Skocz do zawartości

Shomps

Members
  • Liczba zawartości

    42
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Shomps

  1. Dzięki skalpel3d za te hinty, szczególnie jesli chodzi o te "duszki" i swiatła w ujęciu nocnym. Co do kadrowania to dostałem od klienta plik w blenderze wraz z osadzonymi już kamerami i miałem tego nie zmieniać. Jesli chodzi o silnik Cycles to narazie jedyne na co mnie stać :). Co do pni, to faktycznie musze materiał poprawić bo jest zaciemny a przy poscie robi się totalnie czarny.

  2. Ciekaw jestem jak dużo czasu Shomp'sowi zajęło przeniesienie modeli z kolekcji Cgaxis'a (chodzi o materiały), żeby dobrze wyglądały. Bo zieleń ładnie wyszła. Ciekawi mnie też, czy dałoby się jakoś w miarę szybko w Cycles'ie poustawiać maski obiektów (żeby wypluć na koniec renderu maski dla Object ID - czyli np. maskę dla samych trawników, osobno dla samych chodników, osobno maskę tylko budynków etc.). Wtedy robota idzie mega szybko, a widziałem w Shomps w Twoim wideo że sporo "pędzlowałeś" i rysowałeś maski ręcznie.

    Corona aktualnie jest super dla 3ds Maxa, dla Cinemy 4D już też, i rodzi się w bólach dla Sketchup'a.

    Aktualnie jestem betatesterem Corony dla Sketchupa, i jeszcze sporo wody w kałużach wyschnie zanim to do czegoś będzie się nadawać. Tak jak Cycles ewoluuje powoli, czasem zakręca i stoi (nadal podziwiam jak ktoś zrobi nie zaszumioną wizkę wnętrza w Cycles) - tak też i Corona ma swoje odnogi gdzie coś się wydarzyło, i też stoi (Corona dla Sketchup'a i standalone dla Blender'a). Kolejny raz widzę dowód (Shomps pokazał) że w sofcie openource też można, i co się chce i co tylko się zamarzy. Tylko czasy renderu :( Tak się ten świat zepsuł że dziś model wjeżdża do programu, a za 12 godzin klient chce mieć pierwszy podgląd tego co się dzieje z modelem.

    Ciekaw też jestem ile dni od momentu pojawienia się modelu u Ciebie, aż do ostatniego kliknięcia w PS'ie zajęło stworzenie projektu. Jesteś w stanie jakoś tak krótko rozpisać ile godzin czy dni zajęło teksturowanie, oświetlenie?

     

     

    Co do przeniesienia modeli z CGAxisa to użyłem tylko kilku drzew a nie wszystkich więc nie było jakoś strasznie dużo z tym roboty, na cały projekt zeszło mi około 2 tygodnie roboty (dośc dużo miałem dłubaniny jesli chodzi o czyszczenie siatki dostarczonej przez klienta).

  3. Witam mam do zaprezentowania moją najnowszą prace wykonaną w Blenderze. Wszystkie modele zostały wkonane przeze mnie, część textur wykonana ze zdjęć znalezionych w internecie, rendering w cyclesie, finalna kompozycja w Photoshopie. Zapraszam do komentowania i zadawania pytań jesli jakieś się pojawią.

     

    Pozdrawiam.

     

    vhKYXfx.jpg

     

    eO8zDtd.jpg

     

    0KS0iAv.jpg

     

    TOysV3O.jpg

     

    Niektóre refki którymi sie inspirowałem:

     

    gHtdKh0.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności