Skocz do zawartości

Piotr Dobosz

Members
  • Liczba zawartości

    1 287
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Piotr Dobosz

  1. Sid:) dziekii:) ale niestety jeszcze duzoooo pracy przedemna by to wygladalo jak zdjecie:( pozdrawiam serdecznie i bardzo dziekuje:)
  2. ladne i smieszne:) bardzo fajna pracka. to w piekle jest lepiej z tego co widze bo przynajmniej bym mial cien:) choc w sumie w niebie mam aureole:) no nie wiem sam:) musialbym sie chwilke zastanowic gdzie pujsc:)pozdrawiam
  3. Piotr Dobosz

    dziwne kropki na renderze

    shade rate zmin na 0. pozdrowiam
  4. heeeeejjjj zapomnialem:) przeciez przeslalem Ci ta scenke i gdzies ja mam na serwerze:):) heh Oj to zycie czasami potrafi byc piekne:) ale niestety to byl sam poczatek:( no ale nic moze cos jeszcze poskrobie:) DZIEKI MARCINNNN:):) pozdrawiam
  5. to juz moj ostatni render:( nic nie poprawiam bo nie mam jak:( zawisil mi sie komputer i wylaczylem po czym plik zosatal uszkodzony:(:( nie ma go nawet w autoback:( umieszczam teraz ostatni render jaki zrobilem:( i jak teraz przeniesc post do Gallery-finished works?
  6. Piotr Dobosz

    czy sa duze roznice??

    aaaaaaaaa zle zrozumialem:( zmin na poly:D
  7. poejchalem tam i sprawdzalem wszystko i proporcje sa oki i to bardzo. nie wiem czemu to sprawia takie wrazaenie :( pozdrawiam
  8. kiedys mieszkalem na takiej klatce:) teraz mieszkam w domku. do tych licznikow na gorze to naprawde potrzeby jest taboret:) a wizjer juz poprawilem:) zaraz umieszcze update i zaczne robic wreszcie oswietlenie:)
  9. Piotr Dobosz

    czy sa duze roznice??

    przekonwertuj obiekt do editable mash bo poly jeszcze nie bylo i wybierz polygony:) pozdrawiam
  10. o juz wiem ze uzywasz vraya bo widze napis na dole renderu wiec nie wiem jak to jest w vrau ale prawdopodobnie jest cos podobnego:) pozatym ladna pracka tylko zrob cos z tym kocem koniecznie:) pozdrawiam
  11. zmin adresy na www bo nie dzial to po pierwsze a co do tego to zmiec schade rate min na 0 i pobaw sie z ustawieniami min rate i sec rate pozdrawiam
  12. Piotr Dobosz

    Over The Mountains

    SWIETTNA Animacja powarznie! sluchaj ale ogladajac ja caly czas mialem nadzieje ze skonczy sie na zblizeniu do jakiegos alpinisty! ktory z wielkim trudem wchodzi na gore:) ale nie skonczyla:( trudno.:( tak czy siak:) PRACKA jest superr gratuluje
  13. fajna pracka naprawde:) swietnie rozlozone tekstury i dobrane:) pracka ma swoj klimacik, ogolnie swietnie gratuluje i pozdrawiam
  14. masz racje z tymi smieciami swietny pomysl:) wizjer tez poprawie ale numerek drzwi niech zostanie:( bo tak jest zrobiony niestety naprawde:( ale narazie mam ogormny problem nie moge do tego dojsc jak w photoshopie ustawic kanal alpha chce by zolta farba przykrywala teksture metalu ale zeby w niektorych miejscach bylo widac ten metal i chce do tego zastosowac mape budu jako kanal alpha i nie wiem jak to zrobic:( to chyba jest za proste zeby byly o tym tutki:( (choc szukalem:)) ale pokombinuje choc taka rzecz by sie przydala:( pozdrawiam serdecznie
  15. Piotr Dobosz

    Alpha

    swietna sprawa nie wiedzialem ze cos takiego wogole mozna zrobic myslalem ze tylko da sie cos w tym stylu zrobic metoda blue box:( wie ktos moze przypadkiem:) gdzie mozna cos wiecej o tym poczytac?:) pozdrawiam serdecznie
  16. nie wiem sam boje sie poprostu modelowac dalej zeby czegos nie zwalic:( narazie sprobuje ladnie to oteksturowac a jak ladnie wyjdzie:) to wtedy napewno zrobie reszte :):) pozdrawiam
  17. Marku masz bardzo dobry pomysl ale to wiazalo by sie z wieksza iloscia obiektow w scenie a jak wiemy im wiecej obiektow tym ciezej zrobic cos realistycznego:( pomysle nad tym ale raczej chyba zrobie osietlenie elektryncze:( nie wiem jeszcze to moja pierwsza taka scenka ktora chce by wygladala bardzo ladnie:( do reszty sie nie staralem az tak bardzo ale tutaj chcialbym ,,oddac calego siebie'':):) wiec jeszcze wiele (pewnie tygodni ) praktyki:( dziekuje bardzo :)
  18. :) dziekuje wszystkim a wiec biore sie do dalszej pracy:) Oj ciezkie to teksturowanie:( ale co poradzic? trzeba sie nauczyc jak tylko zrobie teksturki do reszty to napewno umieszcze update:) bardzo dziekuje za wszystkie cenne opinie napewno sie do nich zastosuje:) dziekuje i pzodrawiam
  19. Wielka_Siostro masz calkowita racje:) musze tak zrobic w teksurowaniu jestem BEZNADZIEJNY mysze sie jeszcze bardzooo duzo nauczyc:( to byly takie moje proby ale niestety wyszly beznadziejnie ale czego mozna bylos ie spodziewac:( pzodrawiam:)
  20. ladnie:) bardzo fajna pracka tylko ciezko chyba sie wchodzi pod prysznic:) pozdrawiam
  21. zgrupuj obiekt:) to powinno cos dac lecz jak rozgrupujesz bedziesz mial to samo a jak to zrobic nie wiem:( wiem tylko ze w ten sposob mozna to obejsc:) pozdrawiam
  22. wszystko prucz scian wyglada jak by bylo z photoshopa
  23. dziekuje bardzo:) musze dowiedziec sie koniecznie cos wiecej na ten temat bardzo ciekawe to jest i napewno bardzo przydatne. dziekuje Rascal:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności