Skocz do zawartości

Bohomaz

Members
  • Liczba zawartości

    195
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Bohomaz

  1. Też mi się wydaję, że nie jest jakoś super nisko. Robi się taki z kamerą na wysokości około 170cm i centralnie na środku pomieszczenia. Ten pewnie będzie się podobał większej liczbie osób ale właśnie wg mnie jest trochę nudny.

  2. Pchasz to dalej ? Przydałoby się jakieś otoczenie. Podejrzewam, że ta pustka dookoła sprawia, że mało kto ma ochotę skomentować twoją pracę. Mimo wszystko uważam, że odrobina kontrastu by nie zaszkodziła bo na pewno sam wiesz, że w realu tak to nie wygląda.

  3. Dywan to MultiScatter na czamfer boksie a scatterowana geometria to 4 rodzaje Line.

     

    Brakuje detali bo chciałem najpierw poprawić to co się nie podobało i tylko na tyle starczyło mi czasu.

     

    Tak to coś w rodzaju wyspy i nie może być wyżej bo wtedy stół będzie za wysoko.

     

    Jutro postaram się wrzucić uzupełnioną wersję. Dzięki za dobre słowa. :)

  4. Dzięki shadowsexpe. Zastawałem się do waszych rad, częściowo ;)

     

    Czy tyle kolorów wystarczy shadowsexpe ? Czy bump nie jest teraz zbyt słaby Bartosz ?

     

    Przerzuciłem się na wieczorną wersję

     

     

     

    A co myśli reszta odwiedzających ?

  5. Иисусу Христу - Jesus Christ - Jezus Chrystus : daj ci Boże wieczne życie. Podjąłeś\łaś się nie lada wyzwania, choć może właśnie jest to najlepsza droga do sukcesu (zrobić coś co mało kto widział - więc kto mi podskoczy?)

     

    Pozwól, że skomentuje tylko to co przypadły mi do gustu: licząc od lewej - 3 / czyli -

     

    wnętrze - Piękne przełamanie deski rozdzielczej - idealnie ujęty kąt refleksu - coś pięknego, sam bym tego lepiej nie ujął.

     

    Następnie - 4 - długo się zastanawiałem co mi w nim nie pasuje i w końcu doszedłem do istotnego wniosku - skąd żeś wziął płyty chodnikowe sięgające aż do samej plaży ?

     

    Render 4 i 5 powala na kolana pod każdym względem gdyż uchwyciłeś\łaś coś w rodzaju molo - trochę za słabe cienie pod autem względem piątego ponieważ pod piątym jest dużo ciemniej niż pod czwartym. Jeżeli miałeś\łaś zamiar uchwycić to o czym myślę to piąty render powinien charakteryzować się wyższym kontrastem i wyraźnym "glowem" tylnych lamp.

     

    Siódmy render czyli miniaturka nie wymaga żadnych poprawek wg mnie i zasługuje na fronta. Ewentualnie podpis mógłby być bardziej lub w ogóle przezroczysty.

     

    Ogólnie to - mega qrwa fajnie.

  6. Wesoły aniele zbierz swoje moce i przeciwstaw się pokusie Wojownika Wolności.

    Twa praca nabiera wyższej mocy lecz ostatnie jej wcielenie prowadzi wojnę z ogniskową !

     

    W tym momencie skończyły mi się filmowe teksty więc - IMO ogniskowa/DoF - jest tutaj strasznie ciasny, takie coś uzyskamy jedynie fotografując miniaturowy model Cobry 1967. Wydaje mi się, że przeczytałem wszystkie opinię i zachodzę w głowę co cię tknęło żeby żeby zrobić tak odmiennego finala skoro pierwsza wersja pod tym względem była dużo lepsza.

     

    Jeżeli wpływ na tę decyzję miał post Pana kotisded to wiedz, że wina leży prawdopodobnie po innej stornie gdyż poniekąd zgadzam się z tym Panem lecz gw mnie chodzi tu dokładnie o nie dość ostre HDMI/Otoczenie lub czego tam używasz względem renderowanego modelu. Wg mnie masz dwie opcję - albo wyrenderować model z większym filtrem - tak by przede wszystkim zmiękczyć jego krawędzie lub wyostrzyć mapę HDRI, ponieważ ostatni redner przedtawia nam fotkę matchboxa

     

    MATCHBOX_1965_SHELBY_COBRA_427_S-C.102155413_large.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności