Skocz do zawartości

groidea

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez groidea

  1. groidea odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jakiś pretekst do podniesienia ceny produktu musi być:))
  2. groidea odpowiedział takipawel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeden z najbardziej realistycznych obrazów jaki ostatnio widziałem, przedstawiający realność życia w tym śmiesznym kraju, mam tu na mysli design nie umiejetności renderingu choć i one tez tu wymiatają. Wielu ludzi własnie tak mieszka choc cieżko pracuje całe życie. Wielki szacun za poruszenie tematyki w wizkach, ktore definitywnie odbiegają od tego co zazwyczaj moza znaleźć na tym forum. 5
  3. groidea odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    gratulacje! fajna animka, poza twoja pracka, tez fajna z metalowcami:)) 1 miejsce troche za bardzo buraczane, jury pewnie po 70ce
  4. groidea odpowiedział elwigrus → na odpowiedź w temacie → Plugins
    a tak z innej beczki: czy RayFire śmiga pod wersją Design? bo cos mi sie zdaje ze chyba nie.., myle sie?
  5. groidea odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nie ma za co:))
  6. groidea odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    glow (j.ang) - czas. żarzyć się, jarzyć się; promieniowaniać rzecz. żar; poświata
  7. groidea odpowiedział Sikorski21 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nooo, teraz od razu milej sie patrzy:))
  8. groidea odpowiedział Sikorski21 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    technicznie barrdzo fajne, stylowo raczej bez szału, poprzegladaj sobie nowoczesne wnetrza i chamsko zapożycz sobie niektore rozwiazania. NP ta belka na ktorej wisza zdjecia - masakra, lepiej juz odciac tam sufit i zeby mocowania obrazkow nie bylo widac + plus oświetlenie, nada to lekkosci itd, jeszcze bym usunął stolik z lewej o obrus ze stołu, torszke inaczej ustwil kompozycje i kadr, mebelki jako bryły elegansio, gorzej z materiałem wymieniac mozna dalej ja tylko podaje przykłady co bym zmienił, generalnie idziesz chłopie w dobra strone, wiec czekamy na przeróbki i kolejne wersje:)) keep going
  9. groidea odpowiedział Dusia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mnie sie zdaje że chłopakom chodzi o to ze światła z opraw podtynkowych, które z reguły są kierunkowe, świecą także na sufit, a przecież fizyka swiatła kierunkowego powoduje iż winny swiecic tylko w dół, generalnie punk swietlny powinno sie umieszczac w oprawie tak jak jest w naturze, spróbuj tak i zrenderuj tylko ten kawałek, wtedy zniknie efekt plam świetlnych na suficie, jak będą problemz to posteruj wiązką swiata i kierunkowością ps. ja bym zostawił obraz stojący na półce – bardziej artystycznie niż typowe wieszanie na scianie, coraz ładniejsza się robi ta renderzyna choć już na początku taka była:))
  10. groidea odpowiedział Dusia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo bardzo ładne ale, co ja bym zmienił to: - kadr obniżyć troche bo teraz to z punku widzenia dwu metrowca/pod sufitem:] - filiżaneczki z kawą troche porozsuwac, bo teraz za ładnie za równo stoją (nienaturalnie) - pod szafkami wiszącymi lustrzana powierzchnia raczej nie na miejscu, juz lepiej cos neuralnego np tez biały lakier z połyskiem - troche dziwnie wygladaja te dwa obrazki w ramce po prawej, wszystko idealnie poukładane a tu obrazek na obrazu, ja bym zlikwidował ten mniejszy reszta jak ta lala, generalnie bardzo mi sie podoba calosc:]
  11. groidea odpowiedział sloowik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, a wiec Gamma rzeczywiscie jest ustawiona ok (miało byc na wejsciu:) Widze kamera vray, a wiec zeby rozjasnic scene to trzeba dłużej naswietlac ale to wtedy na zewnatrz moze sie przepalic to wtedy skrecic vraysun i vray light . Ja bym dodał delikatne swiatło zza pleców w ciepłym kolorze lekko schodzaca na jedna ze scian. No i GI i kompozycja i wyjdzie elegancko
  12. groidea odpowiedział sloowik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gamma raczej nie jest na 2.2 na wyjściu, jak by była to by nie myło czarnego koloru na renderku, a tu masz smołe na ścianach. Zadziałaj dobrze z GI. Poza tym też by zrestetował ustawienia i zrobił to od początku poprawnie tak jak pisze "stormwind" bo juz za bardzo poszło nie w tą strone co trzeba. Jak juz doświetlisz scenke pomysl nad kompozycją, tam nic nie ma poza schodami a to nie jest fajne nawet jesli biega o schody. Np wyobraz sobie idąca mysz po tych schodach, albo woda sciekająca po scianie, widz skupia uwage na mysz lub wode a schody są na drugim planie nawet jest ją głownym celem dla widza to i tak lepszy efekt, niz same suche zimne schody. W sumie to najpierw kompozycja pozniej ustawienia swiateł:)ale to tylko inny punkt widzenia i propozycje
  13. groidea odpowiedział filroz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    W Options Light poniżej opcji invisible masz Affect reflection, oddznacz to i wszystko na temat:))
  14. groidea odpowiedział lopez20 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Quadro, Quadro, Quadro. Ja bym szedł tylko w strone Quadro. Jak spojrzysz w oferty na kompy pod Pro grafe i CAD'a to wszedzie tylko sERIA nVIDIA Quadro rządzi. Mam dwie takie karty i nigdy nawet nie mysłałem o zmiania chyba ze na lepszy model:)
  15. Super pracki, nie dziwie sie że conieco wygrały. Polska górą!! Czy Simonhc zdradzi nam dokładniej co to był za konkurs?:) 5*
  16. groidea odpowiedział be3 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki Dunuś!
  17. groidea odpowiedział be3 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    witam, a mnie interesują krzesła przy stole w jadalni, co to za krzesła? Bardzo fajne i czesto sie pojawiaja w projektach.. pozdrawiam
  18. groidea odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → 3D
    hmm, tutek bardzo fajny ale mam pytanie; chodzi o cienie, użyte w powyższym tutku światła nie maja możliwości manipulacji ostrością cieni, tz na pokazanym przykładzie cienie rozkładają się dość miękko (może dlatego że przedstawiony model ma miękkie kształty) lecz jeśli wrzucimy do sceny jakieś elementy kwadratowe np. kostkę to cień tej kostki bedzie ostry, mimo że źródło światła jest z 4 stron. Dobrze rozumiem że w oświetleniu typu v-ray nie ma ustawień miękkości cienia - odpowiednika "area shadow" w mentalu? (oczywiście pomijam tu manipulację ostrością cieni za pomocą wielkości żródła światła) peace

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności