Skocz do zawartości

Krzychu78

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Krzychu78

  1. Witam po malej przerwie. Teraz moge sie podzielic swoimi przemysleniami i malym niestety doswiadczeniem. Uzywalem wersji rozbudowanej, a praca to wizualizacja architektury i wnetrz. Trwalo to przez trzy wieczory, po ok. 4 godziny. To troche malo czasu aby sie przyzwyczaic, ale juz zamowilem wersje testowa, ktora mam otrzymac na miesiac. Bedzie to ta wersja z sama galka, bez dodatkowych przyciskow i funkcji. Na to moze bedzie mnie stac ewentualnie. Podczas zabawy z wersja rozbudowana, nie znalazlem zastosowania tych wszystkich klawiszy funkcujnych i nie moge sie za bardzo wypowiedziec. Jedno co mi sie nie podobalo , to wielkosc urzadzenia. Kiedy ustawilem je obok klawiatury, okazalo sie, ze zajmuje sporo miejsca na biurku, a ergonomia pracy nawigatora razem z klawiatura i myszka nie wydaje mi sie za dobra. Mysle, ze wersja "galka" tuz obok klawiatury daje lepsza ergonomie i zajmuje bardzo malo miejsca. Dzieki za komentarz o ergonomi komputerowego stanowiska pracy. Z ergonomi mialem 5 na uczelni, wiec staram sie zwracac na to uwage. Polecam http://www.youtube.com/watch?v=v4v7CXDBTxk, lub http://www.youtube.com/watch?v=Slo7d3PfkbU Kat ustawienia ramion bardzo wazny, ale zamierzam tez kupic dobre krzeslo. Poduszek mocowanych na nadgarstek nie polecam. Wracajac do tematu, praca z nawigatorem to na pewno kwestia przyzwyczajenia i wtedy jest ok. To co zaobserwowalem u siebie, to odruchowe uzywanie jedynie myszki i klawiatury. To bardzo silne, szczegolnie na poczatku. Po pewnym czasie, jak ze wszystkim, idzie lepiej, ale mialem pewne problemy z plynnoscia nawigacji. Wersja rozbudowana ma mozliwosc szybkiej regulacji wrazliwosci galki na ruch. Mozemy ustawic tak, ze np. zblizenia na model nastepuja powoli, szybko lub wg wlasnych preferencji, zawsze powinno jednak byc plynne. Zauwazylem, ze w malo skomplikowanym projekcie zwyklej wtyczki, ta regulacja dziala super, ale w wizualizacji duzej skomplokowanej architektury z teksturami , plynnosci nie ma. Najazd na obiekt nastepowal skokowo i dlugo. Regulacja zmienila jedynie szybkosc, a skoki nastepowaly w malo kontrolowany sposob. Mam bardzo dobry komputer i wszystko dziala jak nalezy. Sterowniki tez dobre. Plynnosc Myszka+klawiatura dziala super w tych samych sytuacjach. Moze moglem zmienic cos w ustawieniach specjalnych, ale do tego nie doszedlem. Jak wiecie cos na ten temat, to prosze o informacje.
  2. Krzychu78 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    [ATTACH=CONFIG]82600[/ATTACH]Dostalem od kolegi plik sklepienia, ktory wymaga poprawki. Kolega nie daje rady, a ja tez nie jestem asem. Problem polega na niechcianych "wcieciach" w miejscach, ktore zaznaczylem. Jak modelowac tego typu sklepienia ? i jak to mozna poprawic ? Myslalem o uzyciu bardzo wielu nowych krawedzi i werteksow za pomoca CUT, ktorymi moglybym wyprofilowac wlasciwa forme, ale to byloby duzo roboty z recznym przesuwaniem werteksow. Mysle, ze problem jest z tym werteksem A, albo tym, ze brakuje krawedzi, ktora narysowalem linja przerywana. Werteks A ma wchodzic do srodka, ale nie wiem jak rozwiazac problem z tymi dodatkowymi "wciaciami" [ATTACH=CONFIG]82601[/ATTACH]
  3. [ATTACH=CONFIG]82521[/ATTACH] No tak, zapomnialem napisac, ze dzialam od niedawna i w 3DS Max, a uzywam wersji 2012 i Mental Ray. Mam zamiar poznac VRay, ale na razie poznaje to co w Maxie. Jak widac na nastepnym obrazku swiatlo omni przenika przez zarowke i daje mocne, ostre cienie pierscieni lampy. Chcialbym je miec troche, a moze bardziej rozmyte. Co moge zrobic zeby np. obiekt typu sphere emitowal swiatlo z efektem rozproszenia ? (mam na mysli poswiate wokol obiektu).
  4. Hej ! To model lampy zawieszony w zastepczej przestrzeni. Nie ma jeszcze zarowki, ale to nie problem. Jak mam zrobic ze widac zarowke i zrodlo jej swiatla ? Chodzi mi o pokazanie zarzacych sie precikow zarowki. Chcialbym umiescic w niej np OMNI (lub, ... co polecacie?) tak aby oswietlala scene w realistyczny sposob. Pewnie jest jakis trik, ktorym mozna osiagnac ten efekt, ale nie moge na razie do tego dojsc, ani znalesc tego typu tutoriali. [ATTACH=CONFIG]82517[/ATTACH]
  5. Mam wymodelowac lampe, ktora sklada sie z czterech niskich pierscieni aluminiowych, polaczonych w pionie trzema pretami. W srodku zarowka, dajaca lekkie swiatlo, bardzo widoczna. Jak wymodelowac zarowke, to wiem, ale jak umiescic w niej swiatlo, aby bylo realistyczne wraz z cieniami, oraz zeby sama zarowka byla widoczna ?
  6. Dzieki za szczere odpowiedzi. Przejrzalem juz rozne fora na swiecie i wynik ten sam. Nikt nie poleca. Okazalo sie jednak, ze kolega, mgr budowy maszyn, uzywa tego w pracy. Ma przyniesc mi ta wersje rozbudowana na weekend, zebym sie pobawil. Mowi ze chwali sobie i przyzwyczail sie, ale sam nie kupilby tego nigdy, bo nie lubi mnozyc bytow. Jak przetestuje to podziele sie wrazeniami. Poza tym jestem wciaz amatorem w 3d, wiec jeszcze duzo siedze, ale postanawiam to zmienic i oszczedzic moje dlonie i wzrok :) Pozdrawiam
  7. Hej ! Moim planem jest praca przy wizualizacji architektury i wnetrz. Moim podstawowym programem do 3d byl do tej pory Blender, a od niedawna mam dostep do 3D S Maxa 2012. Programy te sa naprawde bardzo dobre, choc zastanawiam sie nad poznaniem AutoCad Architectural. Siedze bardzo duzo przy kompie i modeluje. Uzywam klawiatury i myszki tradycyjnie, ale przy skomplikowanych wnetrzach (np centrum handlowe) operowanie/nawigowanie myszka jest meczace. Lapa boli, szczegolnie po 12 lub 15 godzinach ! Zastanawiam sie nad zakupem najprostrzej wersji 3D Connection Space Navigator. Czy rzeczywiscie jest to godne polecenia ? Nie mam mozliwosci wyprobowania, a jestem sklonny zamowic ta zabawke przez internet. Nie wiem czy galka ta warta jest swojej ceny i czy myszka wystarczy ? Moze mam zla technike chwytania myszki ? :) Co myslicie na ten temat i jakie sa wasze doswiadczenia ?
  8. Hej ! Dzieki za zainteresowanie. W ustawieniach mam: Viewports Parameters - Show Verticies as Dots size 2, handle size 3, Attenuate Lights Mask Viewport to Safe Region Display World Axis Grid Nude Distance 1 Non-scaling object size 1 Display Drivers - Nitrous (Direct3D 9.0 - NVIDIA GeFORCE GTX 570)
  9. Przyznaje sie ze jestem marnym amatorem jezeli chodzi o komputery i swoje zainteresowania ograniczam do grafiki 3d i wspinaczki. Mam plik z DirectX, ale nie wiem co masz na mysli ze uzywam. Otwieram Maxa i dzialam. Mam nowy bardzo dobry komputer i uzywam Windows 7. Przepraszam, juz nie nowy, ma 2 miesiace. Wczoraj otworzylem Maxa na nowo i wszystko dzialalo. Dzisiaj mam ten sam problem. Najbardziej irytujace jest to ze obiekt w trybie Poly, ktory chce modyfikowac, znika po nacisnieciu Edge lub innej. Chyba powinienem rozeznac sie w ustawieniach Maxa. Moze tu cos mam nie tak ustawione ?
  10. Robie model budynku w 3d s max i mam tu problem ze schodami. Zauwazylem ze jedna dolna krawedz podluzna schodka jest dosyc mocno odchylona w dol. Chce ja podciagnac, a kiedy wybieram schody i zaznaczam EDGE, to one mi znikaja w kazdym wievporcie. Co to ma byc ? Poza tym mam co jakis czas pojawiajace sie i migajace chaotycznie czerwone trojkaty, ktore jakby eksplodowaly z roznych obiektow i przenikaly je. Co to znaczy ?
  11. Mam pokoj do ktorego wpada swiatlo sloneczne i rzuca cienie na podloge i sciane. Uzywam najnowszej wersji 3d Maxa i photometric light/ raytraced shadows. Cienie sa ostre. Jak zrobic zeby byly miekkie ? Moze innego swiatla uzyc albo cos z shadowmap. Shadowmap probowalem i nic.
  12. Krzychu78 odpowiedział Krzychu78 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Modeluje w 3d s max i nie wiem czy to wazne, ale tworzac nowy obiekt nie wyszedlem z POLY i to moze dlatego ???
  13. Witam ! Mam problem z modelowaniem listew. Takie to proste, a jednak mam problemy. Jedna listwe modelowalem za pomoca PLANE i ekstrude, a po podziale na segmenty wysuwalem niektore edges. Druga za pomoca Spline i ekstrude. W obu przypadkach mam czarne powierzchnie, a w renderze niektore z nich sa niewidoczne. Co to ma byc ? Uzylem NORMALS i nic
  14. Praca powstaje w 3d Maxie. Jestem tu nowy, wiec robie czasami cos nieswiadomie. Wczytalem plik z przed paru minut i wszystko wrocilo do normy. Nie wiem co namieszalem, ale jest juz ok. Screeny dam nastepnym razem. Dzieki
  15. Mam kilka kostek ktore stoja na podstawie i oswietlam je swiatlem z gory, pod katem. Niezaleznie jakiego swiatla uzywam i od jego konta, powierzchnie gorne kostek sa czarne w renderze. Co namieszalem ?
  16. Czy musze czekac az render animacji sie skonczy, aby zobaczyc efekt, czy moge skopiowac plik ktory utworzyl sie do tej pory i odtworzyc go ? Probowalem i mam wiadomosc ze nie da sie odczytac bo brakuje kodeka. Ustawienia rendera mam dobre. Wybralem HDTV i Avi. Jestem w polowie i moze bede musial czekac nastepne cztery godziny, albo cos mam pochrzanione. Pozdrawiam
  17. Witam ! Jestem dosyc swiezy w Maxie i zastanawiam sie czy mozliwe jest aby plik avi ktory sie tworzy i jest w polowie renderowania, mozna odtworzyc ? Minelo juz 4 godziny a to dopiero polowa 15s animacji. Skopiowalem ta wielkosc pliku jaka do tej pory powstala i myslalem ze dam rade zobaczyc co do tej pory postalo. Kiedy renderowalem filmy video w Sony Vegas to takie cos bylo mozliwe, wiec moze tu tak samo. Zaden z odtwarzaczy nie chce czytac tego pliku i otrzymuje wiadomosc typu "zly kodek". Ustawienia renderingu mam dobre. Czy moze jednak cos nie tak ? Czy po prostu musze czekac kolejne 4 godziny do konca i wtedy odtworze ? Pozdrawiam !

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności