo z tego moze wyjsc niezla scena.... >tylko popracuj a nie wrzuc do kosza
  8. Ja zawsze do tego uzywam HRDI a jesli swiatel to z decoyem i raczej bez fotonów bo sie niezprawdzają w takich sytuacjach.... a tak propo to czemu zamiast tu to nie umiescisz tych 2 scenek w WIP albo GFW ?
  9. Marcin

    Skad te kropki???

    a jeszcze jedno,taki efekt moze byc przez zbyt blisko polozone obok siebie powieszchnie ..... wlasnie zobacz czy niema tam jakichs duplikatów clonow i najwazniejsze >zobacz jesli masz wlaczone ground plane to czy box pokoju czyli polygony podlogi nie sa polozone na 0.0 , jesli tak to podnies troszke caly pokuj z murami nad ground plane
  10. dokladnie : Nos,oczy,usta,no i ucho
  11. Hikoo > nierozumiem mozesz to zprecyzowac ? bo niewidze zeby on cos dublowal......
  12. hmm no przydalo by sie wiecej informacji na jej temat... no ale tak patrzac to niezle niezle...:D troche za duze usta ma chociaz niewiem czy zalozenia autora niebyly inne .... jak dlamnie to oki
  13. P.S. ile to robiles ? bo z reguly nowozency ;) Maxa lubia szybko cos konczyc i zarazem jest to bład bo dopiescic by to sie dalo jeszcze z 100 razy
  14. Kx > final jest trudny na poczatek a zeby obyc sie z GI i fotonami bez zniechecenia radzil bym te dwa rendery poprostu sa milsze i nie tak ...hmmm trudne w obsludze....
  15. ee co do tematu to cos powatpiewam czy mozna to nazwac scena ja bym zmienil temat na Model/obiekt 3D : Miecz Anioła No troche taki pusty wedlug mnie ale moze jest to jakis model do bardziej zlozonej sceny Dlamnie tak srednio na jeża
  16. Marcin

    Scena 3d : obraz

    textura sciany po : 1. jest rozciągnieta tex ksiazki : 1. poco ten bump ? ogulnie : 1.kieliszek jest troche za duzy co do ksiązki ogulnie jakos tak plastikowo (jak to w wielu nowonarodzonych pracach poczatkujacych)
  17. No DruG uroki multimonitoringu :)
  18. Ja mam czerwono żółty interface lepsze pole manewru i latwiej w toolsy trafic sa wyraźniejsze....expert mode ofszem uzywam ale sporadycznie jak cos modeluje albo animuje przy blueprintach....
  19. No wlasnie moze pokazecie ustawienia swojego Facea w maxie ja bym proponowal screeny w niskiej rozdzielczosci.....zamieszcze swoj niedlugo....ci co uzywają standardowego niech poprostu napiszą
  20. dobra dzis troszke pomyslalem ze lepszy byl by element dekoracyjny,w tym przypadku jest to kratka z drewna ktora gdzies wczesniej widzialem...
  21. tutek bez kitu bezuzyteczny moze cos da dla beginełsóf. P.S 300 post !!!!
  22. Marcin

    Dźwięk - niechciana pętla

    ej no Kx ja tam wole to dodawac w post produkcji przynajmniej lepsze pole manewru przy dopasowywaniu czasu......polecam combustion :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności